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  • 在Linux中使用VS Code编译调试C++项目

    最近项目需求,需要在Linux下开发C++相关项目,经过一番摸索,简单总结了一下如何通过VS Code进行编译调试的一些注意事项。

    关于VS Code在Linux下的安装这里就不提了,不管是CentOS还是Ubuntu,如果不懂且搜Q足够的情况下,你会解决的。

    一. 前置知识——gcc/g++的编译链接过程

    在Windows下,如果你用Visual Studio进行开发,C/C++的编译器一般采用微软提供的MSBuild;在Linux下C/C++的编译器大多采用gcc/g++。既然要在Linux下进行C++开发,很有必要了解一下g++编译器的一些基本知识。

    假设我现在有一个最简单的C++文件:

    1 #include <iostream>
    2 using namespace std;
    3 int main() {
    4     cout << "Hello, world!!!!" << endl;
    5     return 0;
    6 }

    接下来如何编译呢?简单来说分成两步:先编译,再链接

    1. 安装g++编译器

    启动终端,进入root模式,安装gcc和g++

    Ubuntu:

    xxx@xxx:~$ sudo apt-get install build-essential

    xxx@xxx:~$ gcc --version
    xxx@xxx:~$ sudo apt-get install g++-4.8
    xxx@xxx:~$ g++ --version

    CentOS:

    [xxx@xxx ~]$ su
    [xxx@xxx ~]# yum install gcc
    [xxx@xxx ~]# gcc --version
    [xxx@xxx ~]# yum install gcc-g++
    [xxx@xxx ~]# g++ --version

    2. 编译hello.cpp

    [xxx@xxx ~]$ g++ -c hello.cpp

    输出结果是一个hello.o文件,这是编译过程的生成的中间文件。-c 表示只编译,不链接

    3. 链接hello.o生成hello.out

    [xxx@xxx ~]$ g++ -o hello.out hello.o

    输出结果是一个hello.out文件,这是最终的可执行文件。-o 表示输出文件,hello.o是上一步生成的.o文件。

    当然,如果第2、3步是可以合并执行,直接执行命令

    [xxx@xxx ~]$ g++ -o hello.out hello.cpp

    然而第2、3步分开执行是有意义的,后面会讲到。

    4. 运行hello.out

    最后执行以下hello.out验证一下输出结果呗

    [xxx@xxx ~]$ ./hello.out

    二. 构建项目

    实际开发过程中当然不可能只有一个cpp这么简单,有时候会有非常多的.h和.cpp文件相互配合,那么上面直接通过g++编译可执行文件就没那么简单了。我们需要借助Make这个强大的项目构建工具,帮助我们构建和组织项目代码。

    假设现在有如下3个文件:hw2.cpp、solution.h和solution.cpp

    1 /* solution.h */
    2 class Solution {
    3 public:
    4     void Say();
    5 };
    1 /* solution.cpp */
    2 #include <iostream>
    3 #include "solution.h"
    4 void Solution::Say(){
    5    std::cout << "HI!" << std::endl;
    6 }
    复制代码
    1 /* hw2.cpp */
    2 #include "solution.h"
    3 int main () {
    4     Solution sln;
    5     sln.Say();
    6     return 0;
    7 }
    复制代码

    可以看到这个简单例子包括头文件引用、定义和实现分离等情况,如果直接g++ -o hw2.out hw2.cpp将会报未定义引用的错误:

    [xxx@xxx ~]$ g++ -o hw2.out hw2.cpp 
    /tmp/ccIMYTxf.o:在函数‘main’中:
    hw2.cpp:(.text+0x10):对‘Solution::Say()’未定义的引用
    collect2: 错误:ld 返回 1

    这时Make就该大显身手了。

    首先我们还需要了解一下makefile。

    在项目的根目录下创建一个makefile文件,以告诉Make如何编译和链接程序。

    复制代码
    1 build : hw2.o solution.o
    2     g++ -o build hw2.o solution.o #注意前面必须是tab,不能是空格
    3 hw2.o : hw2.cpp solution.h
    4     g++ -g -c hw2.cpp
    5 solution.o : solution.h solution.cpp
    6     g++ -g -c solution.cpp
    7 clean :
    8     rm hw2.o solution.o build
    复制代码

    先来解释一下makefile的基本语法规则:

    target ... : prerequisites ...
      command    #注意前面是tab

    target是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件,还可以是一个标签;

    prerequisites是要生成那个target所需要的文件或是目标;

    command是make需要执行的命令(任意的Shell命令)。

    说白了就是target这一个或多个目标,依赖于prerequisites列表中的文件,其执行规则定义在command里。如果prerequisites列表中文件比target要新,就会执行command,否则就跳过。这就是整个make过程的基本原理。

    那么,我们回头看看上面定义的makefile文件,我们解释一下每两行的作用

    1 build : hw2.o solution.o
    2     g++ -o build hw2.o solution.o

    target是build,依赖于hw2.o 和 solution.o,执行的命令是 g++ -o build hw2.o solution.o

    意思是通过g++链接hw2.o和solution.o,生成可执行文件build,prerequisites有两个.o文件,是因为代码里hw2引用了solution.h。

    3 hw2.o : hw2.cpp solution.h
    4      g++ -g -c hw2.cpp

    target是hw2.o,依赖于hw2.cpp和solution.h,执行命令是g++ -g -c hw2.cpp

    意思是通过g++编译hw2.cpp文件,生成hw2.o文件,g++命令中 -g 表示生成的文件是可调试的,如果没有-g,调试时无法命中断点。

    5 solution.o : solution.h solution.cpp
    6     g++ -g -c solution.cpp

    同上,编译solution.cpp文件,生成solution.o文件。

    7 clean :
    8     rm hw2.o solution.o build

    这里clean不是一个可执行文件,也不是一个.o文件,它只不过是一个动作名字,类似于label的作用,make不会去找冒号后的依赖关系,也不会自动执行命令。如果要执行该命令,必须在make后显示指出整个动作的名字,如make clean。

    好了,接下来说一下make的工作原理。在默认的方式下,我们只需输入make,则发生了以下行为:

    a. make在当前目录下找名为makefile或Makefile的文件;

    b. 如果找到,它会找文件中的第一个target,如上述文件中的build,并作为终极目标文件;

    c. 如果第一个target的文件不存在,或其依赖的.o 文件修改时间要比target这个文件新,则会执行紧接着的command来生成这个target文件;

    d. 如果第一个target所依赖的.o文件不存在,则会在makefile文件中找target为.o的依赖,如果找到则执行command,.o的依赖必是.h或.cpp,于是make可以生成 .o 文件了

    e. 回溯到b步执行最终目标

    看一下执行结果

    复制代码
    [xxx@xxx ~]$ make
    g++ -g -c hw2.cpp
    g++ -g -c solution.cpp
    g++ -o build hw2.o solution.o #注意前面必须是tab,不能是空格
    [xxx@xxx ~]$ ./build 
    HI!
    [xxx@xxx ~]$
    复制代码

    由于makefile文件中加了-g这一选项,于是可以通过gdb进行调试,并且会命中断点,这里感兴趣可以再了解一下gdb的使用。

    接下来我们要说到如何通过VS Code进行调试。

    三. 在VS Code中编译调试

    首先安装完VS Code之后,还需要安装一下扩展cpptools,请自行完成。

    点击菜单 查看-> 调试,或直接快捷键ctrl + shift + D

     

    点击设置图标,在弹出的选择环境中选择C++(GDB/LLDB),会自动创建一个launch.json文件

    顾名思义,laucn.json的作用是告诉VS Code如何执行启动任务,也就是我们要把什么文件启动起来,在上述例子中显然是build这个可执行文件了。修改一下json文件中波浪线的program节点,改成${workspaceRoot}/build,其余的暂时不变

    复制代码
     1 {
     2     "version": "0.2.0",
     3     "configurations": [
     4         {
     5             "name": "C++ Launch",
     6             "type": "cppdbg",
     7             "request": "launch",
     8             "program": "${workspaceRoot}/build",
     9             "args": [],
    10             "stopAtEntry": false,
    11             "cwd": "${workspaceRoot}",
    12             "environment": [],
    13             "externalConsole": true,
    14             "linux": {
    15                 "MIMode": "gdb"
    16             },
    17             "osx": {
    18                 "MIMode": "lldb"
    19             },
    20             "windows": {
    21                 "MIMode": "gdb"
    22             }
    23         },
    24         {
    25             "name": "C++ Attach",
    26             "type": "cppdbg",
    27             "request": "attach",
    28             "program": "${workspaceRoot}/build",
    29             "processId": "${command.pickProcess}",
    30             "linux": {
    31                 "MIMode": "gdb"
    32             },
    33             "osx": {
    34                 "MIMode": "lldb"
    35             },
    36             "windows": {
    37                 "MIMode": "gdb"
    38             }
    39         }
    40     ]
    41 }
    复制代码

    接着我们尝试一下F5,开始调试,结果可以看到报了一个缺少build文件的错误。原因是我们还没执行make编译出可执行文件呢。我们在launch.json文件中,添加一个preLaunchTask的节点,并设置值为“build”。注意这里的build不是指可执行文件build,而是一个名为build的任务!

    复制代码
     1 {
     2     "version": "0.2.0",
     3     "configurations": [
     4         {
     5             "name": "C++ Launch",
     6             "type": "cppdbg",
     7             "request": "launch",
     8             "program": "${workspaceRoot}/build",
     9             "args": [],
    10             "stopAtEntry": false,
    11             "cwd": "${workspaceRoot}",
    12             "environment": [],
    13             "externalConsole": true,
    14             "preLaunchTask": "build",
    15             "linux": {
    16                 "MIMode": "gdb"
    17             },
    18             "osx": {
    19                 "MIMode": "lldb"
    20             },
    21             "windows": {
    22                 "MIMode": "gdb"
    23             }
    24         },
    25         {
    26             "name": "C++ Attach",
    27             "type": "cppdbg",
    28             "request": "attach",
    29             "program": "${workspaceRoot}/build",
    30             "processId": "${command.pickProcess}",
    31             "linux": {
    32                 "MIMode": "gdb"
    33             },
    34             "osx": {
    35                 "MIMode": "lldb"
    36             },
    37             "windows": {
    38                 "MIMode": "gdb"
    39             }
    40         }
    41     ]
    42 }
    复制代码

    再尝试F5,会提示一个信息:

    点击配置任务运行程序,并选择Others, 会自动生成一个tasks.json文件,这个文件的作用就是告诉launch或者编译器需要执行什么操作。显然我们这里要执行make命令,修改tasks.json为如下:

    复制代码
     1 {
     2     "version": "0.1.0",
     3     "command": "make",
     4     "showOutput": "always",
     5     "tasks": [
     6         {
     7             "taskName": "clean"
     8         },
     9         {
    10             "taskName": "build",
    11             "problemMatcher": {
    12                 "owner": "cpp",
    13                 "fileLocation":  ["relative", "${workspaceRoot}"],
    14                 "pattern": {
    15                     "regexp": "^(.*):(\d+):(\d+):\s+(warning|error):\s+(.*)$",
    16                     "file": 1,
    17                     "line": 2,
    18                     "column": 3,
    19                     "severity": 4,
    20                     "message": 5
    21                 }
    22             }
    23         }
    24     ]
    25 }
    复制代码

    其中tasks节点是一组任务,注意到其中一个名为build的任务,这就是launch.json文件中指定的preLaunchTask,表明在启动可执行程序之前,会先执行一下preLaunchTask即这里的build任务,重新make一下代码,更新可执行程序之后再启动。

    当然也可以指运行tasks这些任务而不启动可执行程序,直接ctrl + shift + B,在VSC的console里可以看到和终端执行一样的输出:

    执行完后,项目中会多出.o和build文件

    关于VS Code的launch.json和tasks.json中更多节点的含义,参考

    https://code.visualstudio.com/docs/editor/debugging

    https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks

    接着设置好断点之后F5,就可以进入断点调试了

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    本篇总结了gcc/g++和make/makefile的基础知识,以及在Linux下使用VS Code进行调试开发的方法,希望对正在挖坑的同学有所帮助,坑避免一个是一个。

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