网上与UDT相关的资料不多,与UDT相关的源码例子更少。最近在接触UDT,也是因为缺少相关的资料,导致学习起来甚感痛苦。下面将我自己这两天弄出来的代码贴出来,希望对在寻找相关资料的童鞋有一定的帮助。与服务端相对应的客户端在另一篇博文中
SERVER端
- #include <iostream>
- #include "udt.h"
- #include <io.h>
- #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
- using namespace std;
- #define MAXLEN 4096
- int main(int argc,char *argv[])
- {
- if ((argc != 4))
- {
- cout<<"Use: appserver.exe server_port client_ip client_port"<<endl;
- return 0;
- }
- //startup
- //这里是对UDT的启动记性初始化操作
- if (UDT::ERROR == UDT::startup())
- {
- cout<<"startup: "<<UDT::getlasterror().getErrorMessage()<<endl;
- }else{
- cout<<"startup suc..."<<endl;
- }
- //socket
- //像声明一个普通的socket一样声明一个UDTSOCKET
- UDTSOCKET serv = UDT::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
- if (UDT::ERROR == serv)
- {
- cout<<"socket: "<<UDT::getlasterror().getErrorMessage()<<endl;
- }else{
- cout<<"client suc..."<<endl;
- }
- //声明udp socket,这里是udp的哈,不是udt
- int sersocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
- if (SOCKET_ERROR == sersocket)
- {
- cout<<"udp socket error!"<<endl;
- }else{
- cout<<"clientsocket suc..."<<endl;
- }
- //为了能够在局域网中直接进行处理,先默认设置两个
- sockaddr_in my_addr,client_addr;
- my_addr.sin_family = AF_INET;
- my_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
- my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
- memset(&(my_addr.sin_zero), ' ', 8);
- bind(sersocket,(struct sockaddr*)&my_addr,sizeof(my_addr));
- client_addr.sin_family = AF_INET;
- client_addr.sin_port = htons(atoi(argv[3]));
- client_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[2]);
- //client_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
- memset(&(client_addr.sin_zero), ' ', 8);
- int mss = 1052;//最大传输单位
- //设置收发缓冲区大小 接收限时 和地址重用
- if( !( UDT::ERROR != (UDT::setsockopt(serv, 0, UDT_SNDBUF, new int(32000), sizeof(int)))
- && UDT::ERROR != (UDT::setsockopt(serv, 0, UDP_RCVBUF, new int(32000), sizeof(int)))
- && UDT::ERROR != (UDT::setsockopt(serv,0,UDT_REUSEADDR,new int(1),sizeof(int)))
- && UDT::ERROR != (UDT::setsockopt(serv, 0, UDT_RENDEZVOUS, new bool(true), sizeof(bool))))
- && UDT::ERROR != (UDT::setsockopt(serv, 0, UDT_MSS, &mss, sizeof(int)) ))
- {
- cout<<"udt socket: "<<UDT::getlasterror().getErrorMessage()<<endl;
- UDT::close(serv);
- return 0;
- }
- //这里是直接将udp的接口绑定在udt的接口之上,如果不这样做的话是没法使用UDT中的SOCK_DGRAM的
- if (UDT::ERROR == UDT::bind2(serv,sersocket))
- {
- cout<<"udt bind2:"<<UDT::getlasterror().getErrorMessage()<<endl;
- return 0;
- }else{
- cout<<"bind2 suc"<<endl;
- }
- //这里也是关键部分,与client端对应的connect操作,就是相互之间的打洞处理
- if (UDT::ERROR == UDT::connect(serv, (sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr)))
- {
- cout << "connect: " << UDT::getlasterror().getErrorMessage();
- UDT::close(serv);
- return 0;
- }else{
- cout<<"connetc suc"<<endl;
- }
- //这里已经可以正常接收了,接收从client发过来的filename,目的是用于本地的文件创建
- char filename[100];
- if (UDT::ERROR == UDT::recvmsg(serv, filename, 100))
- {
- cout << "recv:" << UDT::getlasterror().getErrorMessage() << endl;
- return 0;
- }
- cout <<"filename: "<< filename <<endl;
- //使用FILE进行文件操作,关于文件的相关操作这里不详述了,实在不懂的可以留言
- FILE *fp;
- char localfile[100];
- memset(localfile,0,sizeof(localfile));
- strcpy(localfile,"d:\");
- strcat(localfile,filename);
- if((fp = fopen(localfile,"w+"))==NULL)
- {
- cout<<filename<<" open failure!"<<endl;
- return 0;
- }
- fclose(fp);
- fp = fopen(localfile,"wb");
- char data[MAXLEN];
- int len=0,package=0,filelen=0;
- UDT::TRACEINFO trace;
- UDT::perfmon(serv,&trace);
- while(1)
- {
- //前面部分打开文件后,这里就是循环接收文件并保存
- memset(data,0,sizeof(data));
- len = UDT::recvmsg(serv, data, MAXLEN);
- filelen += len;
- //cout<<"filelen = "<<filelen<<endl;
- if (strncmp("quit",data,4)==0)
- {
- cout<<data<<endl;
- fclose(fp);
- break;
- }else
- {
- package ++;//record recv all the packages
- }
- fwrite(data,len,1,fp);
- }
- fclose(fp);
- fp = fopen(localfile,"rb");
- fseek(fp,0,SEEK_END);//move to the end
- filelen = ftell(fp)
- fseek(fp,0,SEEK_SET);
- cout<<"filesize = "<<filelen<<endl;
- UDT::perfmon(serv,&trace);
- cout << "speed = " << trace.mbpsRecvRate << "Mbits/sec" << endl;
- cout<<"recv all the packages: "<<package<<endl;
- fclose(fp);
- UDT::close(serv);
- UDT::cleanup();
- return 1;
- }
注:要想运行这两个程序直接把源代码复制下来,然后去运行肯定是不行的,这个是需要UDT其它类库的支持的,也就是说,需要你将UDT的源代码文件拷贝进你的项目文件中才行。源代码下载地址:http://blog.csdn.net/pingd/article/details/14519881
简单截图如下: