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  • 最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(读取摄像头)

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    最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子文章列表:

    最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(读取摄像头)

    最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(屏幕录制)
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    FFmpeg中有一个和多媒体设备交互的类库:Libavdevice。使用这个库可以读取电脑(或者其他设备上)的多媒体设备的数据,或者输出数据到指定的多媒体设备上。

    Libavdevice支持以下设备作为输入端:

    alsa
    avfoundation
    bktr
    dshow
    dv1394
    fbdev
    gdigrab
    iec61883
    jack
    lavfi
    libcdio
    libdc1394
    openal
    oss
    pulse
    qtkit
    sndio
    video4linux2, v4l2
    vfwcap
    x11grab
    decklink

    Libavdevice支持以下设备作为输出端:

    alsa
    caca
    decklink
    fbdev
    opengl
    oss
    pulse
    sdl
    sndio
    xv



    libavdevice使用

    计划记录两个基于FFmpeg的libavdevice类库的例子,分成两篇文章写。本文记录一个基于FFmpeg的Libavdevice类库读取摄像头数据的例子。下一篇文章记录一个基于FFmpeg的Libavdevice类库录制屏幕的例子。本文程序读取计算机上的摄像头的数据并且解码显示出来。有关解码显示方面的代码本文不再详述,可以参考文章:
    100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x)

    本文主要记录使用libavdevice需要注意的步骤。

    首先,使用libavdevice的时候需要包含其头文件:

    [cpp] view plain copy
     
    1. #include "libavdevice/avdevice.h"  

    然后,在程序中需要注册libavdevice:

    [cpp] view plain copy
     
    1. avdevice_register_all();  


    接下来就可以使用libavdevice的功能了。
    使用libavdevice读取数据和直接打开视频文件比较类似。因为系统的设备也被FFmpeg认为是一种输入的格式(即AVInputFormat)。使用FFmpeg打开一个普通的视频文件使用如下函数:

    [cpp] view plain copy
     
    1. AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();  
    2. avformat_open_input(&pFormatCtx, "test.h265",NULL,NULL);  


    使用libavdevice的时候,唯一的不同在于需要首先查找用于输入的设备。在这里使用av_find_input_format()完成:

    [cpp] view plain copy
     
    1. AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();  
    2. AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("vfwcap");  
    3. avformat_open_input(&pFormatCtx, 0, ifmt,NULL);  


    上述代码首先指定了vfw设备作为输入设备,然后在URL中指定打开第0个设备(在我自己计算机上即是摄像头设备)。
    在Windows平台上除了使用vfw设备作为输入设备之外,还可以使用DirectShow作为输入设备:

    [cpp] view plain copy
     
    1. AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();  
    2. AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("dshow");  
    3. avformat_open_input(&pFormatCtx,"video=Integrated Camera",ifmt,NULL) ;  


    使用ffmpeg.exe打开vfw设备和Directshow设备的方法可以参考文章:
    FFmpeg获取DirectShow设备数据(摄像头,录屏)

    注意事项

    1. URL的格式是"video={设备名称}",但是设备名称外面不能加引号。例如在上述例子中URL是"video=Integrated Camera",而不能写成"video="Integrated Camera"",否则就无法打开设备。这与直接使用ffmpeg.exe打开dshow设备(命令为:ffmpeg -list_options true -f dshow -i video="Integrated Camera")有很大的不同。
    2. Dshow的设备名称必须要提前获取,在这里有两种方法:

    (1) 通过FFmpeg编程实现。使用如下代码:

    [cpp] view plain copy
     
    1. //Show Device  
    2. void show_dshow_device(){  
    3.     AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();  
    4.     AVDictionary* options = NULL;  
    5.     av_dict_set(&options,"list_devices","true",0);  
    6.     AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("dshow");  
    7.     printf("Device Info============= ");  
    8.     avformat_open_input(&pFormatCtx,"video=dummy",iformat,&options);  
    9.     printf("======================== ");  
    10. }  

    上述代码实际上相当于输入了下面一条命令:

    [plain] view plain copy
     
    1. ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy    

    执行的结果如下图所示:

     

    该方法好处是可以使用程序自动获取名称。但是当设备名称中包含中文字符的时候,会出现设备名称为乱码的情况。如果直接把乱码的设备名作为输入的话,是无法打开该设备的。这时候需要把乱码ANSI转换为UTF-8。例如上图中的第一个音频设备显示为“鍐呰�楹﹀厠椋?(Conexant 20672 SmartAudi”,转码之后即为“内装麦克风 (Conexant 20672 SmartAudi”。使用转码之后的名称即可打开该设备。


    (2) 自己去系统中看。
    这个方法更简单一些,但是缺点是需要手工操作。该方法使用DirectShow的调试工具GraphEdit(或者网上下一个GraphStudioNext)即可查看输入名称。
    打开GraphEdit选择“图像->插入滤镜”

     

    然后就可以通过查看Audio Capture Sources来查看音频输入设备的简体中文名称了。从图中可以看出是“内装麦克风 (Conexant 20672 SmartAudi”。

     



    在Linux平台上可以使用video4linux2打开视频设备;在MacOS上,可以使用avfoundation打开视频设备,这里不再详述。


    代码

    下面直接贴上程序代码:

    [cpp] view plain copy
     
    1. /** 
    2.  * 最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(读取摄像头) 
    3.  * Simplest FFmpeg Device (Read Camera) 
    4.  * 
    5.  * 雷霄骅 Lei Xiaohua 
    6.  * leixiaohua1020@126.com 
    7.  * 中国传媒大学/数字电视技术 
    8.  * Communication University of China / Digital TV Technology 
    9.  * http://blog.csdn.net/leixiaohua1020 
    10.  * 
    11.  * 本程序实现了本地摄像头数据的获取解码和显示。是基于FFmpeg 
    12.  * 的libavdevice类库最简单的例子。通过该例子,可以学习FFmpeg中 
    13.  * libavdevice类库的使用方法。 
    14.  * 本程序在Windows下可以使用2种方式读取摄像头数据: 
    15.  *  1.VFW: Video for Windows 屏幕捕捉设备。注意输入URL是设备的序号, 
    16.  *          从0至9。 
    17.  *  2.dshow: 使用Directshow。注意作者机器上的摄像头设备名称是 
    18.  *         “Integrated Camera”,使用的时候需要改成自己电脑上摄像头设 
    19.  *          备的名称。 
    20.  * 在Linux下可以使用video4linux2读取摄像头设备。 
    21.  * 在MacOS下可以使用avfoundation读取摄像头设备。 
    22.  * 
    23.  * This software read data from Computer's Camera and play it. 
    24.  * It's the simplest example about usage of FFmpeg's libavdevice Library.  
    25.  * It's suiltable for the beginner of FFmpeg. 
    26.  * This software support 2 methods to read camera in Microsoft Windows: 
    27.  *  1.gdigrab: VfW (Video for Windows) capture input device. 
    28.  *             The filename passed as input is the capture driver number, 
    29.  *             ranging from 0 to 9. 
    30.  *  2.dshow: Use Directshow. Camera's name in author's computer is  
    31.  *             "Integrated Camera". 
    32.  * It use video4linux2 to read Camera in Linux. 
    33.  * It use avfoundation to read Camera in MacOS. 
    34.  *  
    35.  */  
    36.   
    37.   
    38. #include <stdio.h>  
    39.   
    40. #define __STDC_CONSTANT_MACROS  
    41.   
    42. #ifdef _WIN32  
    43. //Windows  
    44. extern "C"  
    45. {  
    46. #include "libavcodec/avcodec.h"  
    47. #include "libavformat/avformat.h"  
    48. #include "libswscale/swscale.h"  
    49. #include "libavdevice/avdevice.h"  
    50. #include "SDL/SDL.h"  
    51. };  
    52. #else  
    53. //Linux...  
    54. #ifdef __cplusplus  
    55. extern "C"  
    56. {  
    57. #endif  
    58. #include <libavcodec/avcodec.h>  
    59. #include <libavformat/avformat.h>  
    60. #include <libswscale/swscale.h>  
    61. #include <libavdevice/avdevice.h>  
    62. #include <SDL/SDL.h>  
    63. #ifdef __cplusplus  
    64. };  
    65. #endif  
    66. #endif  
    67.   
    68. //Output YUV420P   
    69. #define OUTPUT_YUV420P 0  
    70. //'1' Use Dshow   
    71. //'0' Use VFW  
    72. #define USE_DSHOW 0  
    73.   
    74.   
    75. //Refresh Event  
    76. #define SFM_REFRESH_EVENT  (SDL_USEREVENT + 1)  
    77.   
    78. #define SFM_BREAK_EVENT  (SDL_USEREVENT + 2)  
    79.   
    80. int thread_exit=0;  
    81.   
    82. int sfp_refresh_thread(void *opaque)  
    83. {  
    84.     thread_exit=0;  
    85.     while (!thread_exit) {  
    86.         SDL_Event event;  
    87.         event.type = SFM_REFRESH_EVENT;  
    88.         SDL_PushEvent(&event);  
    89.         SDL_Delay(40);  
    90.     }  
    91.     thread_exit=0;  
    92.     //Break  
    93.     SDL_Event event;  
    94.     event.type = SFM_BREAK_EVENT;  
    95.     SDL_PushEvent(&event);  
    96.   
    97.     return 0;  
    98. }  
    99.   
    100.   
    101. //Show Dshow Device  
    102. void show_dshow_device(){  
    103.     AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();  
    104.     AVDictionary* options = NULL;  
    105.     av_dict_set(&options,"list_devices","true",0);  
    106.     AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("dshow");  
    107.     printf("========Device Info============= ");  
    108.     avformat_open_input(&pFormatCtx,"video=dummy",iformat,&options);  
    109.     printf("================================ ");  
    110. }  
    111.   
    112. //Show Dshow Device Option  
    113. void show_dshow_device_option(){  
    114.     AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();  
    115.     AVDictionary* options = NULL;  
    116.     av_dict_set(&options,"list_options","true",0);  
    117.     AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("dshow");  
    118.     printf("========Device Option Info====== ");  
    119.     avformat_open_input(&pFormatCtx,"video=Integrated Camera",iformat,&options);  
    120.     printf("================================ ");  
    121. }  
    122.   
    123. //Show VFW Device  
    124. void show_vfw_device(){  
    125.     AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();  
    126.     AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("vfwcap");  
    127.     printf("========VFW Device Info====== ");  
    128.     avformat_open_input(&pFormatCtx,"list",iformat,NULL);  
    129.     printf("============================= ");  
    130. }  
    131.   
    132. //Show AVFoundation Device  
    133. void show_avfoundation_device(){  
    134.     AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();  
    135.     AVDictionary* options = NULL;  
    136.     av_dict_set(&options,"list_devices","true",0);  
    137.     AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("avfoundation");  
    138.     printf("==AVFoundation Device Info=== ");  
    139.     avformat_open_input(&pFormatCtx,"",iformat,&options);  
    140.     printf("============================= ");  
    141. }  
    142.   
    143.   
    144. int main(int argc, char* argv[])  
    145. {  
    146.   
    147.     AVFormatContext *pFormatCtx;  
    148.     int             i, videoindex;  
    149.     AVCodecContext  *pCodecCtx;  
    150.     AVCodec         *pCodec;  
    151.       
    152.     av_register_all();  
    153.     avformat_network_init();  
    154.     pFormatCtx = avformat_alloc_context();  
    155.       
    156.     //Open File  
    157.     //char filepath[]="src01_480x272_22.h265";  
    158.     //avformat_open_input(&pFormatCtx,filepath,NULL,NULL)  
    159.   
    160.     //Register Device  
    161.     avdevice_register_all();  
    162.   
    163. //Windows  
    164. #ifdef _WIN32  
    165.   
    166.     //Show Dshow Device  
    167.     show_dshow_device();  
    168.     //Show Device Options  
    169.     show_dshow_device_option();  
    170.     //Show VFW Options  
    171.     show_vfw_device();  
    172.   
    173. #if USE_DSHOW  
    174.     AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("dshow");  
    175.     //Set own video device's name  
    176.     if(avformat_open_input(&pFormatCtx,"video=Integrated Camera",ifmt,NULL)!=0){  
    177.         printf("Couldn't open input stream. ");  
    178.         return -1;  
    179.     }  
    180. #else  
    181.     AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("vfwcap");  
    182.     if(avformat_open_input(&pFormatCtx,"0",ifmt,NULL)!=0){  
    183.         printf("Couldn't open input stream. ");  
    184.         return -1;  
    185.     }  
    186. #endif  
    187. #elif defined linux  
    188.     //Linux  
    189.     AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("video4linux2");  
    190.     if(avformat_open_input(&pFormatCtx,"/dev/video0",ifmt,NULL)!=0){  
    191.         printf("Couldn't open input stream. ");  
    192.         return -1;  
    193.     }  
    194. #else  
    195.     show_avfoundation_device();  
    196.     //Mac  
    197.     AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("avfoundation");  
    198.     //Avfoundation  
    199.     //[video]:[audio]  
    200.     if(avformat_open_input(&pFormatCtx,"0",ifmt,NULL)!=0){  
    201.         printf("Couldn't open input stream. ");  
    202.         return -1;  
    203.     }  
    204. #endif  
    205.   
    206.   
    207.     if(avformat_find_stream_info(pFormatCtx,NULL)<0)  
    208.     {  
    209.         printf("Couldn't find stream information. ");  
    210.         return -1;  
    211.     }  
    212.     videoindex=-1;  
    213.     for(i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++)   
    214.         if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO)  
    215.         {  
    216.             videoindex=i;  
    217.             break;  
    218.         }  
    219.     if(videoindex==-1)  
    220.     {  
    221.         printf("Couldn't find a video stream. ");  
    222.         return -1;  
    223.     }  
    224.     pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoindex]->codec;  
    225.     pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);  
    226.     if(pCodec==NULL)  
    227.     {  
    228.         printf("Codec not found. ");  
    229.         return -1;  
    230.     }  
    231.     if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec,NULL)<0)  
    232.     {  
    233.         printf("Could not open codec. ");  
    234.         return -1;  
    235.     }  
    236.     AVFrame *pFrame,*pFrameYUV;  
    237.     pFrame=av_frame_alloc();  
    238.     pFrameYUV=av_frame_alloc();  
    239.     //unsigned char *out_buffer=(unsigned char *)av_malloc(avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height));  
    240.     //avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);  
    241.     //SDL----------------------------  
    242.     if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) {    
    243.         printf( "Could not initialize SDL - %s ", SDL_GetError());   
    244.         return -1;  
    245.     }   
    246.     int screen_w=0,screen_h=0;  
    247.     SDL_Surface *screen;   
    248.     screen_w = pCodecCtx->width;  
    249.     screen_h = pCodecCtx->height;  
    250.     screen = SDL_SetVideoMode(screen_w, screen_h, 0,0);  
    251.   
    252.     if(!screen) {    
    253.         printf("SDL: could not set video mode - exiting:%s ",SDL_GetError());    
    254.         return -1;  
    255.     }  
    256.     SDL_Overlay *bmp;   
    257.     bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,SDL_YV12_OVERLAY, screen);   
    258.     SDL_Rect rect;  
    259.     rect.x = 0;      
    260.     rect.y = 0;      
    261.     rect.w = screen_w;      
    262.     rect.h = screen_h;    
    263.     //SDL End------------------------  
    264.     int ret, got_picture;  
    265.   
    266.     AVPacket *packet=(AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket));  
    267.   
    268. #if OUTPUT_YUV420P   
    269.     FILE *fp_yuv=fopen("output.yuv","wb+");    
    270. #endif    
    271.   
    272.     struct SwsContext *img_convert_ctx;  
    273.     img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);   
    274.     //------------------------------  
    275.     SDL_Thread *video_tid = SDL_CreateThread(sfp_refresh_thread,NULL);  
    276.     //  
    277.     SDL_WM_SetCaption("Simplest FFmpeg Read Camera",NULL);  
    278.     //Event Loop  
    279.     SDL_Event event;  
    280.   
    281.     for (;;) {  
    282.         //Wait  
    283.         SDL_WaitEvent(&event);  
    284.         if(event.type==SFM_REFRESH_EVENT){  
    285.             //------------------------------  
    286.             if(av_read_frame(pFormatCtx, packet)>=0){  
    287.                 if(packet->stream_index==videoindex){  
    288.                     ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet);  
    289.                     if(ret < 0){  
    290.                         printf("Decode Error. ");  
    291.                         return -1;  
    292.                     }  
    293.                     if(got_picture){  
    294.                         SDL_LockYUVOverlay(bmp);  
    295.                         pFrameYUV->data[0]=bmp->pixels[0];  
    296.                         pFrameYUV->data[1]=bmp->pixels[2];  
    297.                         pFrameYUV->data[2]=bmp->pixels[1];       
    298.                         pFrameYUV->linesize[0]=bmp->pitches[0];  
    299.                         pFrameYUV->linesize[1]=bmp->pitches[2];     
    300.                         pFrameYUV->linesize[2]=bmp->pitches[1];  
    301.                         sws_scale(img_convert_ctx, (const unsigned char* const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);  
    302.   
    303. #if OUTPUT_YUV420P    
    304.                         int y_size=pCodecCtx->width*pCodecCtx->height;      
    305.                         fwrite(pFrameYUV->data[0],1,y_size,fp_yuv);    //Y     
    306.                         fwrite(pFrameYUV->data[1],1,y_size/4,fp_yuv);  //U    
    307.                         fwrite(pFrameYUV->data[2],1,y_size/4,fp_yuv);  //V    
    308. #endif    
    309.   
    310.                         SDL_UnlockYUVOverlay(bmp);   
    311.                           
    312.                         SDL_DisplayYUVOverlay(bmp, &rect);   
    313.   
    314.                     }  
    315.                 }  
    316.                 av_free_packet(packet);  
    317.             }else{  
    318.                 //Exit Thread  
    319.                 thread_exit=1;  
    320.             }  
    321.         }else if(event.type==SDL_QUIT){  
    322.             thread_exit=1;  
    323.         }else if(event.type==SFM_BREAK_EVENT){  
    324.             break;  
    325.         }  
    326.   
    327.     }  
    328.       
    329.   
    330.     sws_freeContext(img_convert_ctx);  
    331.   
    332. #if OUTPUT_YUV420P   
    333.     fclose(fp_yuv);  
    334. #endif   
    335.   
    336.     SDL_Quit();  
    337.   
    338.     //av_free(out_buffer);  
    339.     av_free(pFrameYUV);  
    340.     avcodec_close(pCodecCtx);  
    341.     avformat_close_input(&pFormatCtx);  
    342.   
    343.     return 0;  
    344. }  

    结果

    程序的运行效果如下。输出了摄像头的数据。

    可以通过下面的宏定义来确定是否将解码后的YUV420P数据输出成文件:

    [cpp] view plain copy
     
    1. #define OUTPUT_YUV420P 0  

    可以通过下面的宏定义来确定使用VFW或者是Dshow打开摄像头:

    [cpp] view plain copy
     
    1. //'1' Use Dshow   
    2. //'0' Use VFW  
    3. #define USE_DSHOW 0  

    下载

    Simplest FFmpeg Device 

    项目主页

    SourceForge:https://sourceforge.net/projects/simplestffmpegdevice/

    Github:https://github.com/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_device

    开源中国:http://git.oschina.net/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_device

    CSDN下载地址:

    http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/7994049

    注:

     本工程包含两个基于FFmpeg的libavdevice的例子:
     simplest_ffmpeg_grabdesktop:屏幕录制。
     simplest_ffmpeg_readcamera:读取摄像头。

    更新-1.1(2015.1.9)=========================================

    该版本中,修改了SDL的显示方式,弹出的窗口可以移动了。

    CSDN下载地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8344695

    更新-1.2 (2015.2.13)=========================================

    这次考虑到了跨平台的要求,调整了源代码。经过这次调整之后,源代码可以在以下平台编译通过:

    VC++:打开sln文件即可编译,无需配置。

    cl.exe:打开compile_cl.bat即可命令行下使用cl.exe进行编译,注意可能需要按照VC的安装路径调整脚本里面的参数。编译命令如下。

    [plain] view plain copy
     
    1. ::VS2010 Environment  
    2. call "D:Program FilesMicrosoft Visual Studio 10.0VCvcvarsall.bat"  
    3. ::include  
    4. @set INCLUDE=include;%INCLUDE%  
    5. ::lib  
    6. @set LIB=lib;%LIB%  
    7. ::compile and link  
    8. cl simplest_ffmpeg_readcamera.cpp /MD /link SDL.lib SDLmain.lib avcodec.lib ^  
    9. avformat.lib avutil.lib avdevice.lib avfilter.lib postproc.lib swresample.lib swscale.lib ^  
    10. /SUBSYSTEM:WINDOWS /OPT:NOREF  

    MinGW:MinGW命令行下运行compile_mingw.sh即可使用MinGW的g++进行编译。编译命令如下。

    [plain] view plain copy
     
    1. g++ simplest_ffmpeg_readcamera.cpp -g -o simplest_ffmpeg_readcamera.exe   
    2. -I /usr/local/include -L /usr/local/lib   
    3. -lmingw32 -lSDLmain -lSDL -lavformat -lavcodec -lavutil -lavdevice -lswscale  

    GCC(Linux):Linux命令行下运行compile_gcc.sh即可使用GCC进行编译。编译命令如下。

    [plain] view plain copy
     
    1. gcc simplest_ffmpeg_readcamera.cpp -g -o simplest_ffmpeg_readcamera.out   
    2. -I /usr/local/include -L /usr/local/lib -lSDLmain -lSDL -lavformat -lavcodec -lavutil -lavdevice -lswscale  

    GCC(MacOS):MacOS命令行下运行compile_gcc_mac.sh即可使用GCC进行编译。Mac的GCC和Linux的GCC差别不大,但是使用SDL1.2的时候,必须加上“-framework Cocoa”参数,否则编译无法通过。编译命令如下。

    [plain] view plain copy
     
    1. gcc simplest_ffmpeg_readcamera.cpp -g -o simplest_ffmpeg_readcamera.out   
    2. -framework Cocoa -I /usr/local/include -L /usr/local/lib -lSDLmain -lSDL -lavformat -lavcodec -lavutil -lavdevice -lswscale  

    PS:相关的编译命令已经保存到了工程文件夹中

    此外,增加了MacOS下使用avfoundation读取摄像头的代码。

    CSDN下载地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8445747

    SourceForge上已经更新。

    from:https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/39702113

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