赋值的连锁式 x=y=z=3;被解析成x=(y=(z=3));为了实现“连锁赋值”,赋值操作符必须返回一个reference指向操作符的左侧实参,
这是你为class实现赋值操作符时应该遵循的协议:
class Widget
{
public:
Widget& operator=(const Widget& rhs) //返回类型是reference,
{ //指向当前对象
...
return *this; //返回左侧对象
}
protected:
private:
};这个协议不仅适用于以上的标准赋值形式,也适用于所有赋值相关运算。
class Widget
{
public:
Widget& operator+=(const Widget& rhs) //返回类型是reference,
{ //指向当前对象
...
return *this; //返回左侧对象
}
Widget& operator=(int rhs)
{
...
return *this;
}
protected:
private:
};
令赋值操作符返回一个reference to *this。