最近在看《JavaScript 高级程序设计(第三版)》,发现其中关于用户代理字符串检测技术的一些方法,觉得讲的很详细。
用户代理字符串(navigator.userAgent)中包含了大量与浏览器有关的信息,通过对这些信息的解析,
能够识别包括呈现引擎、平台、Windows操作系统,移动设备和游戏系统等信息。
以下是具体的代码:
var client = function () { // 呈现引擎 var engine = { ie: 0, gecko: 0, webkit: 0, khtml: 0, opera: 0, // 完整的版本号 ver: null }; // 浏览器 var browser = { // 主要浏览器 ie: 0, firefox: 0, safari: 0, konq: 0, opera: 0, chrome: 0, // 具体的版本号 ver: null }; // 平台、设备和操作系统 var system = { win: false, mac: false, xll: false, // 移动设备 iphone: false, ipod: false, ipad: false, ios: false, android: false, nokiaN: false, winMobile: false, // 游戏系统 wii: false, ps: false }; // 检测呈现引擎和浏览器 var ua = navigator.userAgent; if (window.opera) { engine.ver = browser.ver = window.opera.version(); engine.opera = browser.opera = parseFloat(engine.ver); } else if (/AppleWebKit/(S+)/.test(ua)) { engine.ver = RegExp["$1"]; engine.webkit = parseFloat(engine.ver); // 确定是Chrome还是Safari if (/Chrome/(S+)/.test(ua)) { browser.ver = RegExp["$1"]; browser.chrome = parseFloat(browser.ver); } else if (/Version/(S+)/.test(ua)) { browser.ver = RegExp["$1"]; browser.safari = parseFloat(browser.ver); } else { // 近似的确定版本号 var safariVersion = 1; if (engine.webkit < 100) { safariVersion = 1; } else if (engine.webkit < 312) { safariVersion = 1.2; } else if (engine.webkit < 412) { safariVersion = 1.3; } else { safariVersion = 2; } browser.safari = browser.ver = safariVersion; } } else if (/KHTML/(S+)/.test(ua) || /Konqueror/([^;]+)/.test(ua)) { engine.ver = browser.ver = RegExp["$1"]; engine.khtml = browser.konq = parseFloat(engine.ver); } else if (/rv:([^)]+)) Gecko/d{8}/.test(ua)) { engine.ver = RegExp["$1"]; engine.gecko = parseFloat(engine.ver); // Firefox? if (/Firefox/(S+)/.test(ua)) { browser.ver = RegExp["$1"]; browser.firefox = parseFloat(browser.ver); } } else if (/MSIE ([^;]+)/.test(ua)) { engine.ver = browser.ver = RegExp["$1"]; engine.ie = browser.ie = parseFloat(engine.ver); } // 检测平台 var p = navigator.platform; system.win = p.indexOf("Win") == 0; system.mac = p.indexOf("Mac") == 0; system.xll = (p == "Xll") || (p.indexOf("Linux") == 0); // 检测Windows操作系统 if (system.win) { if (/Win(?:dows )?([^do]{2})s?(d+.d+)?/.test(ua)) { if (RegExp["$1"] == "NT") { switch (RegExp["$2"]) { case "5.0": system.win = "2000"; break; case "5.1": system.win = "XP"; break; case "6.0": system.win = "Vista"; break; case "6.1": system.win = "7"; break; case "10.0": system.win = "10"; break; default: system.win = "NT"; break; } } else if (RegExp["$1"] == "9x") { system.win = "ME"; } else { system.win = RegExp["$1"]; } } } // 移动设备 system.iphone = ua.indexOf("iPhone") > -1; system.ipod = ua.indexOf("iPod") > -1; system.ipad = ua.indexOf("iPad") > -1; system.nokiaN = ua.indexOf("NokiaN") > -1; // windows mobile if (system.win == "CE") { system.winMobile = system.win; } else if (system.win == "Ph") { if (/Windows Phone OS (d+.d+)/.test(ua)) { window.win = "Phone"; window.winMobile = parseFloat(RegExp["$1"]); } } // ios if (system.mac && (ua.indexOf("Mobile") > -1)) { if (/CPU (?:iPhone )?OS (d+_d+)/.test(ua)) { system.ios = parseFloat(RegExp["$1"].replace("_", ".")); } else { system.ios = 2; // 检测不到 } } // android if (/Android (d+.d+)/.test(ua)) { system.android = parseFloat(RegExp["$1"]); } // 游戏系统 system.wii = ua.indexOf("Wii") > -1; system.ps = /playstation/i.test(ua); return { engine: engine, browser: browser, system: system } };
在需要进行客户端检测时,用户代理检测一般作为万不得已才用的做法,因为这种技术对用户代理字符串具有很强的依赖性。
由于各个浏览器对用户代理字符串的命名规则不太统一,所以存在一定的隐患。
关于用户代理字符串的历史,可以参照以下博文:
http://www.cnblogs.com/egger/archive/2013/04/20/3032070.html