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  • 人机猜拳

    package renji;
    
    import java.util.Scanner;
    
    public class renji {
        String nae = "";// 对手的名字
        String name = "";// 我的名字
        int cS = 1; // 累计的次数
        int score = 0; // 我赢的次数
        int scoRe = 0;// 对手赢得次数
        Scanner input = new Scanner(System.in);
    
        // 第一个页面
        public void fot() {
            System.out.println("----------欢迎进入游戏世界----------");
            System.out.println("
    		********************");
            System.out.println("		猜拳,开始");
            System.out.println("		********************");
        }
    
        // 游戏开始并选择
        public void ny() {
            System.out.println("出拳规:1.剪刀2.石头3.布");
            System.out.print("请选择对方角色:1.刘备2.孙权3.曹操");
            int sum = input.nextInt();
            if (sum > 0 && sum < 4) {// 选定角色并给角色一个值
                switch (sum) {
                case 1:
                    nae = "刘备";
                    break;
                case 2:
                    nae = "孙权";
                    break;
                case 3:
                    nae = "曹操";
                    break;
                }
            } else {
                System.out.println("没有这个人。");
            }
            System.out.print("输入你的名字");
            name = input.next();// 输入我的角色值
            System.out.println(nae + "vs" + name);
            System.out.println("要开始吗?(y/任意键)");
            String yn = input.next();
            if (yn.equals("y")) {// "y"代表跳到某个位置
                ks();
            } else {
                System.out.println("游戏结束");
            }
        }
    
        // 猜拳
        public void ks() {
            String ynn = "";
            do {
                cS++;
                int suM;
                String wF = ""; // 我方的值
                String dF = ""; // 敌方的值
                System.out.println("请出拳:1.剪刀2.石头3.布(输入相应数字)");
                suM = input.nextInt();
                if (suM > 0 && suM < 4) {
                    switch (suM) {
                    case 1:
                        wF = "剪刀";
                        break;
                    case 2:
                        wF = "石头";
                        break;
                    case 3:
                        wF = "布";
                        break;
                    default:
                        break;
                    }
                } else {
                    System.out.println("(输入相应数字)");
                    continue;
                }
                int suW = (int) (Math.random() * 10 / 3 + 1);// 随机数
                                                                // 为什么要加+1因为0/3也是0所以加1
                switch (suW) {
                case 1:
                    dF = "剪刀";
                    break;
                case 2:
                    dF = "石头";
                    break;
                case 3:
                    dF = "布";
                    break;
                default:
                    dF = "布";
                    break;
                }
                System.out.println("你出拳:" + wF); // 把我方的值带进去
                System.out.println(nae + " : " + dF);// 把敌方的值带进去
                if ((suM == 1 && suW == 1) || (suM == 2 && suW == 2)
                        || (suM == 3 && suW == 3)) {
                    System.out.println("结果:平手下次再来");
                } else if ((suM == 1 && suW == 3) || (suM == 2 && suW == 1)
                        || (suM == 3 && suW == 2)) {
                    System.out.println("结果:恭喜你赢了");
                    score++;// 加我方赢得次数
                } else {
                    System.out.println("结果:拜托你输了");
                    scoRe++;// 加敌方赢得次数
                }
                System.out.println("要开始吗?(y/任意键)");
                ynn = input.next();
            } while (ynn.equals("y"));// 因为是循环结构 所以一直循环知道符合条件
            Jie();// 跳到下一个界面
        }
    
        // 结束 结果
        public void Jie() {
            System.out.println(nae + "vs" + name);
            System.out.println("对战次数" + cS);
            System.out.println("姓名	得分");
            System.out.println(nae + "	" + score);
            System.out.println(name + "	" + scoRe);
            if (score < scoRe) {// 敌我对比
                System.out.println("你赢了");
            } else if (score > scoRe) {
                System.out.println("你输了");
            } else {
                System.out.println("平局");
            }
        }
    
    }

    帮类的输入到页面

    package renji;
    
    public class zhuji {
    
    
        public static void main(String[] args) {
            renji re=new renji();
            re.fot();
            re.ny();
        }
    
    }
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