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  • lua 中处理cocos2dx 的button 事件

    lua 中处理cocos2dx 的button 事件  

    2014-05-08 09:44:32|  分类: lua |举报 |字号 订阅

     

    1、引入这个类:require "GuiConstants"

    2、下面是回调函数的处理.

    local function menuZhuCeCallback(sender,eventType)
            print(sender:getTag())
            if eventType == ccui.TouchEventType.began then
                print("按下按钮")
            elseif eventType == ccui.TouchEventType.moved then
                print("按下按钮移动")
            elseif eventType == ccui.TouchEventType.ended then
                print("放开按钮")
            elseif eventType == ccui.TouchEventType.canceled then
                print("取消点击")
            end
    end 

    3 、对button事件的调用处理。获得button对象

               local button_close=mianye:getChildByTag(4);
                button_close:addTouchEventListener(menuZhuCeCallback)

     
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