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  • lua学习笔记(四)

     
    表达式
      算术操作符
        +(加法) -(减法) *(乘法) /(除法) ^(指数) %(取模) -(负号)
        x%1的结果是x的小数部分,x-x%1是整数部分
      关系操作符
        < > <= >= == ~=
        的有操作符的运算结果都是true或false
        nil仅与nil相等
        不等于与c不一样,不是!=
        a={} a.x=1 a.y=0
        b={} b.x=1 b.y=0 
        c = a 
        assert( a==c ) 
        assert( a~=b ) 
        table userdata function仅做引用比较,引用的是一个就一样
      逻辑操作符
        and
          a and b
          第一个为false返回第一个值,不然返回第二个值
        or
          a or b
          第一个为true返回第一个值,不然返回第二个值
          (a and b) or c 相当于c中的a?b:c 但b不为假,太抽象慎用
        not
          assert(not "wangning" == false)
          assert(not nil == true)
          只会返回true或false
      优先级
        ^
        not # -(负号)
        * / %
        + -
        ..
        < > <= >= ~= ==
        and
        or
     
     
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lifesteven/p/4169360.html
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