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  • STM32—无需中断来实现使用DMA接收串口数据

    本节目标:

    • 通过DMA,无需中断,接收不定时长的串口数据

    描述:
    当在串口多数据传输下,CPU会产生多次中断来接收串口数据,这样会大大地降低CPU效率,同时又需要CPU去做其它更重要的事情,我们应该如何来优化?
    比如四轴飞行器,当在不停地获取姿态控制方向时,又要去接收串口数据.
    答:使用DMA,无需CPU中断便能实现接收串口数据

    1.DMA介绍
    DMA,全称为: Direct Memory Access,即直接存储器访问, DMA 传输方式无需 CPU 直接
    控制传输,通过硬件为 RAM 与 I/O 设备开辟一条直接传送数据的通路,能使 CPU 的效率大为提高。
    2在main()中调用串口配置函数,初始化串口后,然后使能UART1_RX的DMA接收
    2.1在main()函数中,使用以下函数来调用配置函数:

    uart_init(115200);    //串口初始化为115200

    2.2 uart_init()函数如下:

    void uart_init(u32 bound){
    //GPIO端口设置
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
    USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
    NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);    //使能USART1,GPIOA时钟
    //USART1_TX GPIOA.9
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;    //复用推挽输出
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.9
    
    //USART1_RX    GPIOA.10初始化
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10 
    USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率
    USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
    USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
    USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
    USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
    USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;    //收发模式
    
    USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1
    USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABLE); //使能串口1的DMA接收
    }

    3.在main()中调用DMA配置函数,然后初始化DMA1的UART1_RX通道后,便使能串口1和DMA
    3.1如下图所示,UART1_RX位于DMA1通道5:

    所以使用库函数中变量DMA1_Channel5 来配置UART1_RX.
    3.2在main()函数中,定义一个接收数组,使用以下3个参数来调用配置函数:

    u8 USART_RX_BUF[35]; //接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.末字节为换行符 
    MYDMA_Config(DMA1_Channel5,(u32)&USART1->DR,(u32)USART_RX_BUF,35);//DMA1通道5,外设为串口1,存储器为SendBuff,长度35,

    3.3 MYDMA_Config()函数如下,最后会调用MYDMA_Enable()开始一次DMA传输!:

    void MYDMA_Config(DMA_Channel_TypeDef* DMA_CHx,u32 cpar,u32 cmar,u16 cndtr)
    {
    RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);    //使能DMA传输
    DMA_DeInit(DMA_CHx); //将DMA的通道1寄存器重设为缺省值
    DMA1_MEM_LEN=cndtr;
    DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = cpar; //DMA外设基地址
    DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = cmar; //DMA内存基地址
    DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC; //数据传输方向,从外设到内存
    DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = cndtr; //DMA通道的DMA缓存的大小
    DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //外设地址寄存器不变
    DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //内存地址寄存器递增
    DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; //数据宽度为8位
    DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; //数据宽度为8位
    DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; //工作在正常模式
    DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium; //DMA通道 x拥有中优先级 
    DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; //DMA通道x没有设置为内存到内存传输
    DMA_Init(DMA_CHx, &DMA_InitStructure); //根据DMA_InitStruct中指定的参数初始化DMA的通道USART1_Rx_DMA 所标识的寄存器
    USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能串口1 
    DMA_Cmd(DMA_CHx, ENABLE); //使能USART1 TX DMA1 所指示的通道 
    MYDMA_Enable(DMA1_Channel5);//开始一次DMA传输!
    } 

    3.4 MYDMA_Enable()函数如下:

    void MYDMA_Enable(DMA_Channel_TypeDef*DMA_CHx)
    { 
    DMA_Cmd(DMA_CHx, DISABLE ); //关闭USART1 TX DMA1 所指示的通道 
    DMA_SetCurrDataCounter(DMA_CHx,DMA1_MEM_LEN);//从新设置缓冲大小,指向数组0
    DMA_Cmd(DMA_CHx, ENABLE); //使能USART1 TX DMA1 所指示的通道 
    }    

    4.然后当USART_RX_BUF[0]是有数据了,适当的延时10ms,让UCOS继续操作其它进程,就能收到不定长的所有数据啦
    代码如下(也可以放在无操作系统的while中):

    if(USART_RX_BUF[0])    //数组0有数据了,说明DMA开始接收一段数据
    {
    delay_ms(10); //延时10ms,让DMA继续接收后面数据的同时,也能跑跑其它进程 
    printf("1:%s
    ",USART_RX_BUF); //打印
    memset(USART_RX_BUF,0,35);    //清空数组
    MYDMA_Enable(DMA1_Channel5);//开始一次DMA传输!
    }

    上面代码中延时10ms,又能接受多少数据?

    在波特率115200下,1S能接受115200位bit,然后一个字节为8位bit,再加上一位停止位,所以可以接受12800个数据.

    那么10ms,可以接受128个数据,如果数据数组较大,可以适当的提高延时时间

    5.测试效果
    如下图所示,输入多少就回显多少,说明已经成功,我这里是设置的接收数组大小为35,如果需要更长的数据,就改变数组大小即可

    下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_37997682/12543530

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lifexy/p/7518488.html
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