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  • 35.QT-多线程

      程序和进程的区别

    • 进程是动态的,程序是静态的,进程是程序运行时的实例,是占用系统运行资源的程序
    • 进程是暂时的,程序是永久的, 进程是通过程序运行时得到的
    • 程序是一个数据文件,进程是内存中动态的运行实体,用来存储数据段,代码段,指针等,并不占用系统运行资源

    程序和进程的关系

    • 一个程序可能对应多个进程,比如当多开某个程序时.
    • 一个进程可能包含多个程序,比如一个程序依赖于包含多个DLL库(多个程序)


    进程和线程的关系

    • 进程是操作系统资源分配的基本单位
    • 线程是操作系统调度执行的基本单位
    • 每个进程包含了1个至多个线程,并且每个线程都可以共享进程的资源
    • 线程也是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.
    • 线程不能脱离进程进行单独存在,只能依赖于进程进程
    • 在任意线程里都可以创建和撤销其它的线程
    • 一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,缺点在于进程切换时,效率变差

    比如,当下载多个文件时,该下载相关的进程就会创建多个线程,每个线程负责下载一个文件


    QT中的多线程编程
    QT中的线程是以对象的形式(继承于QThread类)存在的
    其中QThread类常用成员函数有:

    void run ();
    //线程体函数,需要用户自定义该函数执行的内容,内容里也可以使用exec()实现事件循环
    void finished () [signal]
    //信号成员函数,表示该线程执行完成,已经在run()函数中return了
    
    void start()[slot]
    //启动函数,将会执行run()函数,并且发射信号started()
    void started () [signal]
    //信号成员函数,表示该线程已启动
    void terminate() [slot]
    //强制结束正在进行的线程(不推荐,因为不会考虑资源释放), 并且发射信号terminated ()
    void quit()
    //告诉线程事件循环退出,返回0表示成功,相当于调用了QThread::exit(0)。
    
    void QThread::terminated () [signal]
    //信号成员函数,表示该线程已停止
    sleep ( unsigned long secs )、msleep()、usleep()、
    //休眠当前线程秒,毫秒,微妙
    
    void setPriority(Priority priority);
    //设置正在运行的线程优先级,必须在调用start()启动线程之后设置才有用
    bool isFinished() const 
    //线程是否结束
    bool isRunning() const 
    //线程是否正在运行
    
    bool wait ( unsigned long time = ULONG_MAX );
    //阻塞等待线程执行结束,如果time(单位毫秒)时间结束,线程还未结束,则返回false,否则返回true,如果time= ULONG_MAX,则表示一直等待

    多线程示例

    class MyThread : public QThread
    {
    protected:
        void run()
        {
            qDebug()<<this->objectName()<<" priority:"<<this->priority();
          for(int i=0;i<3;i++)
         {
            qDebug()<<this->objectName()<<":"<<i;
            sleep(1);
         }
        }
    };
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QApplication a(argc,argv);
       MyThread t1;
       t1.setObjectName("t1");
       t1.start();
       t1.setPriority(QThread::HighPriority);
       MyThread t2;
       t2.setObjectName("t2");
       t2.start();
       return a.exec();
    }

    打印:

    "t1" priority: 4 
    "t1" : 0 
    "t2" priority: 7 
    "t2" : 0 
    "t1" : 1 
    "t2" : 1 
    "t2" : 2 
    "t1" : 2

     由于t1优先级低于t2,所以t2连续打印1和2


    多线程-终止示例
    在多线程里,一般都是自定义结束函数来结束进程,示例如下:

    class Sample : public QThread
    {
    protected:
        volatile bool m_toStop;
    
        void run()
        {
            qDebug() << objectName() << " : begin";
    
            int* p = new int[10000];
    
            for(int i=0; !m_toStop && (i<10); i++)
            {
                qDebug() << objectName() << " : " << i;
    
                p[i] = i * i * i;
    
                msleep(500);
            }
    
            delete[] p;
    
            qDebug() << objectName() << " : end";
       }
    public:
        Sample()
        {
            m_toStop = false;
        }
    
        void stop()
        {
            m_toStop = true;
        }
    };
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QCoreApplication a(argc, argv);
    
        qDebug() << "main begin";
    
        Sample t;
    
        t.setObjectName("t");
    
        t.start();
    
        for(int i=0; i<100000; i++)
        {
            for(int j=0; j<10000; j++)
            {
    
            }
        } 
        t.stop(); 
        qDebug() << "main end";
        
        return a.exec();
    }

    多线程的同步
    多个线程执行时,有可能某个线程会需要等到另一个线程的结果才能执行,可以通wait()成员函数实现,等待另一个线程完成,如下图所示:


    多线程的互斥QMutex
    当一个全局的共有资源被多个线程同时调用时,则称该资源为临界资源,并且该资源需要使用QMutex互斥类,来保证线程间的互斥,避免同一时刻访问临界资源而出现意想不到的问题.
    其中QMutex中关键成员函数如下:

    void lock();
    //获取锁,如果锁已经被其它线程获取,则将会阻塞并While等待锁释放
    bool tryLock ();
    //尝试获取锁, 如果获得了锁,该函数返回true,如果另一个线程锁定了互斥锁,则该函数立即返回false。
    void unlock();
    //释放锁

    示例:

    QString g_res="";
    QMutex  g_mutex;
    class AddThread : public QThread
    {
    protected:
        void run()
        {
            while(1)
            {
                g_mutex.lock();
                g_res.append("1");
                qDebug()<<"AddThread :"<<g_res;
                g_mutex.unlock();
                msleep(1);
            }
        }
    };
    class MinusThread : public QThread
    {
    protected:
        void run()
        {
            while(1)
            {
               g_mutex.lock();
                if(g_res!="")
                {
                 g_res.remove(0,1);
                 qDebug()<<"MinusThread :"<<g_res;
                }
                g_mutex.unlock();
                msleep(1);
            }
        }
    };
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QApplication a(argc,argv);
        AddThread t1;
        MinusThread t2;
        t1.start();
        t2.start();
        return a.exec();
    }

    如果有多个不同的临界资源时,比如: g_res1, g_res2, g_res3...g_resn
    则对应的线程锁也同样需要分配相同序号: g_mutex1, g_mutex2, g_mute3...g_mutexn
    注意:如果多个不同的临界资源只对应一个线程锁的话,则会降低并发效率

    多线程的信号量QSemaphore
    信号量是特殊的线程锁,内部通过一个资源值,来使得N个线程可以同时访问临界资源
    其中QSemaphore中关键成员函数如下:

    void acquire ( int n = 1 );
    // 试图获取由信号量保护的n个资源。如果n是不可用的,这个调用将阻塞,直到有足够的资源可用为止。
    void tryAcquire ( int n = 1 );
    //尝试获取由信号量保护的n个资源,并在成功时返回true。如果不可用,这个调用立即返回false,并不需要获得任何资源。
    int available () ;
    //返回信号量当前可用的资源数量
    
    void release ( int n = 1 );
    //释放由信号量保护的n个资源。

    示例:

    QSemaphore sem(5); // sem.available() == 5
    
    sem.acquire(3); // sem.available() == 2
    sem.acquire(2); // sem.available() == 0
    sem.release(5); // sem.available() == 5
    sem.release(5); // sem.available() == 10
    
    sem.tryAcquire(1); // sem.available() == 9, returns true
    sem.tryAcquire(250); // sem.available() == 9, returns false
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