描述
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。
输入
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
整个文件以两个-1结尾。
输出
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
样例输入
6 8 5 3 5 2 6 4
5 6 0 0
8 1 7 3 6 2 8 9 7 5
7 4 7 8 7 6 0 0
3 8 6 8 6 4
5 3 5 6 5 2 0 0
-1 -1
样例输出
Yes
Yes
No
并查集基础题目(然而我的代码好长T^T)。感觉就像是合并不同的集合。在添加边 edge(u, v) 时,如果 u, v 两个结点在同一个集合(在同一棵树及联通块种),这时将形成一条回路。
转载一篇将并查集讲的很不错而且很容易懂的文章:http://blog.csdn.net/dellaserss/article/details/7724401/
代码:
#include <iostream> #include <cstring> using namespace std; const int MAX = 100005; int parent[MAX]; //结点祖先 bool mark[MAX]; //标记结点是否存在 int node[MAX]; //记录有哪些结点 int size; //结点数量 bool isOk; void addEdge(int u, int v); void addNode(int x); int getParent(int x); int main(){ // freopen("input.txt", "r", stdin); int u, v; while(scanf("%d%d", &u, &v)){ if(u == -1 && v == -1){ break; } //初始化 isOk = true; size = 0; memset(mark, 0, sizeof(mark)); while(u != 0 || v != 0){ if(isOk){ addEdge(u, v); } scanf("%d%d", &u, &v); } if(isOk){ int cnt = 0; //连通块的数量 for(int i=0; i<size; i++){ int u = node[i]; if(parent[u] == u) //找到一个连通块 cnt++; } if(cnt > 1){ isOk = false; } } if(isOk){ printf("Yes "); }else{ printf("No "); } } return 0; } void addEdge(int u, int v){ addNode(u); addNode(v); int pu, pv; pu = getParent(u); pv = getParent(v); if(pu == pv){ //两个点拥有相同的父亲(在同一个连通块中) isOk = false; return ; } //合并集合 parent[pv] = pu; } void addNode(int x){ if(mark[x] == 0){ node[size++] = x; //新增结点 mark[x] = 1; //标记一下 parent[x] = x; //结点初始化为独立的 } } int getParent(int x){ if(parent[x] == x) return x; return getParent(parent[x]); }