小刀和大刀是双胞胎兄弟。今天他们玩一个有意思的游戏。 大刀给小刀准备了一个长度为n的整数序列。小刀试着把这个序列分解成两个长度为n/2的子序列。
这两个子序列必须满足以下两个条件:
1.他们不能相互重叠。
2.他们要完全一样。
如果小刀可以分解成功,大刀会给小刀一些糖果。
然而这个问题对于小刀来说太难了。他想请你来帮忙。
Input
第一行给出一个T,表示T组数据。(1<=T<=5) 接下来每一组数据,输入共2行。 第一行包含一个整数n (2<=n<=40且为偶数)。 第二行给出n个整数a[0],a[1],a[2],…,a[2*n-1]表示大刀给小刀准备的序列。(-1,000,000,000<=a[i]<=1,000,000,000)
Output
如果小刀可以完成游戏,输出"Good job!!" (不包含引号),否则 输出"What a pity!" (不包含引号)。
Input示例
2 4 1 1 2 2 6 1 2 3 4 5 6
Output示例
Good job!! What a pity!
我个人认为这个题目有两处表述的不是很清晰,我自己一开始也不理解什么意思。第一处是两个子序列不能互相重叠,这个意思应该就是说给出的序列中的数要么是给第一序列,要么给第二序列,不能既属于第一序列,有属于第二序列的意思。(如果我理解错了,还望多多指正)。
另外一点就是
第二行给出n个整数a[0],a[1],a[2],…,a[2*n-1]表示大刀给小刀准备的序列。
这里,给出n个数,怎么会到2*n-1呢,不知道是什么意思。
其实A过之后,再回头看。这道题的意思感觉没必要表述的那么复杂,就是将给出的序列分成两个序列(注意是序列,跟顺序是有关的,所以只统计数量是肯定不行的)。要求分成的两个序列完全相等。
比方说
1 7 10 1 7 4 5 7 1 10 7 4 5 1这样一个14个数的序列是满足要求的,因为它可以分成
两个1 7 10 7 4 5 1这样的序列。假设我把两个序列设为up[],down[]
原来的序列可以这样表示1(down) 7(down) 10(down) 1(up) 7(down) 4(down) 5(down) 7(up) 1(down) 10(up) 7(up) 4(up) 5(up) 1(up)。所以每个元素都按顺序地分成了两个序列。
我自己的思路是深度搜索,一般来说,会将元素置于down中,符合当前要求的,即与当前down中头元素相等的,可以进入up中,再逐渐这么比较,flag=1就退出,说明OK。down中的元素大于一半了也退出,说明此路不通。
代码:
#include <iostream> #include <vector> #include <map> #include <algorithm> #include <cstring> #include <string> using namespace std; int up[50]; int down[50]; int list[50]; int num,flag; bool pend(int up_size,int down_size) { if(up_size!=down_size) return false; else return true; } void cal(int i,int up_size,int down_size,int cur) { if(down_size>(num/2)||flag) return; if(i==num+1) { if(pend(up_size,down_size)) flag=1; } else { if(i==1) { down[down_size++]=list[1]; cal(i+1,0,down_size,cur); } else { if(list[i]==down[cur]) { up[up_size++]=list[i]; cal(i+1,up_size,down_size,cur+1); down[down_size++]=list[i]; cal(i+1,up_size-1,down_size,cur); } else { down[down_size++]=list[i]; cal(i+1,up_size,down_size,cur); } } } } int main() { int test; scanf("%d",&test); while(test--) { int i; scanf("%d",&num); flag=0; for(i=1;i<=num;i++) { scanf("%d",&list[i]); } cal(1,0,0,0); if(flag) cout<<"Good job!!"<<endl; else cout<<"What a pity!"<<endl; } return 0; }
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