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  • 软工之面向对象

         我们要向了解面向对象的技术,首先就要了解什么是对象。对象并非我们说的你的他/她。

    我们来举一个样例,苹果看做是一个对象,它自身有一组属性和一组操作,比方外形、颜色,能够被吃。会熟等。对象知道后,就来了解什么是面向对象技术主要讲什么呢?

    开发过程:尽管这是一种新的方法。但与传统的软件开发还是有非常多同样之处,以下是我的一个对照图。这是本人自己的理解,假设有不同见解。能够提出来哟!

      类的开发分为四步,一旦标识了一个类,就须要对类定义,接下来解释怎样去实现,当然我们会想这个类是否可行呢?就须要去測试一下,看看是否符合我们的需求,最后在软件执行中对类要做到求精和维护。

          我们经过分析阶段会收集非常多信息。这些信息怎样高效处理,我们就利用对象模型化技术(OTM)来处理信息。它将信息构造在三类模型中:

          对象模型是最关键的一个。包含类和对象;动态模型側重于系统的控制逻辑,描写叙述我们系统如何执行;功能模型表示我们这个系统可以做什么,由多个数据流图组成。看来这个数据流图不会画真的不行,哪都能用到。

          面向对象两个主要方面:OOA和OOD

          面向对象分析OOA:构造一个概念模型,我们须要对概念模型进行构造和评审。主要分为五个层次:类与对象、属性、服务、结构和主题,我觉得是一种层层递进,逐步深入审查的过程。

          面向对象设计OOD:设计时继续採用这五个层次,依据这五个层次建立系统的组成成分。分为四部分:问题论域、人机交互、任务管理、数据管理。问题论域部分让我想到了论域分析,论域分析发现了问题。设计时解决这些问题。

          综上所述:面向对象技术与传统的开发方法有同样也有些差异,但仅仅要我们找到他们的同样和不同之处,再结合生活理解起来就没有那么难了。



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