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  • cocos2dx3.1 win7安装步骤及编译到安桌

    1. 下载及安装好工具

    python2.7  ndk sdk ant cocos2dx3.1 eclipse 这些工具和曾经一样下载好放到同一文件夹下

    加入环境变量

    将python2.7的安装路径加入到环境变量path里面

    ANDROID_SDK_ROOT =  D:自己的某个文件夹下android-sdk-eclipsesdk

         ANT_ROOT = D:自己的某个文件夹下apache-ant-1.9.3in
         NDK_ROOT = D:自己的某个文件夹下android-ndk-r9d
    把这几个变量名加入到path里面
         加入COCOS_CONSOLE_ROOT环境变量(无需手动加入)
         找到并执行刚才解压文件下的cocos2d-x-3.1 里面的setup.py就可以加入COCOS_CONSOLE_ROOT环境变量并验证步骤3的环境变量是否加入成功(一般一闪而过的话说明正常)
    2. 创建project

    进入执行 输入cmd  进入 tools/cocos2d-console/bin 文件夹下

    输入 cocos new test1 -p com.wangnima.test -l cpp -d E:cocos2dx   命令就可以创建名称为test1

    new之后带的test1  表示项目目录名称

    -l 表示项目创建的类型。包含cpp,lua,js

    -p表示项目包的名称

    -d表示项目存放的文件夹

    3 进入刚刚创建的文件夹下test1.sln 执行编译就能够生成exe了,到这里windows以下就算弄好了

    4. 编译下安卓下

    把cocos2dcocosplatformandroidjavasrcorgcocos2dxlib 这个目录 拷到 proj.androidsrcorgcocos2dx 以下 执行project目录下的proj.android下的build_native.py 就能够编译代码生成.so文件了


    5。生成apk

    打开eclipse后点击file->Import选择android下的那个,然后下一步。再点击Browse选择test1里面的proj.android文件夹然后导入,等待片刻,当test1上面没有红“叉”之后(若一直有红“叉”则可能配置不对)在eclipse中右击导入的test1选择run as->android application。

    之后会在bin文件夹下生成apk



    这个时候拿起你的手机開始玩吧


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liguangsunls/p/6746987.html
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