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  • Cocos2d-x 常见宏

       1)NS_CC_BEGIN cocos2d命名空间開始

       2) NS_CC_END  cocos2d命名空间结束

       3)USING_NS_CC 声明cocos2d命名空间

       4)CC_SYNTHESIZE_READONLY(varType, varName, funName)声明一个成员变量以及getfunName函数,没有set函数。getfunName已经实现,事实上现就是返回这个值。

       5)CC_SYNTHESIZE_READONLY_PASS_BY_REF(varType, varName, funName) 类似CC_SYNTHESIZE_READONLY。只是getfunName返回的是引用。

       6)CC_SYNTHESIZE(varType, varName, funName) 声明一个成员变量以及getfunName,setfunName函数.函数声明和实现都有

       7)CC_SYNTHESIZE_PASS_BY_REF(varType, varName, funName) 类似CC_SYNTHESIZE。只是getfunName返回的是引用。

       8)CC_PROPERTY_READONLY(varType, varName, funName) 声明一个成员变量以及getfunName函数。没有set函数。getfunName函数的实现要自己做

       9)CC_PROPERTY_READONLY_PASS_BY_REF(varType, varName, funName) 类似CC_PROPERTY_READONLY。只是getfunName返回的是引用。getfunName函数的实现要自己做

       10)CC_PROPERTY(varType, varName, funName) 声明一个成员变量以及getfunName,setfunName函数.函数实现要自己做

      11)CC_PROPERTY_PASS_BY_REF(varType, varName, funName) 类似CC_PROPERTY,。只是getfunName返回的是引用

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liguangsunls/p/7147146.html
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