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  • JAVA 多态

    Java 多态

    一:定义

    多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

    多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。

    多态体现为父类引用变量可以指向子类对象。

    注意:在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。

    前提条件:

    必须有子父类关系

    现实意义

    • 现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是,即出现两种形态

    • Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person。

    二、实现

    在Java中多态有三种实现方式:

    1.重写

    2.接口

    3.抽象类以及抽象方法

    本文将分别通过这三种方式来帮助理解Java的多态

    三、通过重写方式实现多态

    1.多态中成员的特点

    1. 多态成员变量:编译运行看左边

    ​ Fu f=new Zi();

    ​ System.out.println(f.num);//f是Fu中的值,只能取到父中的值

    2.多态成员方法:编译看左边,运行看右边

    ​ Fu f1=new Zi();

    ​ System.out.println(f1.show());//f1的门面类型是Fu,但实际类型是Zi,所以调用的是重写后的方法。

    2.instanceof关键字

    作用:用来判断某个对象是否属于某种数据类型。

    • 注意: 返回类型为布尔类型

    3.实例:

    父类:

    public class Employee {
       private String name;
       private String address;
       private int number;
       public Employee(String name, String address, int number) {
          System.out.println("Employee 构造函数");
          this.name = name;
          this.address = address;
          this.number = number;
       }
       public void mailCheck() {
          System.out.println("邮寄支票给: " + this.name
           + " " + this.address);
       }
       public String toString() {
          return name + " " + address + " " + number;
       }
       public String getName() {
          return name;
       }
       public String getAddress() {
          return address;
       }
       public void setAddress(String newAddress) {
          address = newAddress;
       }
       public int getNumber() {
         return number;
       }
    }
    

    子类:

    public class Salary extends Employee
    {
       private double salary; // 全年工资
       public Salary(String name, String address, int number, double salary) {
           super(name, address, number);
           setSalary(salary);
       }
       public void mailCheck() {
           System.out.println("Salary 类的 mailCheck 方法 ");
           System.out.println("邮寄支票给:" + getName()
           + " ,工资为:" + salary);
       }
       public double getSalary() {
           return salary;
       }
       public void setSalary(double newSalary) {
           if(newSalary >= 0.0) {
              salary = newSalary;
           }
       }
       public double computePay() {
          System.out.println("计算工资,付给:" + getName());
          return salary/52;
       }
    }
    

    实例:

    public class VirtualDemo {
       public static void main(String [] args) {
          Salary s = new Salary("员工 A", "北京", 3, 3600.00);
          Employee e = new Salary("员工 B", "上海", 2, 2400.00);//多态体现
          System.out.println("使用 Salary 的引用调用 mailCheck -- ");
          s.mailCheck();
          System.out.println("
    使用 Employee 的引用调用 mailCheck--");
          e.mailCheck();
        }
    }
    

    实例运行结果:

    Employee 构造函数
    Employee 构造函数
    使用 Salary 的引用调用 mailCheck -- 
    Salary 类的 mailCheck 方法 
    邮寄支票给:员工 A ,工资为:3600.0
    
    使用 Employee 的引用调用 mailCheck--
    Salary 类的 mailCheck 方法 
    邮寄支票给:员工 B ,工资为:2400.0
    

    四、通过抽象类实现多态

    1.抽象类

    抽象类就是在类名前面加 abstract 关键字,基本语法与普通类相同,但不能产生实例,即不能实例化一个抽象类对象。

    2.抽象方法

    使用 abstract关键字来声明抽象方法:

    Abstract 关键字同样可以用来声明抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。

    抽象方法没有定义,方法名后面直接跟一个分号,而不是花括号。

    注意声明抽象方法会产生以下两个结果:

    • 如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
    • 任何子类必须重写父类的抽象方法,或者声明自身为抽象类。

    总结:

      1. 抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。
      1. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
      1. 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。
      1. 构造方法,类方法(用 static 修饰的方法)不能声明为抽象方法。
      1. 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。

    3. 实例:

    抽象类:

    public abstract class Employee
    {
       private String name;
       private String address;
       private int number;
       public Employee(String name, String address, int number)
       {
          System.out.println("Constructing an Employee");
          this.name = name;
          this.address = address;
          this.number = number;
       }
       public double computePay()
       {
         System.out.println("Inside Employee computePay");
         return 0.0;
       }
       public void mailCheck()
       {
          System.out.println("Mailing a check to " + this.name
           + " " + this.address);
       }
       public String toString()
       {
          return name + " " + address + " " + number;
       }
       public String getName()
       {
          return name;
       }
       public String getAddress()
       {
          return address;
       }
       public void setAddress(String newAddress)
       {
          address = newAddress;
       }
       public int getNumber()
       {
         return number;
       }
    }
    

    错误实例:

    public class AbstractDemo
    {
       public static void main(String [] args)
       {
          /* 以下是不允许的,会引发错误 */
          Employee e = new Employee("George W.", "Houston, TX", 43);
     
          System.out.println("
     Call mailCheck using Employee reference--");
          e.mailCheck();
        }
    }
    

    继承抽象类:

    public class Salary extends Employee
    {
       private double salary; //Annual salary
       public Salary(String name, String address, int number, double
          salary)
       {
           super(name, address, number);
           setSalary(salary);
       }
       public void mailCheck()
       {
           System.out.println("Within mailCheck of Salary class ");
           System.out.println("Mailing check to " + getName()
           + " with salary " + salary);
       }
       public double getSalary()
       {
           return salary;
       }
       public void setSalary(double newSalary)
       {
           if(newSalary >= 0.0)
           {
              salary = newSalary;
           }
       }
       public double computePay()
       {
          System.out.println("Computing salary pay for " + getName());
          return salary/52;
       }
    }
    

    正确实例:

    public class AbstractDemo
    {
       public static void main(String [] args)
       {
          Salary s = new Salary("Mohd Mohtashim", "Ambehta, UP", 3, 3600.00);
          Employee e = new Salary("John Adams", "Boston, MA", 2, 2400.00);
     
          System.out.println("Call mailCheck using Salary reference --");
          s.mailCheck();
     
          System.out.println("
     Call mailCheck using Employee reference--");
          e.mailCheck();
        }
    }
    

    4.使用抽象类实现多态

    不能new出抽象类对象,但可以定义一个抽象类的引用。

    可以把一个子类对象的地址赋给抽象类的引用,然后通过抽象类的引用调用子类从父类继承过来的方法,即抽象类也可以实现多态

    假设A是抽象类,B是A的子类且完全实现了A的所有抽象方法,则

    A aa = new A(); //error

    A aa = new B(); //OK

    代码实例:

    abstract class A
    {
    	public abstract void f();
    }
     
    class B extends A
    {
    	public void f()
    	{
    		System.out.println("哈哈");
    	}
    }
     
    public class rain
    {
    	public static void main(String[] args)
    	{
    		//A aa1 = new A();  //error
    		A aa2 = null;  //可以定义一个抽象类的引用  等价于 A aa2;
    		aa2 = new B(); //将子类对象的地址赋给抽象类的引用
    		aa2.f(); //用抽象类的引用访问子类的方法  这就是多态
    	}
    }
    

    五、通过接口实现多态

    1.接口

    接口是Java的一种抽象类型,是抽象方法的集合

    • 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。

    • 除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。

    • 接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

    接口与类的相似点:

    • 一个接口可以有多个方法。
    • 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
    • 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
    • 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。

    接口与类的区别:

    • 接口不能用于实例化对象。
    • 接口没有构造方法
    • 接口中所有的方法必须是抽象方法。
    • 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
    • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
    • 接口支持多继承。

    接口特性:

    • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
    • 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
    • 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

    抽象类和接口的区别:

      1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
      1. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
      1. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
      1. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

    2.接口的声明:

    [可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
            // 声明变量
            // 抽象方法
    }
    

    实例:

    public interface NameOfInterface
    {
       //任何类型 final, static 字段
       //抽象方法
    }
    

    接口的特性:

    • 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
    • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。
    • 接口中的方法都是公有的。

    3.实例:

    接口

    interface Animal {
       public void eat();
       public void travel();
    }
    
    接口的实现

    当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。

    类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。

    实现一个接口的语法,可以使用这个公式:

    ...implements 接口名称[, 其他接口名称, 其他接口名称..., ...] ...
    

    实例:

    public class MammalInt implements Animal{
     
       public void eat(){
          System.out.println("Mammal eats");
       }
     
       public void travel(){
          System.out.println("Mammal travels");
       } 
     
       public int noOfLegs(){
          return 0;
       }
     
       public static void main(String args[]){
          MammalInt m = new MammalInt();
          m.eat();
          m.travel();
       }
    }
    

    重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:

    • 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
    • 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
    • 如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。

    在实现接口的时候,也要注意一些规则:

    • 一个类可以同时实现多个接口。
    • 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。
    • 一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。
    接口的继承

    使用extends关键字继承父接口:

    // 文件名: Sports.java
    public interface Sports
    {
       public void setHomeTeam(String name);
       public void setVisitingTeam(String name);
    }
     
    // 文件名: Football.java
    public interface Football extends Sports
    {
       public void homeTeamScored(int points);
       public void visitingTeamScored(int points);
       public void endOfQuarter(int quarter);
    }
     
    // 文件名: Hockey.java
    public interface Hockey extends Sports
    {
       public void homeGoalScored();
       public void visitingGoalScored();
       public void endOfPeriod(int period);
       public void overtimePeriod(int ot);
    }
    
    Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法,这样,实现Hockey接口的类需要实现六个方法。
    
    相似的,实现Football接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于Sports接口。
    
    接口的多继承

    在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承。

    在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。 如下所示:

    public interface Hockey extends Sports, Event
    

    以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多继承,而 Sports及 Event 可能定义或是继承相同的方法

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