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  • Java抽象类和接口

    抽象类和接口

    一、抽象类

    1.定义

    在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。

    2.性质

    (1)抽象类不能实例化对象。

    (2)抽象类的成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。

    (3)抽象类必须被继承,才能被使用。

    (4)一个继承抽象类的类必须实现抽象父类的所有抽象方法,否则这个类仍然是抽象类。

    (5)在Java中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

    3.定义抽象类

    使用abstract class来定义抽象类。

    例如下列代码定义了抽象类Employee

    public abstract class Employee
    {
       private String name;
       private String address;
       private int number;
       public Employee(String name, String address, int number)
       {
          System.out.println("Constructing an Employee");
          this.name = name;
          this.address = address;
          this.number = number;
       }
       public double computePay()
       {
         System.out.println("Inside Employee computePay");
         return 0.0;
       }
       public void mailCheck()
       {
          System.out.println("Mailing a check to " + this.name
           + " " + this.address);
       }
       public String toString()
       {
          return name + " " + address + " " + number;
       }
       public String getName()
       {
          return name;
       }
       public String getAddress()
       {
          return address;
       }
       public void setAddress(String newAddress)
       {
          address = newAddress;
       }
       public int getNumber()
       {
         return number;
       }
    }
    

    注意到该 Employee 类没有什么不同,尽管该类是抽象类,但是它仍然有 3 个成员变量,7 个成员方法和 1 个构造方法。

    但是 不能使用Employee类直接新建实例!

    public class AbstractDemo
    {
       public static void main(String [] args)
       {
          /* 以下是不允许的,会引发错误 */
          Employee e = new Employee("George W.", "Houston, TX", 43);
     
          System.out.println("
     Call mailCheck using Employee reference--");
          e.mailCheck();
        }
    }
    

    4.继承抽象类

    我们能通过一般的方法继承Employee类:

    public class Salary extends Employee
    {
       private double salary; //Annual salary
       public Salary(String name, String address, int number, double
          salary)
       {
           super(name, address, number);
           setSalary(salary);
       }
       public void mailCheck()
       {
           System.out.println("Within mailCheck of Salary class ");
           System.out.println("Mailing check to " + getName()
           + " with salary " + salary);
       }
       public double getSalary()
       {
           return salary;
       }
       public void setSalary(double newSalary)
       {
           if(newSalary >= 0.0)
           {
              salary = newSalary;
           }
       }
       public double computePay()
       {
          System.out.println("Computing salary pay for " + getName());
          return salary/52;
       }
    }
    

    尽管我们不能实例化一个 Employee 类的对象,但是如果我们实例化一个 Salary 类对象,该对象将从 Employee 类继承 7 个成员方法,且通过该方法可以设置或获取三个成员变量。

    public class AbstractDemo
    {
       public static void main(String [] args)
       {
          Salary s = new Salary("Mohd Mohtashim", "Ambehta, UP", 3, 3600.00);
          Employee e = new Salary("John Adams", "Boston, MA", 2, 2400.00);
     
          System.out.println("Call mailCheck using Salary reference --");
          s.mailCheck();
     
          System.out.println("
     Call mailCheck using Employee reference--");
          e.mailCheck();
        }
    }
    

    5.抽象方法

    如果你想设计这样一个类,该类包含一个特别的成员方法,该方法的具体实现由它的子类确定,那么你可以在父类中声明该方法为抽象方法。

    Abstract 关键字同样可以用来声明抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。

    抽象方法没有定义,方法名后面直接跟一个分号,而不是花括号。

    例如:

    public abstract class Employee
    {
       private String name;
       private String address;
       private int number;
       
       public abstract double computePay();
       
       //其余代码
    }
    

    声明抽象方法会造成以下两个结果:

    • 如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
    • 任何子类必须重写父类的抽象方法,或者声明自身为抽象类。

    也就是上文提到的抽象类的性质中的第4条。

    6.抽象类总结规定

    • 抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。
    • 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
    • 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。
    • 构造方法,类方法(用 static 修饰的方法)不能声明为抽象方法。
    • 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。

    二、接口

    1.定义

    在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

    2.性质

    (1)接口不能用于实例化对象。

    (2)接口没有构造方法。

    (3)接口中所有的方法必须是抽象方法。

    (4)接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。

    (5)接口不是被类继承了,而是要被类实现。 (implements)

    (6)接口支持多继承。

    (7)接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。

    (8)接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。

    (9)接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

    3.声明接口

    接口的声明语法格式如下:

    [可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
            // 声明变量
            // 抽象方法
    }
    
    
    //Interface关键字用来声明一个接口。下面是接口声明的一个简单例子。
    public interface NameOfInterface
    {
       //任何类型 final, static 字段
       //抽象方法
    }
    

    注意:接口中的方法都是公有的。

    //实例:
    interface Animal {
       public void eat();
       public void travel();
    }
    

    4.实现接口

    当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。(与抽象类类似)

    类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。

    //实现一个接口的语法,可以使用这个公式:
    ...implements 接口名称[, 其他接口名称, 其他接口名称..., ...] ...
    

    实例:

    public class MammalInt implements Animal{
     
       public void eat(){
          System.out.println("Mammal eats");
       }
     
       public void travel(){
          System.out.println("Mammal travels");
       } 
     
       public int noOfLegs(){
          return 0;
       }
     
       public static void main(String args[]){
          MammalInt m = new MammalInt();
          m.eat();
          m.travel();
       }
    }`
    

    重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:

    • 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
    • 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
    • 如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。

    在实现接口的时候,也要注意一些规则:

    • 一个类可以同时实现多个接口。
    • 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。
    • 一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。

    5.接口的继承

    一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。

    下面的Sports接口被Hockey和Football接口继承:

    // 文件名: Sports.java
    public interface Sports
    {
       public void setHomeTeam(String name);
       public void setVisitingTeam(String name);
    }
     
    // 文件名: Football.java
    public interface Football extends Sports
    {
       public void homeTeamScored(int points);
       public void visitingTeamScored(int points);
       public void endOfQuarter(int quarter);
    }
     
    // 文件名: Hockey.java
    public interface Hockey extends Sports
    {
       public void homeGoalScored();
       public void visitingGoalScored();
       public void endOfPeriod(int period);
       public void overtimePeriod(int ot);
    }
    

    Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法,这样,实现Hockey接口的类需要实现六个方法。

    相似的,实现Football接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于Sports接口。

    6.接口的多继承

    在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承。

    在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。 如下所示:

    public interface Hockey extends Sports, Event
    

    以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多继承,而 Sports及 Event 可能定义或是继承相同的方法

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