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  • (转)最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存播放器

    ffmpeg内存播放解码

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    最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子系列文章列表:

    最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存播放器

    最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存转码器

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    打算记录两个最简单的FFmpeg进行内存读写的例子。之前的所有有关FFmpeg的例子都是对文件进行操作的。例如《100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器》播放的是一个视频的文件。而《最简单的基于FFMPEG的转码程序》也是将一个视频文件转换为另一个视频文件。《最简单的基于FFmpeg的视频编码器(YUV编码为H.264)》也是最后编码得到一个H.264视频文件。实际上,并不是所有视频的编码,解码都是针对文件进行处理的。有的时候需要的解码的视频数据在一段内存中。例如,通过其他系统送来的视频数据。同样,有的时候编码后的视频数据也未必要保存成一个文件。例如,要求将编码后的视频数据送给其他的系统进行下一步的处理。以上两种情况就要求FFmpeg不仅仅是对文件进行“读,写”操作,而是要对内存进行“读,写”操作。因此打算记录的两个例子就是使用FFmpeg对内存进行读写的例子。

    有关FFmpeg读写内存的例子已经在文章《ffmpeg 从内存中读取数据(或将数据输出到内存)》中有过叙述,但是一直没有做完整代码的工程。本文记录《最简单的基于FFmpeg内存播放器》。该例子中,首先将文件中的视频数据通过fread()读取到内存中,然后使用FFmpeg播放内存中的数据。

    下篇文章计划记录的第二个例子是《最简单的基于FFmpeg内存转码器》。该例子中,首先将文件中的视频数据通过fread()读取到内存中,然后使用FFmpeg读取该数据并进行转码,接着将转码后的数据输出到另一块内存中,最后将该数据通过fwrite()写入成文件。

    关于如何从内存中读取数据在这里不再详述,可以参考文章:

     ffmpeg 从内存中读取数据(或将数据输出到内存)

    关键点

    关键点就两个:

    1.      初始化自定义的AVIOContext,指定自定义的回调函数。示例代码如下:

    [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. //AVIOContext中的缓存  
    2. unsigned char *aviobuffer=(unsigned char*)av_malloc(32768);  
    3. AVIOContext *avio=avio_alloc_context(aviobuffer, 32768,0,NULL,read_buffer,NULL,NULL);  
    4. pFormatCtx->pb=avio;  
    5.    
    6. if(avformat_open_input(&pFormatCtx,NULL,NULL,NULL)!=0){  
    7.            printf("Couldn't open inputstream.(无法打开输入流) ");  
    8.            return -1;  
    9. }  

    上述代码中,自定义了回调函数read_buffer()。在使用avformat_open_input()打开媒体数据的时候,就可以不指定文件的URL了,即其第2个参数为NULL(因为数据不是靠文件读取,而是由read_buffer()提供)

    2.      自己写回调函数。示例代码如下:

    [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. //Callback  
    2. int read_buffer(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size){  
    3.     if(!feof(fp_open)){  
    4.         inttrue_size=fread(buf,1,buf_size,fp_open);  
    5.         return true_size;  
    6.     }else{  
    7.         return -1;  
    8.     }  
    9. }  

    当系统需要数据的时候,会自动调用该回调函数以获取数据。这个例子为了简单,直接使用fread()读取数据至内存。回调函数需要格外注意它的参数和返回值。

    源代码

    下面直接贴上程序的源代码:

    [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. /** 
    2.  * 最简单的基于FFmpeg的内存读写例子(内存播放器) 
    3.  * Simplest FFmpeg mem Player 
    4.  * 
    5.  * 雷霄骅 
    6.  * leixiaohua1020@126.com 
    7.  * 中国传媒大学/数字电视技术 
    8.  * Communication University of China / Digital TV Technology 
    9.  * http://blog.csdn.net/leixiaohua1020 
    10.  * 
    11.  * 本程序实现了对内存中的视频数据的播放。 
    12.  * 是最简单的使用FFmpeg读内存的例子。 
    13.  * 
    14.  * This software play video data in memory (not a file). 
    15.  * It's the simplest example to use FFmpeg to read from memory. 
    16.  * 
    17.  */  
    18.   
    19.   
    20. #include <stdio.h>  
    21.   
    22. #define __STDC_CONSTANT_MACROS  
    23.   
    24. #ifdef _WIN32  
    25. //Windows  
    26. extern "C"  
    27. {  
    28. #include "libavcodec/avcodec.h"  
    29. #include "libavformat/avformat.h"  
    30. #include "libswscale/swscale.h"  
    31. #include "SDL/SDL.h"  
    32. };  
    33. #else  
    34. //Linux...  
    35. #ifdef __cplusplus  
    36. extern "C"  
    37. {  
    38. #endif  
    39. #include <libavcodec/avcodec.h>  
    40. #include <libavformat/avformat.h>  
    41. #include <libswscale/swscale.h>  
    42. #include <SDL/SDL.h>  
    43. #ifdef __cplusplus  
    44. };  
    45. #endif  
    46. #endif  
    47.   
    48. //Output YUV420P   
    49. #define OUTPUT_YUV420P 0  
    50. FILE *fp_open=NULL;  
    51.   
    52. //Callback  
    53. int read_buffer(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size){  
    54.     if(!feof(fp_open)){  
    55.         int true_size=fread(buf,1,buf_size,fp_open);  
    56.         return true_size;  
    57.     }else{  
    58.         return -1;  
    59.     }  
    60.   
    61. }  
    62.   
    63.   
    64. int main(int argc, char* argv[])  
    65. {  
    66.   
    67.     AVFormatContext *pFormatCtx;  
    68.     int             i, videoindex;  
    69.     AVCodecContext  *pCodecCtx;  
    70.     AVCodec         *pCodec;  
    71.     char filepath[]="cuc60anniversary_start.mkv";  
    72.   
    73.     av_register_all();  
    74.     avformat_network_init();  
    75.     pFormatCtx = avformat_alloc_context();  
    76.   
    77.     fp_open=fopen(filepath,"rb+");  
    78.     //Init AVIOContext  
    79.     unsigned char *aviobuffer=(unsigned char *)av_malloc(32768);  
    80.     AVIOContext *avio =avio_alloc_context(aviobuffer, 32768,0,NULL,read_buffer,NULL,NULL);  
    81.     pFormatCtx->pb=avio;  
    82.   
    83.     if(avformat_open_input(&pFormatCtx,NULL,NULL,NULL)!=0){  
    84.         printf("Couldn't open input stream. ");  
    85.         return -1;  
    86.     }  
    87.     if(avformat_find_stream_info(pFormatCtx,NULL)<0){  
    88.         printf("Couldn't find stream information. ");  
    89.         return -1;  
    90.     }  
    91.     videoindex=-1;  
    92.     for(i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++)   
    93.         if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO){  
    94.             videoindex=i;  
    95.             break;  
    96.         }  
    97.     if(videoindex==-1){  
    98.         printf("Didn't find a video stream. ");  
    99.         return -1;  
    100.     }  
    101.     pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoindex]->codec;  
    102.     pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);  
    103.     if(pCodec==NULL){  
    104.         printf("Codec not found. ");  
    105.         return -1;  
    106.     }  
    107.     if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec,NULL)<0){  
    108.         printf("Could not open codec. ");  
    109.         return -1;  
    110.     }  
    111.     AVFrame *pFrame,*pFrameYUV;  
    112.     pFrame=av_frame_alloc();  
    113.     pFrameYUV=av_frame_alloc();  
    114.     //uint8_t *out_buffer=(uint8_t *)av_malloc(avpicture_get_size(PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height));  
    115.     //avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);  
    116.     //SDL----------------------------  
    117.     if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) {    
    118.         printf( "Could not initialize SDL - %s ", SDL_GetError());   
    119.         return -1;  
    120.     }   
    121.   
    122.     int screen_w=0,screen_h=0;  
    123.     SDL_Surface *screen;   
    124.     screen_w = pCodecCtx->width;  
    125.     screen_h = pCodecCtx->height;  
    126.     screen = SDL_SetVideoMode(screen_w, screen_h, 0,0);  
    127.   
    128.     if(!screen) {    
    129.         printf("SDL: could not set video mode - exiting:%s ",SDL_GetError());    
    130.         return -1;  
    131.     }  
    132.     SDL_Overlay *bmp;   
    133.     bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,SDL_YV12_OVERLAY, screen);   
    134.     SDL_Rect rect;  
    135.     rect.x = 0;      
    136.     rect.y = 0;      
    137.     rect.w = screen_w;      
    138.     rect.h = screen_h;    
    139.     //SDL End------------------------  
    140.     int ret, got_picture;  
    141.   
    142.     AVPacket *packet=(AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket));  
    143.   
    144. #if OUTPUT_YUV420P   
    145.     FILE *fp_yuv=fopen("output.yuv","wb+");    
    146. #endif    
    147.     SDL_WM_SetCaption("Simplest FFmpeg Mem Player",NULL);  
    148.   
    149.     struct SwsContext *img_convert_ctx;  
    150.     img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);   
    151.     //------------------------------  
    152.     while(av_read_frame(pFormatCtx, packet)>=0){  
    153.         if(packet->stream_index==videoindex){  
    154.             ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet);  
    155.             if(ret < 0){  
    156.                 printf("Decode Error. ");  
    157.                 return -1;  
    158.             }  
    159.             if(got_picture){  
    160.                 SDL_LockYUVOverlay(bmp);  
    161.                 pFrameYUV->data[0]=bmp->pixels[0];  
    162.                 pFrameYUV->data[1]=bmp->pixels[2];  
    163.                 pFrameYUV->data[2]=bmp->pixels[1];       
    164.                 pFrameYUV->linesize[0]=bmp->pitches[0];  
    165.                 pFrameYUV->linesize[1]=bmp->pitches[2];     
    166.                 pFrameYUV->linesize[2]=bmp->pitches[1];  
    167.                 sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t* const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);  
    168. #if OUTPUT_YUV420P  
    169.                 int y_size=pCodecCtx->width*pCodecCtx->height;    
    170.                 fwrite(pFrameYUV->data[0],1,y_size,fp_yuv);    //Y   
    171.                 fwrite(pFrameYUV->data[1],1,y_size/4,fp_yuv);  //U  
    172.                 fwrite(pFrameYUV->data[2],1,y_size/4,fp_yuv);  //V  
    173. #endif  
    174.                 SDL_UnlockYUVOverlay(bmp);   
    175.   
    176.                 SDL_DisplayYUVOverlay(bmp, &rect);   
    177.                 //Delay 40ms  
    178.                 SDL_Delay(40);  
    179.             }  
    180.         }  
    181.         av_free_packet(packet);  
    182.     }  
    183.     sws_freeContext(img_convert_ctx);  
    184.   
    185. #if OUTPUT_YUV420P   
    186.     fclose(fp_yuv);  
    187. #endif   
    188.   
    189.     fclose(fp_open);  
    190.   
    191.     SDL_Quit();  
    192.   
    193.     //av_free(out_buffer);  
    194.     av_free(pFrameYUV);  
    195.     avcodec_close(pCodecCtx);  
    196.     avformat_close_input(&pFormatCtx);  
    197.   
    198.     return 0;  
    199. }  

    可以通过代码定义的宏来确定是否将解码后的YUV420P数据输出成文件:

    [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. #define OUTPUT_YUV420P 0   

    结果

    程序的运行结果如下。可以解码播放测试视频。适逢60周年校庆,因此截取了一小段校庆晚会的开场画面作为测试视频,给母校庆生~

     

    下载 

     

    simplest ffmpeg mem handler

     

    项目主页

    SourceForge:https://sourceforge.net/projects/simplestffmpegmemhandler/

    Github:https://github.com/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_mem_handler

    开源中国:http://git.oschina.net/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_mem_handler

    CSDN下载地址:
    http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8003731

     本工程包含两个FFmpeg读写内存的例子:
     simplest_ffmpeg_mem_player:基于FFmpeg的内存播放器。
     simplest_ffmpeg_mem_transcoder:基于FFmpeg的内存转码器(下篇文章记录)。

    更新-1.1 (2015.2.13)=========================================

    这次考虑到了跨平台的要求,调整了源代码。经过这次调整之后,源代码可以在以下平台编译通过:

    VC++:打开sln文件即可编译,无需配置。

    cl.exe:打开compile_cl.bat即可命令行下使用cl.exe进行编译,注意可能需要按照VC的安装路径调整脚本里面的参数。编译命令如下。

    [plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. ::VS2010 Environment  
    2. call "D:Program FilesMicrosoft Visual Studio 10.0VCvcvarsall.bat"  
    3. ::include  
    4. @set INCLUDE=include;%INCLUDE%  
    5. ::lib  
    6. @set LIB=lib;%LIB%  
    7. ::compile and link  
    8. cl simplest_ffmpeg_mem_player.cpp /MD /link SDL.lib SDLmain.lib avcodec.lib ^  
    9. avformat.lib avutil.lib avdevice.lib avfilter.lib postproc.lib swresample.lib swscale.lib ^  
    10. /SUBSYSTEM:WINDOWS /OPT:NOREF  

    MinGW:MinGW命令行下运行compile_mingw.sh即可使用MinGW的g++进行编译。编译命令如下。

    [plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. g++ simplest_ffmpeg_mem_player.cpp -g -o simplest_ffmpeg_mem_player.exe   
    2. -I /usr/local/include -L /usr/local/lib   
    3. -lmingw32 -lSDLmain -lSDL -lavformat -lavcodec -lavutil -lswscale  

    GCC(Linux):Linux命令行下运行compile_gcc.sh即可使用GCC进行编译。编译命令如下。

    [plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. gcc simplest_ffmpeg_mem_player.cpp -g -o simplest_ffmpeg_mem_player.out -lstdc++   
    2. -I /usr/local/include -L /usr/local/lib -lSDLmain -lSDL -lavformat -lavcodec -lavutil -lswscale  

    GCC(MacOS):Mac终端下运行compile_gcc_mac.sh即可使用Mac 的GCC进行编译,Mac的GCC和Linux的GCC差别不大,但是使用SDL1.2的时候,必须加上“-framework Cocoa”参数,否则编译无法通过。编译命令如下。

    [plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. gcc simplest_ffmpeg_mem_player.cpp -g -o simplest_ffmpeg_mem_player.out -lstdc++   
    2. -framework Cocoa -I /usr/local/include -L /usr/local/lib -lSDLmain -lSDL -lavformat -lavcodec -lavutil -lswscale  

    PS:相关的编译命令已经保存到了工程文件夹中

    CSDN下载地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8445795

    SourceForge上已经更新。

    转自:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/39759163

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