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  • Java集合 无敌

    数组和集合

    1. 集合与数组存储数据概述:
      集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。
      说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)

    2. 数组存储的特点:

    一旦初始化以后,其长度就确定了。
    数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。

    •   比如:String[] arr;int[] arr1;Object[] arr2;
      
    1. 数组存储的弊端:
    •  > 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
      
    •  > 数组中提供的方法非常限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
      
    •  > 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
      
    •  > 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
      
    1. 集合存储的优点:
      解决数组存储数据方面的弊端。

    collection接口

    1.单列集合框架结构
    |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象

    •      |----List接口:存储序的、可重复的数据。  -->“动态”数组
      
    •          |----ArrayList、LinkedList、Vector
      
    •      |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->高中讲的“集合”
      
    •          |----HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
      

    对应图示:

    2.Collection接口常用方法:
    add(Object obj),addAll(Collection coll),size(),isEmpty(),clear();
    contains(Object obj),containsAll(Collection coll),remove(Object obj),removeAll(Collection coll),retainsAll(Collection coll),equals(Object obj);
    hasCode(),toArray(),iterator();

    3.Collection集合与数组间的转换
    //集合 --->数组:toArray()
    Object[] arr = coll.toArray();
    for(int i = 0;i < arr.length;i++){
    System.out.println(arr[i]);
    }

    //拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList(T ... t)
    List list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
    System.out.println(list);

    List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
    System.out.println(arr1.size());//1

    List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
    System.out.println(arr2.size());//2

    4.使用Collection集合存储对象,要求对象所属的类满足:
    向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals().

    5.本章节对大家的要求:
    层次一:选择合适的集合类去实现数据的保存,调用其内部的相关方法。

    层次二:不同的集合类底层的数据结构为何?如何实现数据的操作的:增删改查等。

    Iterator接口与foreach循环

    1.遍历Collection的两种方式:
    ① 使用迭代器Iterator ② foreach循环(或增强for循环)
    2.java.utils包下定义的迭代器接口:Iterator
    2.1说明:
    Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。
    GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。
    2.2作用:遍历集合Collectiton元素
    2.3如何获取实例:coll.iterator()返回一个迭代器实例
    2.4遍历的代码实现:
    Iterator iterator = coll.iterator();
    //hasNext():判断是否还下一个元素
    while(iterator.hasNext()){
    //next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
    System.out.println(iterator.next());
    }

    2.5图示说明:

    2.6 remove()的使用:
    //测试Iterator中的remove()
    //如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,再调用remove都会报IllegalStateException。
    //内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()
    @Test
    public void test3(){
    Collection coll = new ArrayList();
    coll.add(123);
    coll.add(456);
    coll.add(new Person("Jerry",20));
    coll.add(new String("Tom"));
    coll.add(false);

        //删除集合中"Tom"
        Iterator iterator = coll.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
    

    // iterator.remove();
    Object obj = iterator.next();
    if("Tom".equals(obj)){
    iterator.remove();
    // iterator.remove();
    }

        }
        //遍历集合
        iterator = coll.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
    

    3.jdk5.0新特性--增强for循环:(foreach循环)

    1.遍历集合举例:

    @Test
    public void test1(){
    Collection coll = new ArrayList();
    coll.add(123);
    coll.add(456);
    coll.add(new Person("Jerry",20));
    coll.add(new String("Tom"));
    coll.add(false);

    //for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)
    
    for(Object obj : coll){
        System.out.println(obj);
    }
    

    }
    说明:
    内部仍然调用了迭代器。

    2.遍历数组举例:

    @Test
    public void test2(){
    int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};
    //for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)
    for(int i : arr){
    System.out.println(i);
    }
    }

    Collection子接口:List接口

    1. 存储的数据特点:存储序的、可重复的数据。

    2. 常用方法:(记住)
      增:add(Object obj)
      删:remove(int index) / remove(Object obj)
      改:set(int index, Object ele)
      查:get(int index)
      插:add(int index, Object ele)
      长度:size()
      遍历:① Iterator迭代器方式
      ② 增强for循环
      ③ 普通的循环

    3. 常用实现类:
      |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象

    • |----List接口:存储序的、可重复的数据。 -->“动态”数组,替换原的数组
    •  |----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
      
    •  |----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
      
    •  |----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
      
    1. 源码分析(难点)
      4.1 ArrayList的源码分析:
    • 2.1 jdk 7情况下
    •  ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
      
    •  list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
      
    •  ...
      
    •  list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
      
    •  默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
      
    •  结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
      
    • 2.2 jdk 8中ArrayList的变化:
    •  ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没创建长度为10的数组
      
    •  list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
      
    •  ...
      
    •  后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
      
    • 2.3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象
    •        的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
      

    4.2 LinkedList的源码分析:

    •  LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
      
    •  list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
      
    •  其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
      
    •  private static class Node<E> {
            E item;
            Node<E> next;
            Node<E> prev;
      
            Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
            }
        }
      

    4.3 Vector的源码分析:
    jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
    在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。

    1. 存储的元素的要求:
      添加的对象,所在的类要重写equals()方法
      [面试题]
    • 面试题:ArrayList、LinkedList、Vector者的异同?
    • 同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储序的、可重复的数据
    • 不同:见上(第3部分+第4部分)

    Collection子接口:Set接口

    1. 存储的数据特点:无序的、不可重复的元素
      具体的:
      以HashSet为例说明:

    2. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。

    3. 不可重复性:保证添加的元素照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。

    4. 元素添加过程:(以HashSet为例)
      我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
      此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置,判断
      数组此位置上是否已经元素:
      如果此位置上没其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
      如果此位置上其他元素b(或以链表形式存在的多个元素,则比较元素a与元素b的hash值:
      如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
      如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
      equals()返回true,元素a添加失败
      equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况2

    对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
    jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
    jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
    总结:七上八下

    HashSet底层:数组+链表的结构。(前提:jdk7)

    1. 常用方法
      Set接口中没额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。

    2. 常用实现类:
      |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象

    •      |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->高中讲的“集合”
      
    •          |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
      
    •              |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
      
    •             在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。                   对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
      
    •          |----TreeSet:可以照添加对象的指定属性,进行排序。
      
    1. 存储对象所在类的要求:
      HashSet/LinkedHashSet:

    要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
    要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码

    • 重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。

    TreeSet:
    1.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
    2.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().

    1. TreeSet的使用
      6.1 使用说明:
      1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
      2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口 和 定制排序(Comparator)

    6.2 常用的排序方式:
    //方式一:自然排序
    @Test
    public void test1(){
    TreeSet set = new TreeSet();

        //失败:不能添加不同类的对象
    

    // set.add(123);
    // set.add(456);
    // set.add("AA");
    // set.add(new User("Tom",12));

            //举例一:
    

    // set.add(34);
    // set.add(-34);
    // set.add(43);
    // set.add(11);
    // set.add(8);

        //举例二:
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Jerry",32));
        set.add(new User("Jim",2));
        set.add(new User("Mike",65));
        set.add(new User("Jack",33));
        set.add(new User("Jack",56));
    
    
        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    
    }
    

    //方式二:定制排序
    @Test
    public void test2(){
    Comparator com = new Comparator() {
    //照年龄从小到大排列
    @Override
    public int compare(Object o1, Object o2) {
    if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
    User u1 = (User)o1;
    User u2 = (User)o2;
    return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
    }else{
    throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
    }
    }
    };

        TreeSet set = new TreeSet(com);
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Jerry",32));
        set.add(new User("Jim",2));
        set.add(new User("Mike",65));
        set.add(new User("Mary",33));
        set.add(new User("Jack",33));
        set.add(new User("Jack",56));
    
    
        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
    

    Map接口

    双列集合框架:Map
    1.常用实现类结构
    |----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x)

    •   |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
      
    •          |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
      
    •                原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
      
    •                对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
      
    •   |----TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
      
    •                  底层使用红黑树
      
    •   |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
      
    •          |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
      
    •  HashMap的底层:数组+链表  (jdk7及之前)
      
    •                数组+链表+红黑树 (jdk 8)
      

    [面试题]

      1. HashMap的底层实现原理?
      1. HashMap 和 Hashtable的异同?
      1. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)

    2.存储结构的理解:

    Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所的key ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
    Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所的value --->value所在的类要重写equals()
    一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
    Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry

    图示:

    3.常用方法

    • 添加:put(Object key,Object value)
    • 删除:remove(Object key)
    • 修改:put(Object key,Object value)
    • 查询:get(Object key)
    • 长度:size()
    • 遍历:keySet() / values() / entrySet()
    1. 内存结构说明:(难点)
      4.1 HashMap在jdk7中实现原理:
      HashMap map = new HashMap():
    •  在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
      
    •  ...可能已经执行过多次put...
      
    •  map.put(key1,value1):
      
    •  首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
      
    •  如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
      
    •  如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
      
    •          如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
      
    •          如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
      
    •                  如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
      
    •                  如果equals()返回true:使用value1替换value2。
      
    •  补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
      
    • 在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原的数据复制过来。
      

    4.2 HashMap在jdk8中相较于jdk7在底层实现方面的不同:

    1. new HashMap():底层没创建一个长度为16的数组
    2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
    3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
    4. jdk7底层结构只:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
      4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
      4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。

    4.3 HashMap底层典型属性的属性的说明:
    DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
    DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
    threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
    TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
    MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

    4.4 LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
    LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap.
    区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node.

    1. TreeMap的使用
      //向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
      //因为要照key进行排序:自然排序 、定制排序

    6.使用Properties读取配置文件
    //Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
    public static void main(String[] args) {
    FileInputStream fis = null;
    try {
    Properties pros = new Properties();

        fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
        pros.load(fis);//加载流对应的文件
    
        String name = pros.getProperty("name");
        String password = pros.getProperty("password");
    
        System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if(fis != null){
            try {
                fis.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
        }
    }
    

    Collections工具类的使用

    Collections工具类
    1.作用:操作Collection和Map的工具类

    2.常用方法:
    reverse(List):反转 List 中元素的顺序
    shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
    sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素升序排序
    sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
    swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
    Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
    Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
    Object min(Collection)
    Object min(Collection,Comparator)
    int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
    void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
    boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所旧值

    说明:ArrayList和HashMap都是线程不安全的,如果程序要求线程安全,我们可以将ArrayList、HashMap转换为线程的。
    使用synchronizedList(List list) 和 synchronizedMap(Map map)

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