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  • 【编程之美】常用于单片机的接口适配器模式C语言实现

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    ​前言

        通俗的讲,适配器模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,在我们编写程序的时候,尤其是在我们使用到单片机做项目的时候,经常会用到。

        但是往往我们做项目写程序的时候,并没有想到那么多,如果在不带操作系统的情况下,想要整个框架易于移植,易于理解,那么我们真的需要好好想想这个设计模式怎么写了。

        下面我根据自己的项目经验,来说说适用于单片机的接口适配器模式的实现。大佬勿扰,多多指教。

    一般实现

        在我们做项目的时候,一般的实现,可能我们会这样写代码

    // FileName: test.c
    // 来源:公众号【技术让梦想更伟大】
    #include <stdio.h>
    #include “ExternModule.h”
    
    int main(void)
    {
    
      /*初始化*/
      vAllInit();
      
      while(1)
      {
      
        /*项目逻辑*/
        vLogicModule1();
        
        vLogicModule2();
        
      }
    }
    

      

        在其外部文件中,调用相对应的初始化函数以及逻辑函数,但是当我们项目很复杂的时候,逻辑关系也层层覆盖、交替的时候,这样的写法就有些不是很好看了。

    接口适配器

        首先我们还是要来定义数据结构,一般这样的项目分为这样几个步骤:

    1. 初始化
    2. 输入
    3. 处理
    4. 输出

     

        我们把这四个步骤封装起来,再定义数据结构如下:

     
    // FileName: test1.c
    // 来源:公众号【技术让梦想更伟大】
    /* 适配器类型定义 */
    struct _ADAPTER 
    {
        void (*Init    )( void );  //初始化函数
        void (*Input   )( void );  //输入转换函数
        void (*Process )( void );  //处理函数
        void (*Output  )( void );  //输出转换函数
    };
    typedef struct _ADAPTER ADAPTER ;
    

      

        那么初始化函数,我们先来这样定义

    // FileName: test1.c
    // 来源:公众号【技术让梦想更伟大】
    /* 模块初始化 */
    void moduleInit( ADAPTER *module )
    {
        if( module->Init != NULL )
        {
            module->Init();
        }
    }
    

     

        模块的逻辑运行,我们可以这样使用

    // FileName: test1.c
    // 来源:公众号【技术让梦想更伟大】
    /* 模块逻辑运行 */
    void moduleRun( ADAPTER *module )
    {
        // 模块输入适配接口不为空,则执行输入适配操作
        if( module->Input != NULL )
        {
            module->Input();
        }
    
        // 模块处理接口不为空,则执行处理操作   
        
        // 模块输出适配接口不为空,则执行输出适配操作
    }
    

     

        在定好了这些数据结构以及封装之后,我们在每个子模块中都只需要调用这个模式即可。例如有一个需求,需要点一个灯,我们建立独立文件,在文件中申明

    // FileName: led.c
    // 来源:公众号【技术让梦想更伟大】
    /*led灯运行 */
    ADAPTER LedModule = { vLedInit, NULL, vLedRunModule, NULL };
     

        那么接下来只需要对初始化函数,逻辑运行函数进行描述就可以了。同理,我们需要一个按键的功能,在另一个独立文件申请

     
    // FileName: key.c
    // 来源:公众号【技术让梦想更伟大】
    /*按键运行 */
    ADAPTER KeyModule = { vKeyInit, NULL, vKeyRunModule, NULL };
    

      

        这样的话就便于我们拆分需求,便于移植,同时程序也就模块化了,最后我们在main文件中做的就是调用这些函数就行。我们需要这样做。

    // FileName: main.c
    // 来源:公众号【技术让梦想更伟大】
    /*主函数 */
    void main( void )
    {
    
        moduleInit( &LedModule         );
        moduleInit( &keyModule         );
        
        while( 1 )
        {
            moduleRun( &LedModule        );
            moduleRun( &keyModule        );
        }
        
    }
    

      

    最后

        main函数就是这么简单了,整个架构也是很清晰,体现出编程之美

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