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  • 基础数据结构--链表

    这篇文章重点在于描述一个链表的设计和实现

    链表的数据结构

    • 单链表

      最简单的链表。 元素之间由一个单独的指针链接。 这种结构的链表允许从第一个元素开始遍历到最后一个元素。

    • 双向链表

      这种形式的链表元素之间通过两个指针链接。 双向链表可以正向遍历, 也可以反向遍历。

    • 循环链表

      这种形式的链表最后个元素的指针指向链表的首元素, 而不是设置为NULL。 这种结构的链表允许循环遍历。

    链表的应用场景:

    • 滚动列表

      图形用户界面中常能看到这种组件。 通常在滚动列表中与每个条目相关的数据并不显示出来。 一种管理这种“隐藏”数据的方式是维护一个链表, 链表中每个元素保存一个在滚动列表中出现的条目数据。

    • 多项式计算

      数学中的一个重要组成部分。 但对于大多数编程语言来说,并没有将其作为原生的数据类型加以支持。如果让链表中的每个元素存储多项式中的一项, 那么链表对于表示一个多项式是非常有用的,比如 $3x^2+2x+1$

    • 内存管理

      内存管理是操作系统中一个重要组成部分。 操作系统必须决定如何为系统中运行的进程分配和回收存储空间。 链表能够用来跟踪可供分配的内存片段信息。

    • 文件的链式分配

      为了消除磁盘上的外部碎片而采用的一种文件分配方式, 但只适合于顺序访问。 文件按照块的方式进行组织, 每一块都包含一个指向文件下一块数据指针。

    • 其他数据结构

      有一些数据结构的实现需要依赖于链表, 它们是栈、队列、集合、哈希表和图。

    链表描述

    C语言实现

    链表的抽象数据类型头文件

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    #define LIST_H
    #include<stdlib.h>



    typedef struct
    {
    void *data;
    struct *next;
    }ListElmt;


    /* Defin a structure for linked list. */

    typedef struct List_
    {
    int size;
    int (*match)(const void *key1, const void*key2);
    void (*destroy)(void *data);

    ListElmt *head;
    ListElmt *tail;

    }List;

    /* Public Interface */
    void list_init(List *list, void (*destroy)(void *data));
    void list_destroy(List *list);
    int list_ins_next(List *list, ListElmt *element, const void *data);
    int list_rem_next(List *list, ListElmt *element, void **data);
    #define list_size(list) ((list)->size)

    #define list_head(list) ((list)->head)
    #define list_tail(list) ((list)->tail)
    #define list_is_head(list, element) ((element) == (list)->head ? 1 : 0)
    #define list_is_tail(list, element) ((element) == (list)->tail ? 1: 0 )
    #define list_data(element) ((element)->data)
    #define list_next(element) ((element)->next)


    #endif

    链表的抽象数据类型的实现

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    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<string.h>
    #include "list.h"

    /* list_init */

    void list_init(List *list, void (*destroy)(void *data))
    {
    /* Initilize the list. */
    list->size = 0;
    list->destroy = destroy;
    list->head = NULL;
    list->tail = NULL;
    return ;
    }


    /* list_destroy */
    void list_destroy(List *list)
    {
    void *data;

    /* Remove each element. */
    while(list_size(list)>0)
    {
    if (list_rem_next(list, NULL, (void **)&data) == 0 && list->destroy != NULL)
    {
    /* Call a user-defined function to free dynamically allocated data */
    list->destroy(data);
    大专栏  基础数据结构--链表pan class="line"> }
    }

    /* No operations are allowed now, but clear the structure as precaution. */
    memset(list, 0, sizeof(List));
    return ;
    }

    /*
    * list_int_next
    **/
    int list_int_next(List *list, ListElmt *element, const void *data)
    {
    ListElmt *new_element = NULL;

    /* Allocate storage for the element. */
    if ((new_element = (ListElmt *)malloc(sizeof(ListElmt))) == NULL)
    {
    return -1;
    }

    /* Insert the element into the list. */
    new_element->data = (void *)data;

    if (element == NULL) {
    /* Handle insertion at the head of the list. */
    if (list_size(list) == 0) {
    // 只有一个节点的情况下, 头节点=尾节点,当前节点的下一个节点也是头节点
    list->tail = new_element;
    new_element->next = list->head;
    list->head = new_element;
    }

    }else {
    /* Handle insertion somewhere other than at the head */
    if (element->next == NULL) {
    list->tail = new_element;
    }

    new_element->next = element->next;
    element->next = new_element;
    }

    /* Adjust the size of the list to acount for the inserted element. */
    list->size ++ ;
    return 0;
    }

    /*
    * list_rem_next
    */
    int list_rem_next(List *list, ListElmt *element, void **data)
    {
    ListElmt *old_element = NULL;
    /* Do not allow removal from an empty list. */
    if (list_size(list) == 0) {
    return -1;
    }

    /* Remove the element from the list. */
    if (element == NULL) {
    /* Handle removal from the head of the list. */
    *data = list->head->data;
    old_element = list->head;
    list->head = list->head->next;

    if (list_size(list) == 1){
    list->tail = NULL;
    }

    }else {
    /* Handle removal from somewhere other than the head. */
    if (element->next == NULL) {
    return -1;
    }

    *data = element->next->data;
    old_element = element->next;
    element->next = element->next->next;

    if (element->next == NULL){
    list->tail = element;
    }
    }

    /* Free the storage allocated by the abstract datatype. */
    free(old_element);

    /* Adjust the size of the list to account for the removed element.*/
    list->size--;
    return 0;
    }

    Go语言实现

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    package list

    // Node 链表节点
    type Node struct {
    Data interface{}
    Next *Node

    }

    // LinkList 链表定义
    type LinkList struct {
    Size int
    Head *Node
    Tail *Node
    }

    // New 初始链表
    func New() *LinkList {
    return &LinkList{Size: 0, Head: nil, Tail:nil}
    }

    // InsertNode 插入节点
    func (linklist *LinkList) InsertNode(prevNode *Node, data interface{}) (err error) {


    newNode := &Node{Data:data}

    if prevNode == Nil {
    if linklist.Size == 0 {
    linklist.Tail = newNode
    newNode.Next = linklist.Head
    linklist.Head = newNode
    }
    }else {
    if prevNode.Next == Nil {
    linklist.Tail = newNode
    }
    newNode.Next = prevNode.Next
    prevNode.Next = newNode
    }
    linklist.Size ++

    return
    }

    // RemoveNode 移除节点
    func (linklist *LinkList) RemoveNode(prevNode *Node, data interface{}) {
    if linklist.Size == 0 {
    return
    }


    // 如果前一个节点是空的, 删除头节点
    if prevNode == Nil {
    data = linklist.Head.Data
    linklist.Head = linklist.Head.Next

    if linklist.Size == 1 {
    linklist.Tail = nil
    }

    }else {
    // 如果前一个节点是空的
    if prevNode == nil {
    return
    }

    // 前一个节点不是空的
    data = prevNode.Next.Data
    prevNode.Next = prevNode.Next.Next

    // 当前节点是空的
    if prevNode.Next == nil {
    linklist.Tail = prevNode
    }
    linklist.Size--

    }

    return



    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lijianming180/p/12409425.html
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