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  • spring 溯源 和 设计哲学

    Spring简介:


     

    Spring框架是由于软件开发的复杂性而创建的。Spring使用的是基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring的用途不仅仅限于服务器端的开发。从简单性、可测试性和松耦合性角度而言,绝大部分Java应用都可以从Spring中受益。
    • 目的:解决企业应用开发的复杂性
    • 功能:使用基本的JavaBean代替EJB,并提供了更多的企业应用功能
    • 范围:任何Java应用
    Spring是一个轻量级控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。
    • 轻量——从大小与开销两方面而言Spring都是轻量的。完整的Spring框架可以在一个大小只有1MB多的JAR文件里发布。并且Spring所需的处理开销也是微不足道的。此外,Spring是非侵入式的:典型地,Spring应用中的对象不依赖于Spring的特定类。
    • 控制反转——Spring通过一种称作控制反转(IoC)的技术促进了松耦合。当应用了IoC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来,而不是这个对象自己创建或者查找依赖对象。你可以认为IoC与JNDI相反——不是对象从容器中查找依赖,而是容器在对象初始化时不等对象请求就主动将依赖传递给它。
    • 面向切面——Spring提供了面向切面编程的丰富支持,允许通过分离应用的业务逻辑与系统级服务(例如审计(auditing)和事务(transaction)管理)进行内聚性的开发。应用对象只实现它们应该做的——完成业务逻辑——仅此而已。它们并不负责(甚至是意识)其它的系统级关注点,例如日志或事务支持。
    • 容器——Spring包含并管理应用对象的配置和生命周期,在这个意义上它是一种容器,你可以配置你的每个bean如何被创建——基于一个可配置原型(prototype),你的bean可以创建一个单独的实例或者每次需要时都生成一个新的实例——以及它们是如何相互关联的。然而,Spring不应该被混同于传统的重量级的EJB容器,它们经常是庞大与笨重的,难以使用。
    • 框架——Spring可以将简单的组件配置、组合成为复杂的应用。在Spring中,应用对象被声明式地组合,典型地是在一个XML文件里。Spring也提供了很多基础功能(事务管理、持久化框架集成等等),将应用逻辑的开发留给了你。

    所有Spring的这些特征使你能够编写更干净、更可管理、并且更易于测试的代码。它们也为Spring中的各种模块提供了基础支持。

    Spring起源:


     

    要谈Spring的历史,就要先谈J2EE。J2EE应用程序的广泛实现是在1999年和2000年开始的,它的出现带来了诸如事务管理之类的核心中间层概念的标准化,但是在实践中并没有获得绝对的成功,因为开发效率,开发难度和实际的性能都令人失望。
    曾经使用过EJB开发JAVA EE应用的人,一定知道,在EJB开始的学习和应用非常的艰苦,很多东西都不能一下子就很容易的理解。EJB要严格地实现各种不同类型的接口,类似的或者重复的代码大量存在。而配置也是复杂和单调,同样使用JNDI进行对象查找的代码也是单调而枯燥。虽然有一些开发工作随着xdoclet的出现,而有所缓解,但是学习EJB的高昂代价,和极低的开发效率,极高的资源消耗,都造成了EJB的使用困难。而Spring出现的初衷就是为了解决类似的这些问题。
    Spring的一个最大的目的就是使JAVA EE开发更加容易。同时,Spring之所以与Struts、Hibernate等单层框架不同,是因为Spring致力于提供一个以统一的、高效的方式构造整个应用,并且可以将单层框架以最佳的组合揉和在一起建立一个连贯的体系。可以说Spring是一个提供了更完善开发环境的一个框架,可以为POJO(Plain Ordinary Java Object)对象提供企业级的服务。
    Spring的形成,最初来自Rod Jahnson所著的一本很有影响力的书籍《Expert One-on-One J2EE Design and Development》,就是在这本书中第一次出现了Spring的一些核心思想,该书出版于2002年。另外一本书《Expert One-on-One J2EE Development without EJB》,更进一步阐述了在不使用EJB开发JAVA EE企业级应用的一些设计思想和具体的做法。有时间了可以详细的研读一下。
    • Spring的初衷:
    1. JAVA EE开发应该更加简单。
    2. 使用接口而不是使用类,是更好的编程习惯。Spring将使用接口的复杂度几乎降低到了零。
    3. 为JavaBean提供了一个更好的应用配置框架。
    4. 更多地强调面向对象的设计,而不是现行的技术如JAVA EE。
    5. 尽量减少不必要的异常捕捉。
    6. 使应用程序更加容易测试。
    • Spring的目标:
    1. 可以令人方便愉快的使用Spring。
    2. 应用程序代码并不依赖于Spring APIs。
    3. Spring不和现有的解决方案竞争,而是致力于将它们融合在一起。
    • Spring的基本组成:
    1. 最完善的轻量级核心框架。
    2. 通用的事务管理抽象层。
    3. JDBC抽象层。
    4. 集成了Toplink, Hibernate, JDO, and iBATIS SQL Maps。
    5. AOP功能。
    6. 灵活的MVC Web应用框架。

     

    Spring设计理念和架构:

      如果作为一个整体,这些模块为你提供了开发企业应用所需的一切。但你不必将应用完全基于Spring框架。你可以自由地挑选适合你的应用的模块而忽略其余的模块。
    就像你所看到的,所有的Spring模块都是在核心容器之上构建的。容器定义了Bean是如何创建、配置和管理的——更多的Spring细节。当你配置你的应用时,你会潜在地使用这些类。但是作为一名开发者,你最可能对影响容器所提供的服务的其它模块感兴趣。这些模块将会为你提供用于构建应用服务的框架,例如AOP和持久性。
    • 核心容器:
      • 这是Spring框架最基础的部分,它提供了依赖注入(DependencyInjection)特征来实现容器对Bean的管理。这里最基本的概念是BeanFactory,它是任何Spring应用的核心。BeanFactory是工厂模式的一个实现,它使用IoC将应用配置和依赖说明从实际的应用代码中分离出来。
    • 应用上下文(Context)模块:
      • 核心模块的BeanFactory使Spring成为一个容器,而上下文模块使它成为一个框架。这个模块扩展了BeanFactory的概念,增加了对国际化(I18N)消息、事件传播以及验证的支持。另外,这个模块提供了许多企业服务,例如电子邮件、JNDI访问、EJB集成、远程以及时序调度(scheduling)服务。也包括了对模版框架例如Velocity和FreeMarker集成的支持。
    • Spring的AOP模块:
      • Spring在它的AOP模块中提供了对面向切面编程的丰富支持。这个模块是在Spring应用中实现切面编程的基础。为了确保Spring与其它AOP框架的互用性,Spring的AOP支持基于AOP联盟定义的API。AOP联盟是一个开源项目,它的目标是通过定义一组共同的接口和组件来促进AOP的使用以及不同的AOP实现之间的互用性。通过访问他们的站点,你可以找到关于AOP联盟的更多内容。Spring的AOP模块也将元数据编程引入了Spring。使用Spring的元数据支持,你可以为你的源代码增加注释,指示Spring在何处以及如何应用切面函数。
    • JDBC抽象和DAO模块:
      • 使用JDBC经常导致大量的重复代码,取得连接、创建语句、处理结果集,然后关闭连接。Spring的JDBC和DAO模块抽取了这些重复代码,因此你可以保持你的数据库访问代码干净简洁,并且可以防止因关闭数据库资源失败而引起的问题。这个模块还在几种数据库服务器给出的错误消息之上建立了一个有意义的异常层。使你不用再试图破译神秘的私有的SQL错误消息!另外,这个模块还使用了Spring的AOP模块为Spring应用中的对象提供了事务管理服务。
    • 对象/关系映射集成模块:
      • 对那些更喜欢使用对象/关系映射工具而不是直接使用JDBC的人,Spring提供了ORM模块。Spring并不试图实现它自己的ORM解决方案,而是为几种流行的ORM框架提供了集成方案,包括Hibernate、JDO和iBATIS SQL映射。Spring的事务管理支持这些ORM框架中的每一个也包括JDBC。
    • Spring的Web模块:
      • Web上下文模块建立于应用上下文模块之上,提供了一个适合于Web应用的上下文。另外,这个模块还提供了一些面向服务支持。例如:实现文件上传的multipart请求,它也提供了Spring和其它Web框架的集成,比如Struts、WebWork。
    • Spring的MVC框架:
      • Spring为构建Web应用提供了一个功能全面的MVC框架。虽然Spring可以很容易地与其它MVC框架集成,例如Struts,但Spring的MVC框架使用IoC对控制逻辑和业务对象提供了完全的分离。它也允许你声明性地将请求参数绑定到你的业务对象中,此外,Spring的MVC框架还可以利用Spring的任何其它服务,例如国际化信息与验证。

     

    核心组件如何协同工作:

    前面说 Bean 是 Spring 中关键因素,那 Context 和 Core 又有何作用呢?前面把 Bean 比作一场演出中的演员的话,那 Context 就是这场演出的舞台背景,而 Core 应该就是演出的道具了。只有他们在一起才能具备演出一场好戏的最基本条件。当然有最基本的条件还不能使这场演出脱颖而出,还要他表演的节目足够的精彩,这些节目就是 Spring 能提供的特色功能了。

    我们知道 Bean 包装的是 Object,而 Object 必然有数据,如何给这些数据提供生存环境就是 Context 要解决的问题,对 Context 来说他就是要发现每个 Bean 之间的关系,为它们建立这种关系并且要维护好这种关系。所以 Context 就是一个 Bean 关系的集合,这个关系集合又叫 Ioc 容器,一旦建立起这个 Ioc 容器后 Spring 就可以为你工作了。那 Core 组件又有什么用武之地呢?其实 Core 就是发现、建立和维护每个 Bean 之间的关系所需要的一些列的工具,从这个角度看来,Core 这个组件叫 Util 更能让你理解。

    它们之间可以用下图来表示:

    图 2. 三个组件关系

    图 2. 三个组件关系

    核心组件详解

    这里将详细介绍每个组件内部类的层次关系,以及它们在运行时的时序顺序。我们在使用 Spring 是应该注意的地方。

    Bean 组件

    前面已经说明了 Bean 组件对 Spring 的重要性,下面看看 Bean 这个组件式怎么设计的。Bean 组件在 Spring 的 org.springframework.beans 包下。这个包下的所有类主要解决了三件事:Bean 的定义、Bean 的创建以及对 Bean 的解析。对 Spring 的使用者来说唯一需要关心的就是 Bean 的创建,其他两个由 Spring 在内部帮你完成了,对你来说是透明的。

    Spring Bean 的创建时典型的工厂模式,它的顶级接口是 BeanFactory,下图是这个工厂的继承层次关系:

    图 4. Bean 工厂的继承关系

    图 4. Bean 工厂的继承关系

    BeanFactory 有三个子类:ListableBeanFactory、HierarchicalBeanFactory 和 AutowireCapableBeanFactory。但是从上图中我们可以发现最终的默认实现类是 DefaultListableBeanFactory,实现了所有的接口。那为何要定义这么多层次的接口呢?查阅这些接口的源码和说明发现,每个接口都有使用的场合,它主要是为了区分在 Spring 内部对象的传递和转化过程中,对对象的数据访问所做的限制。例如 ListableBeanFactory 接口表示这些 Bean 是可列表的,而 HierarchicalBeanFactory 表示的这些 Bean 是有继承关系的,也就是每个 Bean 有可能有父 Bean。AutowireCapableBeanFactory 接口定义 Bean 的自动装配规则。这四个接口共同定义了 Bean 的集合、Bean 之间的关系、以及 Bean 行为。

    Bean 的定义主要有 BeanDefinition 描述,如下图说明了这些类的层次关系:

    图 5. Bean 定义的类层次关系图

    图 5. Bean 定义的类层次关系图

    Bean 的定义就是完整的描述了在 Spring 的配置文件中你定义的 <bean/> 节点中所有的信息,包括各种子节点。当 Spring 成功解析你定义的一个 <bean/> 节点后,在 Spring 的内部就被转化成 BeanDefinition 对象。以后所有的操作都是对这个对象完成的。

    Bean 的解析过程非常复杂,功能被分的很细,因为这里需要被扩展的地方很多,必须保证有足够的灵活性,以应对可能的变化。Bean 的解析主要就是对 Spring 配置文件的解析。这个解析过程主要通过下图中的类完成:

    图 6. Bean 的解析类

    图 6. Bean 的解析类

    当然还有具体对 tag 的解析这里并没有列出。

    Context 组件

    Context 在 Spring 的 org.springframework.context 包下,前面已经讲解了 Context 组件在 Spring 中的作用,他实际上就是给 Spring 提供一个运行时的环境,用以保存各个对象的状态。下面看一下这个环境是如何构建的。

    ApplicationContext 是 Context 的顶级父类,他除了能标识一个应用环境的基本信息外,他还继承了五个接口,这五个接口主要是扩展了 Context 的功能。下面是 Context 的类结构图:

    图 7. Context 相关的类结构图

    从上图中可以看出 ApplicationContext 继承了 BeanFactory,这也说明了 Spring 容器中运行的主体对象是 Bean,另外 ApplicationContext 继承了 ResourceLoader 接口,使得 ApplicationContext 可以访问到任何外部资源,这将在 Core 中详细说明。

    ApplicationContext 的子类主要包含两个方面:

    1. ConfigurableApplicationContext 表示该 Context 是可修改的,也就是在构建 Context 中用户可以动态添加或修改已有的配置信息,它下面又有多个子类,其中最经常使用的是可更新的 Context,即 AbstractRefreshableApplicationContext 类。
    2. WebApplicationContext 顾名思义,就是为 web 准备的 Context 他可以直接访问到 ServletContext,通常情况下,这个接口使用的少。

    再往下分就是按照构建 Context 的文件类型,接着就是访问 Context 的方式。这样一级一级构成了完整的 Context 等级层次。

    总体来说 ApplicationContext 必须要完成以下几件事:

    • 标识一个应用环境
    • 利用 BeanFactory 创建 Bean 对象
    • 保存对象关系表
    • 能够捕获各种事件

    Context 作为 Spring 的 Ioc 容器,基本上整合了 Spring 的大部分功能,或者说是大部分功能的基础。

    Core 组件

    Core 组件作为 Spring 的核心组件,他其中包含了很多的关键类,其中一个重要组成部分就是定义了资源的访问方式。这种把所有资源都抽象成一个接口的方式很值得在以后的设计中拿来学习。下面就重要看一下这个部分在 Spring 的作用。

    下图是 Resource 相关的类结构图:

    图 8. Resource 相关的类结构图

    从上图可以看出 Resource 接口封装了各种可能的资源类型,也就是对使用者来说屏蔽了文件类型的不同。对资源的提供者来说,如何把资源包装起来交给其他人用这也是一个问题,我们看到 Resource 接口继承了 InputStreamSource 接口,这个接口中有个 getInputStream 方法,返回的是 InputStream 类。这样所有的资源都被可以通过 InputStream 这个类来获取,所以也屏蔽了资源的提供者。另外还有一个问题就是加载资源的问题,也就是资源的加载者要统一,从上图中可以看出这个任务是由 ResourceLoader 接口完成,他屏蔽了所有的资源加载者的差异,只需要实现这个接口就可以加载所有的资源,他的默认实现是 DefaultResourceLoader。

    下面看一下 Context 和 Resource 是如何建立关系的?首先看一下他们的类关系图:

    图 9. Context 和 Resource 的类关系图

    图 9. Context 和 Resource 的类关系图

    从上图可以看出,Context 是把资源的加载、解析和描述工作委托给了 ResourcePatternResolver 类来完成,他相当于一个接头人,他把资源的加载、解析和资源的定义整合在一起便于其他组件使用。Core 组件中还有很多类似的方式。


    参考:

    https://baike.baidu.com/item/spring%E6%A1%86%E6%9E%B6/2853288?fr=aladdin#3

    https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-spring-principle/

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