zoukankan      html  css  js  c++  java
  • socket 基础学习

    这个示例程序是同步套接字程序,功能很简单,只是客户端发给服务器一条信息,服务器向客户端返回一条信息;这里只是一个简单的示例,是一个最基本的socket编程流程,在接下来的文章中,会依次记录套接字的同步和异步,以及它们的区别。  

    下面是示例程序的简单步骤说明

    服务器端:

    第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;

    第二步:建立一个Socket对像;

    第三步:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint;

    第四步:用socket对像的Listen()方法开始监听;

    第五步:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信;

    第六步:通信结束后一定记得关闭socket;

     

    代码:

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace server {     class Program     {         static void Main(string[] args)        {             int port = 2000;             string host = "127.0.0.1";

           ///创建终结点(EndPoint)             IPAddress ip  = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例             IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例

             ///创建socket并开始监听             Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字             s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址)             s.Listen(0);//开始监听             Console.WriteLine("等待客户端连接");

             ///接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息             Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的socket             Console.WriteLine("建立连接");             string recvStr = "";             byte[] recvBytes = new byte[1024];             int bytes;             bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息             recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);

             ///给client端返回信息             Console.WriteLine("server get message:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来             string sendStr = "ok!Client send message successful!";             byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);             temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端             temp.Close();             s.Close();             Console.ReadLine();         }            } }

  • 相关阅读:
    poj 1067||hdu 1527 取石子游戏(博弈论,Wythoff Game)
    CGAffineTransform属性
    自定义UITabBarController
    UISwitch用法:
    UIButton常见属性和方法
    xcode添加背景音乐/音效
    使用cocoaPods加载框架的具体步骤:
    UILabel
    NSString -- UILabel中字体有多种颜色,字符串自动计算高度/换行
    xcode 修改类名 变量名
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lijiasnong/p/3680440.html
Copyright © 2011-2022 走看看