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  • java集合框架之HashCode

    参考http://how2j.cn/k/collection/collection-hashcode/371.html

    List查找的低效率

    假设在List中存放着无重复名称,没有顺序的2000000个Hero
    要把名字叫做“hero 1000000”的对象找出来
    List的做法是对每一个进行挨个遍历,直到找到名字叫做“hero 1000000”的英雄。
    最差的情况下,需要遍历和比较2000000次,才能找到对应的英雄。
    测试逻辑:
    1. 初始化2000000个对象到ArrayList中
    2. 打乱容器中的数据顺序
    3. 进行10次查询,统计每一次消耗的时间
    不同计算机的配置情况下,所花的时间是有区别的。 在本机上,花掉的时间大概是600毫秒左右

    package collection;
         
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Collections;
    import java.util.List;
         
    import charactor.Hero;
         
    public class TestCollection {
        public static void main(String[] args) {
            List<Hero> heros = new ArrayList<Hero>();
                
            for (int j = 0; j < 2000000; j++) {
                Hero h = new Hero("Hero " + j);
                heros.add(h);
            }
                
            // 进行10次查找,观察大体的平均值
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                // 打乱heros中元素的顺序
                Collections.shuffle(heros);
                 
                long start = System.currentTimeMillis();
         
                String target = "Hero 1000000";
         
                for (Hero hero : heros) {
                    if (hero.name.equals(target)) {
                        System.out.println("找到了 hero!" );
                        break;
                    }
                }
                long end = System.currentTimeMillis();
                long elapsed = end - start;
                System.out.println("一共花了:" + elapsed + " 毫秒");
            }
                 
        }
    }

    HashMap的性能表现

    使用HashMap 做同样的查找
    1. 初始化2000000个对象到HashMap中。
    2. 进行10次查询
    3. 统计每一次的查询消耗的时间
    可以观察到,几乎不花时间,花费的时间在1毫秒以内

    package collection;
      
    import java.util.HashMap;
      
    import charactor.Hero;
      
    public class TestCollection {
        public static void main(String[] args) {
              
            HashMap<String,Hero> heroMap = new HashMap<String,Hero>();
            for (int j = 0; j < 2000000; j++) {
                Hero h = new Hero("Hero " + j);
                heroMap.put(h.name, h);
            }
            System.out.println("数据准备完成");
      
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                long start = System.currentTimeMillis();
                  
                //查找名字是Hero 1000000的对象
                Hero target = heroMap.get("Hero 1000000");
                System.out.println("找到了 hero!" + target.name);
                  
                long end = System.currentTimeMillis();
                long elapsed = end - start;
                System.out.println("一共花了:" + elapsed + " 毫秒");
            }
      
        }
    }

    HashMap原理与字典

    在展开HashMap原理的讲解之前,首先回忆一下大家初中和高中使用的汉英字典。

    比如要找一个单词对应的中文意思,假设单词是Lengendary,首先在目录找到Lengendary在第 555页。

    然后,翻到第555页,这页不只一个单词,但是量已经很少了,逐一比较,很快就定位目标单词Lengendary。

    555相当于就是Lengendary对应的hashcode

     分析HashMap性能卓越的原因

    分析HashMap性能卓越的原因

    -----hashcode概念-----
    所有的对象,都有一个对应的hashcode(散列值)
    比如字符串“gareen”对应的是1001 (实际上不是,这里是方便理解,假设的值)
    比如字符串“temoo”对应的是1004
    比如字符串“db”对应的是1008
    比如字符串“annie”对应的是1008

    -----保存数据-----
    准备一个数组,其长度是2000,并且设定特殊的hashcode算法,使得所有字符串对应的hashcode,都会落在0-1999之间
    要存放名字是"gareen"的英雄,就把该英雄和名称组成一个键值对,存放在数组的1001这个位置上
    要存放名字是"temoo"的英雄,就把该英雄存放在数组的1004这个位置上
    要存放名字是"db"的英雄,就把该英雄存放在数组的1008这个位置上
    要存放名字是"annie"的英雄,然而 "annie"的hashcode 1008对应的位置已经有db英雄了,那么就在这里创建一个链表,接在db英雄后面存放annie

    -----查找数据-----
    比如要查找gareen,首先计算"gareen"的hashcode是1001,根据1001这个下标,到数组中进行定位,(根据数组下标进行定位,是非常快速的) 发现1001这个位置就只有一个英雄,那么该英雄就是gareen.
    比如要查找annie,首先计算"annie"的hashcode是1008,根据1008这个下标,到数组中进行定位,发现1008这个位置有两个英雄,那么就对两个英雄的名字进行逐一比较(equals),因为此时需要比较的量就已经少很多了,很快也就可以找出目标英雄
    这就是使用hashmap进行查询,非常快原理。

    这是一种用空间换时间的思维方式

     

    HashSet判断是否重复

    HashSet的数据是不能重复的,相同数据不能保存在一起,到底如何判断是否是重复的呢?
    根据HashSet和HashMap的关系,我们了解到因为HashSet没有自身的实现,而是里面封装了一个HashMap,所以本质上就是判断HashMap的key是否重复。

    再通过上一步的学习,key是否重复,是由两个步骤判断的:
    hashcode是否一样
    如果hashcode不一样,就是在不同的坑里,一定是不重复的
    如果hashcode一样,就是在同一个坑里,还需要进行equals比较
    如果equals一样,则是重复数据
    如果equals不一样,则是不同数据。

    自定义字符串的hashcode

    如下是Java API提供的String的hashcode生成办法;

    s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1]
     
    s[0] 表示第一位字符

    n表示字符串的长度
    本练习并不是要求去理解这个算法,而是自定义一个简单的hashcode算法,计算任意字符串的hashcode
    因为String类不能被重写,所以我们通过一个静态方法来返回一个String的hashcode

    public static int hashcode(String)

    如果字符串长度是0,则返回0。
    否则: 获取每一位字符,转换成数字后,相加,最后乘以23

    (s[0]+ s[1] + s[2] + s[3]+ s[n-1])*23.

    如果值超过了1999,则取2000的余数,保证落在0-1999之间。
    如果是负数,则取绝对值。
    随机生成长度是2-10的不等的100个字符串,打印用本hashcode获取的值分别是多少

    HashCode代码

    package Test.testtest;
    
    /**
     * @Auther: 李景然
     * @Date: 2018/5/24 22:48
     * @Description:
     */
    public class HashCode {
        public static void main(String[] args) {
            int i=0;
            while (i<100){
                double strLength=Math.ceil(Math.random()*8+2);
                StringBuilder sb=new StringBuilder();
                char c;
                int start=(int)'0';
                int end=(int)'z'+1;
    
                for (int j=0;j<strLength;j++){
                    c=(char) (Math.random()*(end-start)+start);
                    if(Character.isLetterOrDigit(c)){
                        sb.append(c);
                    }else{
                        j--;
                    }
    
                }
                System.out.println(sb.toString()+"---"+hashcode(sb.toString()));
                i++;
            }
        }
    
        public static int hashcode(String str){
            int result=0;
            if(str==null||str.length()==0){
                return 0;
            }
            char[] chars=str.toCharArray();
            for (char c :chars){
                result+=(int)c;
            }
            result*=23;
            if(result>1999){
                result%=2000;
            }
            return result;
        }
    }

    部分结果:

    自定义MyHashMap

    根据前面学习的hashcode的原理和自定义hashcode, 设计一个MyHashMap,实现接口IHashMap

    MyHashMap内部由一个长度是2000的对象数组实现。

    设计put(String key,Object value)方法
    首先通过上一个自定义字符串的hashcode练习获取到该字符串的hashcode,然后把这个hashcode作为下标,定位到数组的指定位置。
    如果该位置没有数据,则把字符串和对象组合成键值对Entry,再创建一个LinkedList,把键值对,放进LinkedList中,最后把LinkedList 保存在这个位置。
    如果该位置有数据,一定是一个LinkedList,则把字符串和对象组合成键值对Entry,插入到LinkedList后面。

    设计 Object get(String key) 方法
    首先通过上一个自定义字符串的hashcode练习获取到该字符串的hashcode,然后把这个hashcode作为下标,定位到数组的指定位置。
    如果这个位置没有数据,则返回空
    如果这个位置有数据,则挨个比较其中键值对的键-字符串,是否equals,找到匹配的,把键值对的值,返回出去。找不到匹配的,就返回空

    IhashMap代码

    package Test.testtest;
    
    /**
     * @Auther: 李景然
     * @Date: 2018/5/24 22:46
     * @Description:
     */
    public interface IHashMap {
        public void put(String key,Object object);
        public Object get(String key);
    }

    Entry代码

    package Test.testtest;
    
    /**
     * @Auther: 李景然
     * @Date: 2018/5/24 22:46
     * @Description:
     */
    public class Entry {
    
        public Entry(Object key, Object value) {
            super();
            this.key = key;
            this.value = value;
        }
        public Object key;
        public Object value;
        @Override
        public String toString() {
            return "[key=" + key + ", value=" + value + "]";
        }
    
    }

    MyHashMap代码

    package Test.testtest;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.LinkedList;
    import java.util.List;
    
    /**
     * @Auther: 李景然
     * @Date: 2018/5/24 22:47
     * @Description:
     */
    public class MyHashMap implements IHashMap {
        private Object[] objects=new Object[2000];
    
        public MyHashMap(){
        }
    
        @Override
        public void put(String key, Object object) {
            int hashCode=HashCode.hashcode(key);
            if(objects[hashCode]==null){
                //key值相同的时候,把value存放到链表中
                LinkedList<Entry> list=new LinkedList<>();
                list.add(new Entry(key,object));
                objects[hashCode]=list;
            }else{
                LinkedList<Entry> list=(LinkedList<Entry>)objects[hashCode];
                list.add(new Entry(key,object));
                objects[hashCode]=list;
            }
        }
    
        @Override
        public Object get(String key) {
            int hashCode=HashCode.hashcode(key);
            Object object=objects[hashCode];
            if(object!=null){
                LinkedList<Entry> list=(LinkedList<Entry>)object;
                for (Entry e:list){
                    if(e.key.equals(key)){
                        return e.value;
                    }
                }
            }
            return null;
        }
    }

    内容查找性能比较

    重复前面的 练习-查找内容性能比较 ,不过不使用HashMap,而是使用上个练习中自定义的MyHashMap.

    准备一个ArrayList其中存放100000(十万个)Hero对象,其名称是随机的,格式是hero-[4位随机数]
    hero-3229
    hero-6232
    hero-9365
    ...

    因为总数很大,所以几乎每种都有重复,把名字叫做 hero-5555的所有对象找出来
    要求使用两种办法来寻找
    1. 不使用MyHashMap,直接使用for循环找出来,并统计花费的时间
    2. 借助MyHashMap,找出结果,并统计花费的时间

    MyHashMapTest代码

    package Test.testtest;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.HashMap;
    import java.util.List;
    import java.util.Map;
    
    /**
     * @Auther: 李景然
     * @Date: 2018/5/24 23:04
     * @Description:
     */
    public class MyHashMapTest {
        public static void main(String[] args) {
            //初始化100000个英雄对象
            ArrayList<Hero> arrayList=new ArrayList<>();
            for (int i=0;i<100000;i++){
                String str="hero-"+String.valueOf(Math.random()*9000+1000).substring(0,4);
                arrayList.add(new Hero(str));
            }
    
            //初始化HashMap
            HashMap<String,ArrayList<Hero>> hashMap=new HashMap<>();
            for (Hero h:arrayList){
                ArrayList<Hero> list=hashMap.get(h.getName());
                if(list==null){
                    list=new ArrayList<>();
                    hashMap.put(h.getName(),list);
                }
                list.add(h);
            }
    
            //初始化MyHashMap
            MyHashMap myHashMap=new MyHashMap();
            for (Hero h:arrayList){
                ArrayList<Hero> list=(ArrayList<Hero>)(myHashMap.get(h.getName()));
                if(list==null){
                    list=new ArrayList<>();
                    myHashMap.put(h.getName(),list);
                }
                list.add(h);
            }
    
            searchOfHashMapTest(hashMap,"hero-5555");
            searchOfMyHashMapTest(myHashMap,"hero-5555");
    
        }
    
        //使用hashMap循环来找hero-5555
        private static void searchOfHashMapTest(HashMap<String,ArrayList<Hero>> hashMap,String key){
            double startTime=System.currentTimeMillis();
            ArrayList<Hero> list=hashMap.get(key);
            double endTime=System.currentTimeMillis();
            if(list!=null){
                System.out.println("使用hashMap循环来找hero-5555:找到"+list.size()+"个;用时:"+(endTime-startTime)+"毫秒");
            }else{
                System.out.println("使用hashMap循环来找hero-5555:找到"+0+"个;用时:"+(endTime-startTime)+"毫秒");
            }
    
        }
    
        //使用myHashMap循环来找hero-5555
        private static void searchOfMyHashMapTest(MyHashMap myHashMap,String key){
            double startTime=System.currentTimeMillis();
            int count=0;
            ArrayList<Hero> list=(ArrayList<Hero>) myHashMap.get(key);
            double endTime=System.currentTimeMillis();
            if(list!=null){
                System.out.println("使用myHashMap循环来找hero-5555:找到"+list.size()+"个;用时:"+(endTime-startTime)+"毫秒");
            }else{
                System.out.println("使用myHashMap循环来找hero-5555:找到"+0+"个;用时:"+(endTime-startTime)+"毫秒");
            }
    
        }
    
    

     运行结果:

    虽然用HashMap或者MyHashMap查询速度快,几乎不花费时间。但是要用HashMap或者MyHashMap,我们首先要把ArrayList中的数据转移到HashMap或者MyHashMap中,这个也需要消耗时间,降低性能(从这个中可以看出 练习-查找内容性能比较

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