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  • Python UDP编程

    UDP则是面向无连接的协议。

    数据包就是这种形式。比如:短信。只要数据发送出去。无需去管对方是否接收到。

    使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包。但是,能不能到达就不知道了。

    虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是和TCP比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议。

    我们来看看如何通过UDP协议传输数据。和TCP类似,使用UDP的通信双方也分为客户端和服务器。服务器首先需要绑定端口:

    服务器:

    # -*- coding: utf-8 -*-
    import socket
    
    '''
    使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包。但是,能不能到达就不知道了。
    
    虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是和TCP比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议。
    
    我们来看看如何通过UDP协议传输数据。和TCP类似,使用UDP的通信双方也分为客户端和服务器。服务器首先需要绑定端口
    绑定端口和TCP一样,但是不需要调用listen()方法,而是直接接收来自任何客户端的数据
    '''
    # ipv4        SOCK_DGRAM指定了这个Socket的类型是UDP
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    # 绑定 客户端口和地址:
    s.bind(('127.0.0.1', 9999))
    print 'Bind UDP on 9999...'
    while True:
        # 接收数据 自动阻塞 等待客户端请求:
        data, addr = s.recvfrom(1024)
        print 'Received from %s:%s.' % addr
        s.sendto('Hello, %s!' % data, addr)
    #recvfrom()方法返回数据和客户端的地址与端口,这样,服务器收到数据后,直接调用sendto()就可以把数据用UDP发给客户端。
    

      客户端:

    # -*- coding: utf-8 -*-
    
    import socket
    
    '''
    客户端使用UDP时,首先仍然创建基于UDP的Socket,然后,不需要调用connect(),直接通过sendto()给服务器发数据:
    '''
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    
    for data in ['a', 'b', 'c']:
        # 发送数据:
        s.sendto(data, ('127.0.0.1', 9999))
        # 接收数据:
        print s.recv(1024)
    s.close()
    

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/likeyou1/p/8435195.html
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