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  • 20090702 对之前工作的思考

    做软件,最终,“追求质量”是正确的事和正确的做事方式。
    质量便是符合客观指标,满足客户预期,没有意外。
    质量受项目范围、时间、成本制约。
    应激励和培养工程师对交付质量的强烈自豪感。

    人、过程、工具组成了解决方案,解决方案作用于企业。
    解决方案加入度量便是不断进化的解决方案。
    技术是工具,但人不仅仅是资源,人还是技术的使用者和供应者。
    企业中人的发展决定了企业解决方案的成熟度。

    在精细管理和混沌管理下的大规模重用是一种核心竞争力。
    CMMI是用重用的过程保证质量。Agile并不颠覆UP。
    人月,神话。
    软件工程是混沌哲学,也是精细哲学。

    激励是为了更好交付绩效。
    将团队目标统一起来是最好的激励工具。
    把软件特性按业务重要程度分级也是一种激励办法。
    最终,来点物质奖励。

    安全是一种特性,性能也是,都有其成本。
    创造需求,不如Trace需求,具有可追溯性的需求和软件质量息息相关。
    WBS可以用来估算规模。工时不等于工期。
    WBS专家估算的前提是同类项目,同一个团队。

    (考虑了一下还是发首页了,规则是:原创精华经过认真思考并能给别人带来收获。
    原创和经过认真思考可以保证,至于是否精华我不知道,内容很少,看看不会占用太多时间,
    如首页维护人员觉得不适合还请包涵,可移走。)

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