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  • iOS Framework制作流程(一)

    1、新建工程选择iOS —> Cocoa Touch Framework

     2、进入创建好的工程删除掉自带的工程同名头文件

    3、TARGETS —> Build Settings 中设置相关项

      (1) Build Active Architecture Only 设置为NO。意思是当前打包的.framework支持所有的设备。否则打包时只能用当前版本的模拟器或真机运行。

               

      (2)Build Setting 搜索Dead Code Stripping 设置为NO。编译选项优化,包瘦身,(可不改)

               

      (3)Build Setting 搜索Mach-O Type 选中StaticLibrary (静态库)  Xcode默认是动态库。

                 

      (4)Build Setting 搜索iOS Deployment Target 设置最低支持版本号。

                

      (5)xcode12 模拟器编译的架构有arm64架构,导致与真机的架构合并失败。在build setting设置Excluded Architectures中设置模拟器的SDK去掉arm64架构,如下图所示:

             

    4、编写代码

     5、TARGETS —> Build Phases 将需要呈现给来的头文件,直接从Project拖到Public中。 不想呈现出来的.h文件不建议拖到Private中.。放在project中即可

    6、在进行编译之前应该设置为release模式

     7、打包.framework

      (1) 新建一个Target ->选择Other选项卡中的Aggregate
             
      (2)选中新建Target -> Build Phases -> + -> Run Script,添加以下脚本
         

         (3)编辑脚本

    #!/bin/sh
    #要build的target名
    TARGET_NAME=${PROJECT_NAME}
    if [[ $1 ]]
    then
    TARGET_NAME=$1
    fi
    UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER="${SRCROOT}/Products"
    
    #创建输出目录,并删除之前的framework文件
    mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
    rm -rf "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework"
    
    #分别编译模拟器和真机的Framework
    xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
    xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
    
    #拷贝framework到univer目录
    cp -R "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework" "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
    
    #合并framework,输出最终的framework到build目录
    lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}"
    
    #删除编译之后生成的无关的配置文件
    dir_path="${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/"
    for file in ls $dir_path
    do
    if [[ ${file} =~ ".xcconfig" ]]
    then
    rm -f "${dir_path}/${file}"
    fi
    done
    #判断build文件夹是否存在,存在则删除
    if [ -d "${SRCROOT}/build" ]
    then
    rm -rf "${SRCROOT}/build"
    fi
    rm -rf "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos"
    #打开合并后的文件夹
    open "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"

     8、选择刚创建的aggregate,编译,cmd+B快捷键,就会跳出编译好的Framework文件。

    到此,framework的制作流程完成,别人就可以直接使用你制作的framework了。


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