iphone 里采用Object c 开发,相对来说,只要遵循了apple的一些编程规则,比C++的内存管理来的容易些,但是也有很多需要注意的地方,一旦出现内存相关的错误,调试也是个很头疼的问题。
1. 比如出现 EXC_BAD_ACCESS 错误,给你的错误提示就这个,如何根本没法知道哪里错误了,其实还是有方法知道的,
做如下设置:
Project -> Edit active executable ->Argument
添加如下四个参数
NSDebugEnabled
NSZombieEnabled
MallocStackLogging
MallocStackLoggingNoCompact
并都设置为YES。具体如下图:
这个时候,如果有如下一段代码:
//重复释放一个变量
NSAutoreleasePool* pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSData* data = [NSData dataWithBytes:"asklaskdxjgr" length:12];
[data release];
[pool release];
再Debug窗口会有如下的提示
2003-03-18 13:01:38.644 autoreleasebug[3939] *** *** Selector 'release'
虽然也能大致判断是哪种类型的变量重复释放了,但信息还不够多,当项目大,源码比较多的时候,也不太方便定位,
在console窗口运行如下命令可以得到更多信息:shell malloc_history <pid> <address>"
输入命令:shell malloc_history 3939 0xa4e10
就会出现更多的信息:
[dave@host193 Frameworks]$ malloc_history 3939 0xa4e10
Call [2] [arg=32]: thread_a0000dec |0x1000 | start | _start | main |
+[NSData dataWithBytes:length:] | NSAllocateObject | object_getIndexedIvars |
malloc_zone_calloc
这个时候就知道具体哪个函数出先问题了,从这里可以看到main里NSData出现问题了。
2. NSArray等集合类的实用问题。
如下面的代码
ReleaseTest* rt = [[alloc] init];
NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init] ;
[array addObject: rt];
ReleaseTest *rt2 = [array objectAtIndex:0];
[rt2 release];
[array release];
[rt release];
就会导致重复释放内存问题,因为rt2,获取的是一个对象的指针,如果已经释放了的话,rt在释放的话,就重复了,为了遵循谁Init谁Release的原则,rt2就不应该Release。
3. init 和 Release 的问题。
凡是对象通过Init的方法生成的对象,都需要自己负责Release。
凡不是通过Init的方法生成的对象,不需要负责Release.如[NSString StringWithFormat]方法生成的对象就不需要自己Release,因此自己定义函数,返回一个类的时候,一定要设置为autoRelease 。这样调用的人就不用操心是否需要释放对象了。
4. AutoReleasePool里最好不要将AutoRelease对象赋值给其它对象,否则离开这个作用域后,对象将会Release掉。