zoukankan      html  css  js  c++  java
  • UML系列 (一) 初识


            我们学习了UML的一些知识和内容,下面是对UML的一些简单总结。

    1.1 什么是uml

         1.1.1 一种可视化的面向对象的建模语言
         1.1.2 描述了一个系统的静态结构的动态行为
         1.1.3 用图形方式表现典型的面向对象系统的整个结构
         1.1.4 从不同角度为系统建模,并形成系统的不同视图
    1.2 uml的事物
         1.2.1 structure thing
            1.2.1.1 class
            1.2.1.2 interface

            1.2.1.3 collaboration

            1.2.1.4 use case
            1.2.1.5 activity class
            1.2.1.6 component
            1.2.1.7 node

         1.2.2 action thing
            1.2.2.1 interaction
            1.2.2.2 state machine

         1.2.3 separate thing
            1.2.3.1 package

         1.2.4 note thing
            1.2.4.1 notes
    1.3 uml工具
         1.3.1 rational rose
         1.3.2 together

         1.3.3 microsoft visio


    -------------------------------------------------------------
    2 uml中的models diagram
    -------------------------------------------------------------
         2.1 use case diagram
         2.2 class diagram
         2.3object diagram
         2.4 state daigram
         2.5 activity diagram
         2.6 intercaction diagram
              2.6.1 sequence diagram
              2.6.2 collaboration
         2.7 realize diagram
             2.7.1 component diagrams

             2.7.2 deployment diagrams


    -------------------------------------------------------------
    3 uml中的规则
    -------------------------------------------------------------
    3.1 命名
          3.1.1 为事物、关系和图起名
    3.2 范围
          3.2.1 给一个名称以特定含义的语境
    3.3 可见性
         3.3.1 怎样让其他人使用或看见名称
    3.4 完整
         3.4.1 事物如何正确、一致地相互联系
    3.5 执行
         3..1 运行或模拟动态模型的含义是什么
    -------------------------------------------------------------
    4 uml中的关系
    -------------------------------------------------------------
         4.1 association
        4.2 dependency
        4.3 generation
        4.4 realization
    -------------------------------------------------------------
    5 uml中的公共机制
    -------------------------------------------------------------
           5.1 规格说明
           5.2 修饰
           5.3 通用划分

           5.4 扩展机制

          

  • 相关阅读:
    HTML
    Linux 入门记录:十一、Linux 用户基础
    Linux 入门记录:十、Linux 下获取帮助
    Linux 入门记录:九、Linux 文件系统挂载管理
    Linux 入门记录:八、Linux 文件系统
    Linux 入门记录:七、fdisk 分区工具
    Linux 入门记录:六、Linux 硬件相关概念(硬盘、磁盘、磁道、柱面、磁头、扇区、分区、MBR、GPT)
    Linux 入门记录:五、vi、vim 编辑器
    Linux 入门记录:四、Linux 系统常用命令
    Linux 入门记录:三、Linux 文件基本操作管理
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lilongsheng1125/p/4978679.html
Copyright © 2011-2022 走看看