zoukankan      html  css  js  c++  java
  • js部分的总结

    一。词法结构

      1.区分大小写

    2.注意//单行/*多行注释*

    3.字面量(直接量 literal)

    12 //数字

    5.8 //小数

    “hello”

    ‘hello’

    true

    /js/gi  //正则

    null //空

    {x;1,y:2}

    [1,2,3,4]

    1. 标示符{变量}和保留字
    2. 分号可以省略但是可能产生问题,js会自动补;

    var  y = x+f

    (a+b).toString()

    等价于

    var  y = x+f(a+b).toString();

    二.类型。值和变量

    1.原始类型 数字。字符串和布尔   null空 undefined 未定义

    2. 对象类型

    3.类  Array Function Date RegExp Error

    4.js 解析器 中集成了垃圾回收

    5.任意js的值dou可以转为布尔值

    undefined  

    null

    0

    -0

    NaN

    “”都被转换为false

    6.包装对象

    var s=“hello”; //原始类型(没有方法)

    s.len = 4; //当调用原始类型的属性或方法的时候(原始类型是没有属性和方法的)

       //只要引用了字符串的属性或方法,就会调用new String(s)把原始类型,包装成对象

     //以后只要调用s.len 是调用String对象的属性和方法,一旦引用结束,新创建的临时对象会销毁

    var n = s.len; //此时为undefined

    alert(n);

    //调用字符串 布尔 数字的属性或方法时,创建的临时对象。是包装对象  显示定义包装对象  var S=new String(“hello”)

       var s= “hello”: 是不同的

    7.== 和 ===  

    ==用于一般比较,===用于严格比较,==在比较的时候可以转换数据类型,===严格比较,只要类型不匹配就返回flase。

    8.类型转换

    var n = 17;

    alert(n.toString(2)); //二进制   10001

    alert (n.toString(8));  // 021

    alert (n.toString(16));  //0✖21

    alert (n.toString (10));  alert(n.toString());

    9.toString() valueOf()

    var date = new Date(2011,1,3);

    date.valueOf()  返回毫秒数代表的时间

    10.JS是动态类型 var n = 10; 程序运行期间 才会确定变量的类型

    11. 变量作用域

    函数作用域和声明提前

      函数内定义的变量  声明自动提前到函数顶部

    12. 作用域cope chain

             在不包含函数的函数体内,作用域链有两个对象,第一个是定义函数.参数和局部变量的对象,第二个是全局对象。在一个嵌套函数体内,作用域链上至少有三个对象。定义一个函数时,它保存了一个作用域链调用函数时,它创建一个新的对象存储它的局部变量,并将这个对象添加到保存的那个作用域链上,同时创建一个新的更长的表示函数调用作用域的“链”。对于嵌套函数每次调用外部函数时,内部函数会重新定义一遍。每次调用外部函数的时候作用域链是不同的。

    13. delete in eval void

    第  一章 对象

    1. 对象的基本操作  create set query delete test enumerate
    2. 对象的属性特性 可写 可枚举 可配置(是否可删除)
    3. 对象的对象特性

    对象的原型 prototype

    对象的类  标示对象类型的字符串

    对象的扩展标记  是否可添加新属性

    //创建对象的三种方法

    1. 对象直接量

    var empty={};

    var point = {x:0,y:0};

    1. new创建对象

    var 0 = new Object{}; //空对象  和{}一样

    var a = new Array{};

    1. Object.create{}

    var o1 = Object.create{(x:1,y:2)}; //o1 继承自对象原型{x:1,y:2}

                 var o2 = Object.create{null};//o2不继承任何属性和方法

                 var o3 = Object.create(Object.prototype); 

                 //空对象和{}new Object()一样

    7.属性的操作  作为关联数组的对象

      object.property

      object["property"]   散列  映射  字典 关联数组

    8.继承

      js的继承只能从父类获取属性的值,而不能修改原型链

      如果对象book为null或undefined

      book.subtitle.length会报错

      解决方法

      var len = book && book.subtitle && book.subtitle.length;

      删除属性

      delete book.subtitle

      检测属性  in  hasOwnPreperty()  propertyIsEnumerable()

      var o = {x:1};

      "x" in o

      "toString" in o

      hasOwnPreperty{};判断属性是否是自己的。继承属性返回false

      propertyIsEnumerable()只有是自有属性,并可枚举

      获取所有属性

      Object.keys()

      Object.getOwnPropertyNames()

    9.属性getter和setter

       var o = {

       x: 0,

       y: 1,

       set r(value) { value = this.r;},

       get r() { return this.x + this.y;}};

       x数据属性,r存取器属性

    10.属性的特性 ecmascript5  老的ie不支持如下用法

       数据属性的特性:值value 可写性writable

       可枚举enumerable

       可配置configurable

       存取器属性特性:get  set

       可枚举enumerable

       可配置configurable

       //返回{value:1,writable:true,emunerable:true,configurable:true}

       Object.getOwnPropertyDescriptor({x:1},x)

       //查不到属性 返回undefined

       设置属性的特性  不能修改继承的属性特性

       Object.defineProperty()

       //设置不可枚举属性

       var o = {};

       Object.defineProperty(o,"x",{

      value:1,

      writable:true,

      emunerable:false,

      configurable:true

      })

      //设置只读

      Object.defineProperty(o,"x",{writable:false})

      修改多个属性特性

      Object.defineProperties()

      扩展Object.prototype   书 P137

    11.对象的三个属性

       prototype  class  extensible attribute

       查询对象的原型

       ecmascript5中 Object.getPrototypeOf(o1)

       ecmascript3中 o1.constructor.prototype

       通过对象直接量或new Object()方式创建的对象

       包含一个constructor的属性,指Object()的构造函数

       constructor.prototype才是真正的原型

       p.isPrototypeOf(o)检测对象p是否是o的原型

       //获取对象的类型 字符串

       Object.prototype.toString.call(o1).slice(8,-1)

    12.对象的可扩展性

       对象是否可以新加属性

       Object.preventExtensions() 设置对象不可扩展

       Object.isExtensible()

       Object.seal()  除了将对象设置为不可扩展,还将属性设置为不可配置

       Object.freeze()

       除了将对象设置为不可扩展,将属性设置为不可配置,还把属性设置为只读

    第8章 函数

       1.函数调用,方法调用

    function t(){ }

    t();  函数调用  this是全局对象  严格模式下是undefined

        var o = {a:function(){}};

           o.a()  方法调用  this是当前调用的对象

    2.构造函数调用

      var o = new Object();  var o= new Object;

      o继承自构造函数的prototype属性  内部的this是此对象

      var r = new o.m();中的this不是o

    3.P184 函数的执行用到了作用域链,这个作用域链是函数定义的时候创建的。

     嵌套的函数f()定义在这个作用域链里,其中的变量scope是局部变量

     作用域链   

     调用s()将创建函数s的执行环境(调用对象),并将该对象置于链表开头,然后将     函数t的调用对象链接在之后,最后是全局对象。然后从链表开头寻找变量name     调用ss()     ss() ==>  t()  ==> window

     name="lwy"; 

     function t(){ 

     var name="tlwy"; 

     function s(){ 

     var name="slwy"; 

     console.log(name); 

     } 

     function ss(){ 

     console.log(name); 

     } 

     s(); 

     ss(); 

     } 

     t(); 

    每次调用函数,都会生成一个新的作用域链。包括新的内部变量

  • 相关阅读:
    TsinghuaX: 00740043X C++语言程序设计基础 第五章提纲
    TsinghuaX: 00740043X C++语言程序设计基础 第四章提纲
    TsinghuaX: 00740043X C++语言程序设计基础 第三章提纲
    TsinghuaX: 00740043X C++语言程序设计基础 第二章提纲
    TsinghuaX: 00740043X C++语言程序设计基础 第一章提纲
    弗洛伊德算法
    数据结构和算法
    iOS思路
    iOS开发之远程推送Push
    iOS开发之数据库FMDB
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liluyu123/p/6032379.html
Copyright © 2011-2022 走看看