有时候我们希望在多个对象之间共享数据,对象 a 改变了某数据后对象 b 可以检测到。共享数据的典型使用场景是计数
以 Student 类为例,如果我们想知道班级中共有多少名学生,就可以设置一份共享的变量,每次创建对象时让该变量加 1
在C++中,我们可以使用静态成员变量来实现多个对象共享数据的目标。静态成员变量是一种特殊的成员变量,它被关键字static修饰
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Student { public: Student(const string& name1, int age1) { } public: static int m_total; //静态成员变量 /* static 成员变量属于类,不属于某个具体的对象,即使创建多个对象,也只为 m_total 分配一份内存,所有对象使用的都是这份内存中的数据。当某个对象修改了 m_total,也会影响到其他对象 static 成员变量必须在类声明的外部初始化: 格式:变量类型 类名::变量名 = 初始化值; static 成员变量和普通的 static 变量类似,都在内存分区中的全局数据区分配内存 */ private: string m_name; int m_age; }; int Student::m_total = 0; //初始化静态成员变量 //静态成员变量在初始化时不能再加 static,但必须要有数据类型。被 private、protected、public 修饰的静态成员变量都可以用这种方式初始化 //注意:static 成员变量的内存既不是在声明类时分配,也不是在创建对象时分配,而是在(类外)初始化时分配。反过来说,没有在类外初始化的 static 成员变量不能使用 int main() { //static 成员变量既可以通过对象来访问,也可以通过类来访问 Student::m_total = 10; //通过类访问 Student stu("张三", 25); stu.m_total = 20; //通过对象来访问 Student* pstu = new Student("李华", 16); pstu->m_total = 30; //通过对象指针来访问 cout << Student::m_total << endl; return(0); }
完整的例子:计数功能
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Student { public: Student(const string& name1, int age1) { m_name = name1; m_age = age1; m_total++; } public: static int m_total; private: string m_name; int m_age; }; int Student::m_total = 0; int main() { Student s1("张三", 15); Student s2("李明", 52); Student s3("李四", 15); cout << Student::m_total << endl; return(0); }
特殊场景:static、const同时修饰的成员变量
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A(int i=0)/*:spec(i) 错 */{} static const int spec=10; //对 }; //int A::spec = 10; //错 /* 上面两处错误原因:修饰符static只能在类外初始化,修饰符const(引用、类对象)只能用初始化列表初始化,两者相互矛盾 解决办法:只能在声明时初始化 */ int main() { return 0; }