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  • Duilib教程-HelloDuilib及DuiDesigner的简单使用

    一、HelloDuilib

    1. 首先理解DUILIB显示的一个基本流程,如下图:

     

     

    在Duilib中,WindowImplBase 这个类代表了图中 “CWndClass”。

    所以我们需要做的是:

    1)生成一个XML。

    2)生成一个WindowImplBase对象。

    3)加载XML。

    4)显示窗口。

    但是编写的时候,WindowImplBase已经帮我们做了许多工作,我们只需要指定XML路径,它就能够帮助我们自动加载,非常方便。

    但是一般我不喜欢先编写XML,我喜欢先写MAIN函数,再编写占位函数,再一个个地实现占位函数。所以我们进入下一个步骤。

     

    2. 建立工程。

    1)如果是第一次使用DUILIB的话,你要把DUILIB加入到VS2008的环境变量中,我的Duilib保存在I:GitHubDuilib,设置的路径为:

    包含路径:I:GitHubDuilib

    源路径:I:GitHubDuilib

    库路径:I:GitHublib

    如下图:

     

     

    最后还要设置一下系统的环境变量为:I:GitHubDuilibBin,右键“我的电脑”->“属性”->“高级系统设置”,如果是XP的话,可能稍有不同,弹出的操作如下图:

     

     

    2)新建一个WIN32工程,如下图:

     

    然后一直“下一步”。

     

    在HelloDuilib.cpp中,只保留下列代码,其余全删除。

    #include "stdafx.h"
    #include "HelloDuilib.h"
    
    int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
                         HINSTANCE hPrevInstance,
                         LPTSTR    lpCmdLine,
                         int       nCmdShow)
    
    {
    }

     

    在stdafx.h中加入以下代码:

    #include <ObjBase.h>
    #include <Duilib/UIlib.h>
    
    using namespace DuiLib;
    
    #ifdef _DEBUG
    #pragma comment (lib, "duilib_ud.lib")
    #else
    #pragma comment (lib, "duilib_u.lib")
    #endif

    然后编译一下,如果编译没有问题,就进入下一步,当然你得先编译DUILIB源码,编译unicode_debug和unicode_release两个版本。当然,全部版本都编译更佳。

     

    3)新建一个从 WindowImplBase继承的类 CHelloDuilibWnd,然后将它的头文件的代码修改如下:

    class CHelloDuilibWnd :
    public WindowImplBase
    {
    public:
    CHelloDuilibWnd(void);
    ~CHelloDuilibWnd(void);
    
    protected:
    virtual CDuiString GetSkinFolder() { return _T ("skin"); };
    virtual CDuiString GetSkinFile()  { return _T ("HelloDuilib.xml"); };
    virtual LPCTSTR GetWindowClassName(void) const { return _T ("HelloDuilib_Wnd"); };
    };

    说明:

    GetSkinFolder () 需要返回 皮肤XML 所在的文件夹

    GetSkinFile () 需要返回 皮肤 XML 的文件名(也可以包含路径)

    GetWindowClassName () 需要返回这个窗口的类名,这个类名用于 RegisterClass.

     

    4)返回去编写 WinMain 函数,如下:

    #include "stdafx.h"
    #include "HelloDuilibWnd.h"
    #include "HelloDuilib.h"
    
    int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
                         HINSTANCE hPrevInstance,
                         LPTSTR    lpCmdLine,
                         int       nCmdShow)
    
    {
    CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance);// 加载XML的时候,需要使用该句柄去定位EXE的路径,才能加载XML的路径
    
    CHelloDuilibWnd* wnd = new CHelloDuilibWnd; // 生成对象
    wnd->Create(NULL, NULL, UI_WNDSTYLE_DIALOG, 0); // 创建DLG窗口
    wnd->CenterWindow(); // 窗口居中
    wnd->ShowWindow(); // 显示
    CPaintManagerUI::MessageLoop(); // 消息循环
    
    delete wnd; // 删除对象
    
    return 0;
    }

    3.我们再去创建皮肤XML。

    首先,你得编译 DuiDesigner 这个工程,使用 DuiDesigner.sln 解决方案进行编译。在 bin中可以找到生成的 DuiDesigner.exe。打开,然后新建一个名为 HelloDuilib 的文件,该名称即为 CHelloDuilibWnd::GetSkinFile()返回的名称。

     

    接下来,添加一个 VerticalLayout(点击下图中的1,再点击中间窗口位置,不是使用拖动的方式),然后选中这个VerticalLayout,再在最右边的属性栏中设置它的背景颜色。再在上面添加一个 Label 控件,将其Text修改为 “HelloDuilib”。

     

     

    当然,你还可以添加按钮、EDIT等控件,还可以试验 BkColor2, BorderSize, BorderColor等属性。然后按 “CTRL+T”进行测试,我的测试结果如下:

     

    按ESC即可退出测试,与VS的对话框测试一样的快捷键。

     

    4.到 HelloDuilib 工程的生成目录下新一个文件夹“skin”,将生成的XML放到这个skin文件夹中,点击运行。

     

     

    即可看到结果。

    当然,你会发现你退不了程序,原因是使用了

    CPaintManagerUI::MessageLoop(); // 消息循环

    跳出该循环,必须使用 PostQuitMessage (0); 函数。

    当然你可以使用:

    Wnd->ShowModal () 用模态对话框代替非模态对话框显示

     

    wnd->ShowWindow(); // 显示

    CPaintManagerUI::MessageLoop(); // 消息循环

     

    二、DuiDesigner的使用。

     

    如上图,主要分为六大模块。

    1为皮肤设计窗口,在上面添加控件规划你的皮肤。

    2为WND窗口,请单击1与2,看属性栏变化。

    3为控件添加窗口

    4为属性设置窗口

    5为窗口测试及控件对齐窗口

    6为已添加控件层次查看窗口,当然它有三个TAB,只有控件层次才最有用。

     

    在编写XML的时候,一定注意:

    DUILIB XML一定要有一个底层 Layout!!!

    不能直接在 WND上添加控件!

     

    说明,这个工具可能会有诸多BUG,属性更改失效、时不时崩溃等,不过我遇到崩溃的情况比较少,新手可能会遇到较多,但不要抱怨,毕竟有这样一个工具已经是十分难能可贵了。

     

    可能你已经看了属性栏中有诸多属性,你可以试着添加图片,修改颜色,修改边框等查看一下,然后你也可以看一下WND的属性,CAPION到底是什么,MINMAXINFO又是什么。

     

    这一节最后,我可能会要求你做一些额外的工作:

    1.请尝试除 UI_WNDSTYLE_DIALOG 外的其它窗口创建方式,查看有什么不一样。

    2.XML是怎样加载的?

    3.尝试添加按钮,并设置图片。

     

    本节到此结束。

    附带 HelloDuilib.zip

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lin1270/p/4106944.html
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