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  • object 属性 对象的继承 (原型, call,apply)

    object 为一切对象的基类!

    属性:
    constructor: 对创建对象的函数的引用
    Prototype: 原型(类型)

    hasOwnProperty(property):判断对象是否有某个特定的属性

    isPrototypeOf():判定该对象是否为另一个对象的原型!

    instanceof(): 判定对象是否为另一个对象的类型

    继承:call,apply

    1.用原型实现:
    function func1(){
      //代码
    }

    function func2(){
      // 代码
    }
    func2.Prototype = new func1();
    var obj = func2();

    2. call 方法
       obj.func.call(obj2[,"参数1",...])
       把 obj2的相关方法 func 放到 obj 上运行!

    function func1(name){
      this.name = name;
      this.say = function(argument1){
       alert(this.name + argument1)
     }
    }

    function func2(){

    }

    var obj1 = func1("name");
    var obj2 = func2();
    obj2.say.call(obj1, "ok");

    3.apply 方法
      与call只是传递的参数要以数组的形式传递不同,其余的一样
    function func1(name){
      this.name = name;
      this.say = function(argument1){
       alert(this.name + argument1)
     }
    }

    function func2(){
      func1.apply(this, ["argument1"]);
    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lin3615/p/3177562.html
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