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  • flutter: 深入通信-发送端

    环境: flutter sdk v1.5.4-hotfix.1@stable
    对应 flutter engine: 52c7a1e849a170be4b2b2fe34142ca2c0a6fea1f

    站在平台端的视角对通道有一个通观概览的认知之后就需要深入内里对通信机制需要一个深入剖析了,之前已经了解到FlutterJNI.dispatchPlatformMessage是平台层(java)发送数据调用的最后一层,那么继续这个调用序列:

    FluttereJNI.dispatchPlatformMessage
      nativeDispatchPlatformMessage(FlutterJNI.java)
        DispatchPlatformMessage(platform_view_android_jni.cc:56)
          AndroidShellHolder::GetPlatformView(platform_view_android_jni.cc:421)
          PlatformViewAndroid::DispatchPlatformMessage(platform_view_android.cc:92)
            TaskRunners::GetPlatformTaskRunner => PlatformView::task_runners_
            new PlatformMessageResponseAndroid()
            new flutter::PlatformMessage(name, message, response)
            PlatformView::DispatchPlatformMessage
              PlatformView::Delegate::OnPlatformViewDispatchPlatformMessage() => Shell::On..()
                ::GetUITaskRunner
                TaskRunner::PostTask
                ...Engine::DispatchPlatformMessage
    

    发送消息最终调用到了C++层的PlatformViewAndroid::DispatchPlatformMessage方法, 又调用了PlatformViewAndroid成员delegate_OnPlatformViewDispatchPlatformMessage方法, 所以我们要确定PlatformView::Delegate抽象类的实现体, 也就是要追踪成员被创建或赋值的地方。

    由构造函数可知成员PlatformView::delegate_是创建时外部传入,而PlatformViewAndroid作为子类把它的delegate传入,所以需要了解
    PlatformViewAndroid被创建时传入的delegate对象,

    android_shell_holder.cc:63可知创建PlatformViewAndroid时传入的的delegate对象实际为Shell,在其方法中又异步调用了成员engine_的方法,即Engine::DispatchPlatformMessage方法

    所以我们需要

    1. 明确PlatformViewAndroid被创建的流程
    2. 明确Engine被赋值或创建的时机

    创建PlatformViewAndroid流程:

    AndroidShellHolder::AndroidShellHolder()
      ThreadHost::ThreadHost
        platform_thread=
      fml::MessageLoop::EnsureInitializedForCurrentThread
      platform_runner=fml::MessageLoop::GetCurrent().GetTaskRunner()
      Shell::Create()
        DartVMRef::Create(settings)
        Shell::Create()
          TaskRunner::RunNowOrPostTask
            lamda() => Shell::CreateShellOnPlatformThread()
              Shell::CreateCallback<PlatformView>(Shell&) => on_create_platform_view
                new PlatformViewAndroid(Shell,...)
      
    

    最重要的是Shell::Create这个方法,在调用时传入了一个回调,这个回调调用了Shell::CreateShellOnPlatformThread(), 继续回调了on_create_platform_view,它的实现体在AndroidShellHolder构造函数上下文中。

    创建Shell::engine_[Engine]流程:

    第二个问题刚好承接了对每一个问题的分析: 我们是在创建Shell的时候创建了PlatformViewAndroid对象
    shell.cc:38可知engine_也是外部传入

    Shell::CreateShellOnPlatformThread()
      new Shell()
      on_create_platform_view  => AndroidShellHolder.on_create_platform_view
        std::make_unique<PlatformViewAndroid>()
      TaskRunner::RunNowOrPostTask
      ...lamda => engine = std::make_unique<Engine>() (shell.cc:131)
      Shell::Setup
        engine_ = std::move(engine); (shell.cc:388)
    

    Shell::CreateShellOnPlatformThread 中先创建了Shell实例, 接着创建了PlatformView实例,接着又异步执行了一个lamda,创建了Engine实例

    这样前面两个重要对象的创建时机问题就终于明确了。

    继续我们第一阶段的调用分析, 异步执行了Engine::DispatchPlatformMessage

    Engine::DispatchPlatformMessage
      RuntimeController::DispatchPlatformMessage
        Window::DispatchPlatformMessage
          tonic::DartInvokeField(...,"_dispatchPlatformMessage")
    

    最终由此进行到了Dart层调用


    因为在AndroidShellHolder 的构造函数中Flutter创建了Shell对象,所以同样需要明确:

    创建AndroidShellHolder流程:

    FlutterActivity.onCreate (FlutterActivity.java:89)
      FlutterActivityDelegate.onCreate() (FlutterActivityDelegate.java:160)
        FlutterView.FlutterView() (FlutterView.java:139)
          new FlutterNativeView(Context) (FlutterNativeView.java:47)
            FlutterNativeView.attach(this, false) (FlutterNativeView.java:165)
              FlutterJNI.attachToNative (FlutterJNI.java:423)
                AttachJNI(platform_view_android_jni.cc:149)
                  java_object(env, flutterJNI)
                  std::make_unique<AndroidShellHolder>(java_object)
                  AndroidShellHolder::IsValid
                  reinterpret_cast<jlong>
    

    比较容易发现创建的时机正是FlutterJNI绑定到FlutterNativeView, 而FlutterJNI的成员nativePlatformViewId代表的正是C++AndroidShellHolder对象,在这个过程中重要对象如ShellEngine相继被创建。
    所以每次发送数据(或者平台调用dart方法)都是FlutterJNI对象将成员nativePlatformViewId传入c++层,转成AndroidShellHolder对象通过Engine最终调用到dart层

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