zoukankan      html  css  js  c++  java
  • win10 uwp 反射

    # win10 uwp 反射

    本文在[h神](http://www.cnblogs.com/h82258652)的指导下完成。

    反射是强大的好用的,我们可以添加新功能不修改之前的代码,通过使用反射得到。

    本文下面和大家说如何做一个和WPF一样的反射功能,如何才能获的 UWP 程序集所有类。


    先来说下反射。

    .Net 最小单位是装配件,什么是装配件?其实就是 dll 或 exe 。.Net 程序包括 程序集 ,模块 , 类型 这几个。反射可以在程序运行得到这几个组成部分的相关信息。

    反射可以获得`Assembly`,他可以获得正在运行的装配件信息,也可以动态的加载装配件,以及在装配件中查找类型信息,并创建该类型的实例。可以获得`Type`,他可以获得对象的类型信息,包括属性方法,可以调用属性方法。可以获得`MethodInfo`,他可以得到类方法的参数、返回值,可以调用方法。和`MethodInfo`差不多的,还有很多,都在`System.Reflection`可以看到。

    反射是做什么?反射其实应用在对于类型差不多,但是需要对修改时不需要修改多处的代码使用。

    - 可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型

    - 应用程序需要在运行时从某个特定的程序集中载入一个特定的类型,以便实现某个任务时可以用到反射

    - 反射主要应用与类库,这些类库需要知道一个类型的定义,以便提供更多的功能。

    在我写的[MVVM](./win10-uwp-MVVM%E5%85%A5%E9%97%A8/),就使用反射获得ViewModel,这样添加ViewModel 不需要修改写的代码。

    反射可以添加类型不需要修改代码,这是很好的,但是反射性能比较差,在需要使用的时候才使用反射,不要每次都使用。

    编译可以知道类型写错,反射不知道,可以得到错误的,一般使用反射需要小心,如果使用一些工具修改,那么反射得到的容易错误,好在C# 6有 `name of` 可以获得一个属性或方法的名称,这样使用他进行反射,得到的值才不容易出错。

    反射可以获得安全类型的类,如internal或其他不是public的访问的类或类的字段,都可以获得。

    ## uwp 程序集所有类

    我们可以使用下面代码获得程序集所有的类

    ```csharp
    Application.Current.GetType().GetTypeInfo().Assembly

    ```

    ```csharp
    foreach (var temp in applacationAssembly.DefinedTypes)
    {

    }

    ```

    那么我们如何获得属于ViewModel的类,如果我们没有继承base,那我们有简单方法。

    ```csharp
    public class ViewModelAssembly:Attribute
    {

    }
    [ViewModelAssembly]
    public class DstidModel : ViewModelBase

    ```
    我们可以通过Attribute,查看是否有,如果有,就是ViewModel

    ```csharp
    foreach (var temp in applacationAssembly.DefinedTypes)
    {
    if (temp.CustomAttributes.Any(t => t.AttributeType == typeof(ViewModelAssembly)))
    {

    }
    }

    ```

    当然我们还修改下,因为我们不需要写那么多

    ```csharp
    var applacationAssembly = Application.Current.GetType().GetTypeInfo().Assembly;
    foreach (var temp in applacationAssembly.DefinedTypes
    .Where(temp=>temp.CustomAttributes.Any(t => t.AttributeType == typeof(ViewModelAssembly))))
    {

    }

    ```
    那么我们可以使用type得到ViewModel,参见http://lindexi.oschina.io/lindexi/post/win10-uwp-%E4%BB%8EType%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%9E%84%E9%80%A0/

    ## 判断类型继承

    经常需要判断 UWP 的类是否继承接口,如果需要判断继承接口,可以使用下面代码

    1. 判断类型是否接口


    ```csharp
    type.GetTypeInfo().IsInterface
    ```
    就可以判断是否接口

    接口的判断继承和类不同,接口判断使用下面的方式。这里 type 是一个类型,而 a 就是一个实例。


    ```csharp
    type.IsAssignableFrom(a.GetType().GetTypeInfo());

    ```
    上面的代码可以写为


    ```csharp
    type.IsInstanceOfType(a)
    ```

    如果不是接口,可以使用下面代码


    ```csharp
    a.GetType().GetTypeInfo().IsSubclassOf(type);
    ```

    ## 获得特性

    例如已经拿到 `TypeInfo` ,他的扩展方法可以拿到特定的特性,一般获得特性就是这个方法,请看代码。

    ```csharp
    var attribute = type.GetCustomAttribute<LindexiAttribute>();
    ```

    上面代码用于获得在对应类型的`LindexiAttribute`特性,于是就可以获得特性的实例,直接使用特性的属性就可以。

    ## [设置 .NET Native 运行时指令以支持反射(尤其适用于 UWP) - walterlv](https://walterlv.github.io/uwp/2017/09/21/reflection-using-dotnet-native-runtime-directive.html )

    解决 Relase 上无法使用反射的问题

    ## WPF 反射获得所有类


    ```csharp
    Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
    foreach (var temp in assembly.GetTypes())
    {


    }
    ```

    ### 获得类型

    1. typeof


    ```csharp
    Type type = typeof(类型);
    ```


    2. System.Object.GetType

    所有的类存在的方法,通过一个实例,可以获得实例的

    ```csharp
    类型 t = new 类型();

    Type type=t.GetType();
    ```


    1. System.Type.GetType


    ```csharp
    Type type=Type.GetType("cvte.类型",false,true);
    ```

    注意参数0是类名,参数1表示若找不到对应类时是否抛出异常,参数1表示类名是否区分大小写

    ### 创建对象

    创建对象的方法很多

    ```csharp
    Assembly assembly = Assembly.Load("Assembly");

    Type type = assembly.GetType("Example");

    object obj =Activator.CreateInstance(type);
    ```
    可以传入参数,参数可以传入多个

    ```csharp
    object obj = Activator.CreateInstance(type,参数);
    ```

    另一个方法

    ```csharp
    object obj = type.Assembly.CreateInstance(type.FullName);
    ```

    ### 获得方法

    获得类型方法


    ```csharp
    MethodInfo[] listMethodInfo = type.GetMethods();
    ```

    使用方法


    ```csharp
    object obj =Activator.CreateInstance(type);
    MethodInfo methodInfo = type.GetMethod("方法");
    methodInfo.Invoke(obj,null); //参数1类型为object[],代表方法的对应参数,输入值为null代表没有参数
    ```

    ### 获得属性


    ```csharp
    object obj =Activator.CreateInstance(type);

    PropertyInfo propertyInfo = obj.GetProperty("Name"); //获取Name属性对象

    var name = propertyInfo.GetValue(obj,null); //获取Name属性的值

    propertyInfo.SetValue(obj,"cvte",null); //设置Name属性
    ```


    ### 获得Attribute


    ```csharp
    object[] typeAttributes = type.GetCustomAttributes(false);
    ```

    ### 判断一个类是另一个的子类


    ```csharp
    class A
    {

    }

    class A1:A
    {

    }

    A1 a=new A1();
    a.GetType().IsSubclassOf(typeof(A)) 如果返回true,那么a就是继承 A
    ```

    注意,虽然可以使用`BaseType`判断,但是如果继承多了,那么判断是否存在A,是不对的。

    虽然说了很多,但很多都是大神讲的,于是

    推荐大神讲的反射:http://www.cnblogs.com/wangshenhe/p/3256657.html

    https://www.codeproject.com/Articles/55710/Reflection-in-NET

    ### 反射判断类继承接口

    判断一个类继承接口的方法不可以使用 IsSubclassOf 判断

    假如有下面的代码


    ```csharp
    interface IA
    {

    }

    class A : IA
    {

    }
    ```

    这个代码会返回false `a.GetType().IsSubclassOf(typeof(IA));`

    那么在C#如何判断一个类继承了接口,和一个类实现了接口?

    使用方法是用 接口的[IsAssignableFrom](https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.type.isassignablefrom?view=netframework-4.7.1)进行判断


    ```csharp
    A a = new A();

    Console.WriteLine(typeof(IA).IsAssignableFrom(a.GetType()));
    ```

    这时返回的是 true。

    实际上 `IsAssignableFrom` 不仅可以用在接口,还可以用在类型,无论是什么的判断,这个方法的意思是,传入的类型是否继承于这个类型。所以只要判断继承,就可以使用这个方法。

    请看下面例子,存在类型`Room`、`Kitchen`、`Bedroom`、`Guestroom`、`MasterBedroom` 继承关系如下

    ```csharp
    class Room
    {
    }

    class Kitchen : Room
    {
    }

    class Bedroom : Room
    {
    }

    class Guestroom : Bedroom
    {
    }

    class MasterBedroom : Bedroom
    {
    }


    ```

    这时使用下面的代码判断继承

    ```csharp
    Room room1 = new Room();
    Kitchen kitchen1 = new Kitchen();
    Bedroom bedroom1 = new Bedroom();
    Guestroom guestroom1 = new Guestroom();
    MasterBedroom masterbedroom1 = new MasterBedroom();

    Type room1Type = room1.GetType();
    Type kitchen1Type = kitchen1.GetType();
    Type bedroom1Type = bedroom1.GetType();
    Type guestroom1Type = guestroom1.GetType();
    Type masterbedroom1Type = masterbedroom1.GetType();

    Console.WriteLine("room assignable from kitchen: {0}", room1Type.IsAssignableFrom(kitchen1Type));
    Console.WriteLine("bedroom assignable from guestroom: {0}", bedroom1Type.IsAssignableFrom(guestroom1Type));
    Console.WriteLine("kitchen assignable from masterbedroom: {0}", kitchen1Type.IsAssignableFrom(masterbedroom1Type));

    ```

    可以看到有下面的输出

    ```csharp
    // room assignable from kitchen: True
    // bedroom assignable from guestroom: True
    // kitchen assignable from masterbedroom: False
    ```

    只要存在继承,那么就是返回true,如果不存在,那么返回false

    如果自己和自己比较?如`Console.WriteLine("room assignable from room: {0}", typeof(Room).IsAssignableFrom(typeof(Room)));` 会返回true

    如果类型 A 继承 B ,无论B是接口还是类,`B.IsAssignableFrom(A)` 返回 true 。如果 A 和 B 类型相同,那么同样返回 true

    但是 IsAssignableFrom 使用的是类型,如果有一个类实现,可以尝试下面代码


    ```csharp
    typeof(IA).IsInstanceOfType(a)
    ```

    这个方法也可以获得类是否继承接口。

    参见: [在C#中判断某个类是否实现了某个接口 ](https://leonax.net/p/3697/determine-if-a-class-implements-a-certain-interface/)

    ![](http://7xqpl8.com1.z0.glb.clouddn.com/34fdad35-5dfe-a75b-2b4b-8c5e313038e2%2F201792392836.jpg)

    <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/"><img alt="知识共享许可协议" style="border-0" src="https://licensebuttons.net/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png" /></a><br />本作品采用<a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/">知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议</a>进行许可。欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名[林德熙](http://blog.csdn.net/lindexi_gd)(包含链接:http://blog.csdn.net/lindexi_gd ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。如有任何疑问,请与我[联系](mailto:lindexi_gd@163.com)。

  • 相关阅读:
    1065 01字符串
    poj 1321 棋盘问题
    0608模拟算法试题
    唯一的雪花
    2969 角谷猜想
    0607枚举算法试题
    3162 抄书问题(划分dp)
    8782:乘积最大(划分dp)
    2985:数字组合
    3531:判断整除
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lindexi/p/6949661.html
Copyright © 2011-2022 走看看