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  • 网络管理:抽象语法表示 ASN.1


    表示层

    由于应用数据定义不同,给通信共享造成了障碍,表示层担负了消除这种障碍的任务。表示层的功能是提供统一的网络数据表示,如同应用程序和网络之间的翻译官。也就是说当网络传输流量时,表示层将流量表示为有意义的数据,解决了信息的语法表示并采用统一格式。也就是,说数据的压缩、解压、加密、解密都在该层完成。

    由于应用层数据繁多,并且存在多种字符集编码的情况,表示层通过 ASN.1 进行数据的表示,并且在会话层用 BER 编码 ASN.1 的数据。应用协议按照预先定义的抽象语法构造协议数据单元,用于和对等系统进行通信。表示实体则对应用层数据进行编码,变成二进制的比特串,例如把十进制数变成二进制数、把字符变成 ASCII 码等,比特串由下面的传输实体在网络中传送。在各个端系统内部,应用数据被映像成本地的特殊形式,存储在磁盘上或显示在用户终端上。

    ASN.1

    ASN.1 概念

    Abstract Syntax Notation One(ASN.1)抽象语法标记是一种数据定义语言,描述了对数据进行表示、编码、传输和解码的数据格式。它用于定义网络管理系统中的管理信息库(MIB)、应用程序的数据结构和协议数据单元(PDU)。
    抽象语法是独立于任何编码技术的,只与应用有关。抽象语法必须满足应用的需要,能够定义应用需要的数据类型和表示这些类型的值。ASN.1 是根据当前网络应用的需求制定的标准,随着网络应用的发展,还会出现新的表示层标准。

    ASN.1 的应用场景

    ASN.1 独立于机器,独立于程序语言,独立于应用程序的内部表示。应用于定义任何数字信息,包括音频、视频、图片、数据等。它可以解决以下 3 个场景

    1. 程序语言之间数据类型不同;
    2. 不同机器平台之间数据的存储方式不同;
    3. 不同种类的计算机内部数据表示不同。

    例如一个 ASN.1 对个人信息记录的定义如下,可以等看完下面的内容后再回头试着读懂。

    书写规则

    1. 书写的布局是无意义的,多个空格和空行等效于一个空格;
    2. 用于表示值和字段的标识符、类型指针(类型名)和模块名由大小写字母、数字和短线组成;
    3. 标识符以小写字母开头;
    4. 类型指针和模块名以大写字母开头;
    5. ASN.1 定义的内部类型全部用大写字母表示;
    6. 关键字全部用大写字母表示;
    7. 注释以一对短线(-)开始,以一对短线或行尾结束。

    在 ASN.1 中,用符号 ::= 表示产生式,读做“定义为”。

    ASN.1 标签类型


    在ASN.1中,每一个数据类型都有一个标签(tag),标签有类型和值集合两种属性。标签的类型分为以下4种:

    标签类型 说明
    通用标签 UNIVERSAL 由标准定义的,适用于任何应用
    应用标签 APPLICATION 由某个具体应用定义的类型
    上下文专用标签 在文本的一定范围(例如一个结构)中适用
    私有标签 PRIVATE 用户定义的标签

    ASN.1 数据类型


    ASN.1定义的数据类型有 20 多种,标签类型都是 UNIVERSAL。ASN.1 定义的通用类型标签如下所示:

    这些数据类型可分为 4 大类:

    数据类型 说明
    简单类型 由单一成分构成的原子类型
    构造类型 由两种以上成分构成的构造类型
    标签类型 由已知类型定义的新类型
    其他类型 包括 CHOICE 和 ANY 两种类型

    简单类型

    除了 UNIVERSAL 16 和 UNIVERSAL 17 之外的标签都是简单类型,特点是可以直接定义它们的值的集合,可以把这些类型作为原子类型构造新的数据类型。

    第一组-基本类型

    简单类型可以分为 4 组,第一组包括 BOOLEAN、INTEGER、BIT STRING、OCTET STRING、REAL 和 ENUMERATED 等,可以称之为基本类型。定义整数类型的例子如下:

    EthernetNumberCollisionsRange::=INTEGER{minimum(0),maximum(1000)} 
    

    值得一提的是枚举类型 ENUMERATED,它是整数列表,对每个元素(整数)取名。其中整数只是符号,不能做算术运算。定义枚举类型的例子如下:

    EthernetAdapterStatus::=ENUMERATED{normal(0),degraded(1),offline(2),failed(3)}
    

    第二组-字符串类型

    第二组包括各种字符串类型,标签为 UNIVERSAL 18~22 和 UNIVERSAL 25~27,都是 OCTET STRING 类型的子集。

    第三组-信息对象类型

    第三组包括 OBJECT IDENTIFIER 和 Object Descriptor 两种类型,泛指网络中传输的任何信息对象,例如标准文档、抽象语法和传输语法、数据结构和管理对象等。

    数据类型 说明
    OBJECT IDENTIFIER 对象 由一个整数序列组成,它唯一地标识一个对象
    Object Descriptor 以人工可读的形式描述信息对象的语义

    第四组

    数据类型 说明
    NULL 空类型,没有值,只占用结构中的一个位置,该位置可能出现或不出现数据。
    EXTERNAL 外部类型,即标准之外的文档定义的类型
    UTCTime (世界通用时)格式 YYMMDDhhmmss,加后缀表示本地时间
    GeneralizedTime 格式是 yyyymmddhhmmss.x,加后缀可表示本地时间

    构造类型

    构造类型有序列和集合两种,分别用 SEQUENCE 和 SEQUENCE OF 表示不同类型和相同类型元素的序列,分别用 SET 和 SET OF 表示不同类型和相同类型元素的集合。序列和集合的区别是前者的元素是有序的,而后者是无序的。

    定义序列

    定义序列的语法如下,其中 NamedType 是类型指针,序列的每一成分类型可跟关键字 OPTIONAL (任选)或 DEFAULT (默认值),COMPONENTS OF 子句用于指示另一个被包含的类型。

    SequenceType::=SEQUENCE{ElementTypeList}| SEQUENCE {}
    

    定义 SEQUENCE OF 类型的语法:

    SequenceOfType::=SEQUENCE OF Type | SEQUENCE
    

    定义序列类型的例子如下:

    定义集合

    定义 SET 和 SET OF 的语法是类似的:

    SetType::=SET {ElementTypeList}| SET {}
    SetOfType::=SET OF Type | SET 
    

    定义集合类型的例子如下:

    标签类型

    该类型是应用或用户加在某个类型上的标签,对于一个应用标签 [APPLICATION X],一个类型可以有多个类型名。
    结构类型(序列或集合)中,可用上下文专用标签区分类型相同的元素,例如集合中有 3 个同样类型的元素,分别指本人、父亲、母亲的名字,可以用 [1]、[2] 和 [3] 表示。

    其他类型

    CHOICE 和 ANY 是没有标签的类型,因为它们的类型和值未定,当这种类型的变量被赋值时,其类型和标签确定(运行时确定)。
    CHOICE 类型是可选类型列表,仅其中一个类型可被采用,产生一个值。

    ChoiceType::= CHOICE{AlternativeTypeList}
    


    ANY 类型表示任意类型的任意值,实际出现的类型也是未知的.

    AnyType::=ANY | ANY DEFINED BY identifier
    

    子类型


    子类型是由限制父类型的值集合而导出的类型,子类型的值集合是父类型的子集,子类型还可以再产生子类型。产生子类型的方法有 6 种:

    单个值

    列出子类型可取的各个值。如定义小素数为整数类型的子集:

    SmallPrime::=INTEGER(2|3|5|7|11|13|15|17|19|23|29)
    

    包含子类型

    用关键字 INCLUDES,说明被定义的类型包含了已有类型的所有的值。例如:

    First-half::=Months(INCLUDES First-quarter | INCLUDES Second-quarter)
    

    值区间

    仅应用于整数和实数类型,指出取值区间。PLUS-INFINITY 和 MINUS-INFINITY 分别表示正、负最大值,MAX 和 MIN 分别表示父类型可允许的最大值和最小值,区间可以是闭区间或开区间(加上符号“<”)。例如:

    PositiveInteger::=INTEGER(0<..PLUS-INFINITY)
    PositiveInteger::=INTEGER(1..PLUS-INFINITY)
    PositiveInteger::=INTEGER(0<..MAX)
    PositiveInteger::=INTEGER(1..MAX) 
    

    这四个定义是等价的。

    可用字符

    用于字符串类型,限制可使用的字符集。例:

    TouchToneButtons::=IA5String(FROM("0"|"1"|"2"|"3"|"4"|"5"|"6"|"8"|"9"|"*"|"#"))
    

    限制大小

    可对5种类型限制其规模大小,例如限制比特串、字节串或字符串的长度,限制构成序列或集合的元素(同类型)个数等。例如参数表包含最多 12 个参数:

    ParameterList::=SET SIZE(0..12) OF Parameter 
    

    内部子类型

    假定有一种协议数据单元:

    PDU::=SET{
        alpha[0] INTEGER,
        beta [1] IA5String OPTIONAL,
        gamma[2] SEQUENCE OF Parameter,
        delta[3] BOOLEAN
    } 
    

    例如子类型定义为要求布尔值必须是 FALSE,整数值必须是负的:

    TestPDU::=PDU(WITH COMPONENTS{....delta(FALSE),alpha(MIN.. <0)})
    

    子类型定义为要求 beta 参数必须出现,其值为 5 或 12 个字符组成的串:

    FurtherTestPDU::=TestPDU(WITH COMPONENTS{....beta(SIZE 5|12) PRESENT}) 
    

    宏定义

    模块定义

    模块类似于 C 语言中的结构体,用于定义一个抽象数据类型。模块定义的形式为:

    <modulereference> DEFINITIONS::=    //模块名和标识符
      BEGIN
        EXPORTS    //出口部分
        IMPORTS    //模块引用的类型和值
        AssignmentList    //模块定义的类型、值和宏定义
      END
    

    宏表示

    宏定义可以看作类型的类型(超类型),也可以看类型的模板,可用于制造形式相似、语义相关的数据类型。

    概念 说明
    宏表示 ASN.1提供的一种表示机制,用于定义宏
    宏定义 用宏表示定义的一个宏,代表一个宏实例的集合
    宏实例 用具体的值代替宏定义中的变量而产生的实例,代表一种具体的类型

    宏定义的一般形式如下:

    <macroname> MACRO::=    //宏名字(全大写)
      BEGIN
        TYPE  NOTATION::=<new-type-syntax>    //类型表示
        VALUE NOTATION::=<new-value-syntax>    //值表示
        [<supporting-productions>]     //支持产生式
      END 
    

    参考资料

    《计算机网络管理(第三版)》雷震甲 编著,西安电子科技大学出版社

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