zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 设计模式1---单例模式(Singleton pattern)

    单例模式Singleton

    面试的时候,问到许多年轻的Android开发他所会的设计模式是什么,基本上都会提到单例模式,但是对

    单例模式也是一知半解,在Android开发中我们经常会运用单例模式,所以我们还是要更了解单例模式才对。

    定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

    单例模式结构图:


     

    单例模式有多种写法各有利弊,现在

    我们来看看各种模式写法。

    1. 饿汉模式

    public class Singleton {  
         private static final Singleton instance = new Singleton();       

       private Singleton (){ }
    public static Singleton getInstance() {   return instance; } }

    这种方式在类加载时就完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快。 这种方式基于类加载机制避免了多线程的同步问题,

    但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance显然没有达到懒加载的效果。

    2. 懒汉模式(线程不安全)

    public class Singleton {  
          private static Singleton instance;  
    
          private Singleton (){
          }   
    
          public static Singleton getInstance() {  
              if (instance == null) {  
                  instance = new Singleton();  
              }  
              return instance;  
          } 
     
     }

    懒汉模式申明了一个静态对象,在用户第一次调用时初始化,虽然节约了资源,但第一次加载时需要实例化,

    反映稍慢一些,而且在多线程不能正常工作。

    3. 懒汉模式(线程安全)

    public class Singleton {  
          private static Singleton instance;  
    
          private Singleton (){
          }
    
          public static synchronized Singleton getInstance() {  
              if (instance == null) {  
                  instance = new Singleton();  
              }  
              return instance;  
          }  
    
     }

    这种写法能够在多线程中很好的工作,但是每次调用getInstance方法时都需要进行同步,造成不必要的同步开销,

    而且大部分时候我们是用不到同步的,所以不建议用这种模式。

    4. 双重检查模式 (DCL)

    public class Singleton {  
          private volatile static Singleton singleton;  
    
          private Singleton(){
          }   
    
          public static Singleton getInstance() {  
              if (instance== null) {  
                  synchronized (Singleton.class) {  
                      if (instance== null) {  
                            instance= new Singleton();  
                      }  
                 }  
             }  
             return singleton;  
         } 
    
    
     }                               

    这种写法在getSingleton方法中对singleton进行了两次判空,第一次是为了不必要的同步,第

    二次是在singleton等于null的情况下才创建实例。在这里用到了volatile关键字,不了解volatile关键

    字的可以查看Java多线程(三)volatile域这篇文章,在这篇文章我也提到了双重

    检查模式是正确使用volatile关键字的场景之一。
    在这里使用volatile会或多或少的影响性能,但考虑

    到程序的正确性,牺牲这点性能还是值得的。 DCL优点是资源利用率高,第一次执行getInstance时单例

    对象才被实例化,效率高。缺点是第一次加载时反应稍慢一些,在高并发环境下也有一定的缺陷,虽然

    发生的概率很小。DCL虽然在一定程度解决了资源的消耗和多余的同步,线程安全等问题,但是他还是在

    某些情况会出现失效的问题,也就是DCL失效,在《java并发编程实践》一书建议用**静态内部类单例模

    式**来替代DCL。

    5. 静态内部类单例模式

    public class Singleton { 
        private Singleton(){
        }
    
        public static Singleton getInstance(){  
            return SingletonHolder.sInstance;  
        }  
    
        private static class SingletonHolder {  
            private static final Singleton sInstance = new Singleton();  
        } 
     
    }    

    第一次加载Singleton类时并不会初始化sInstance,只有第一次调用getInstance方法时虚拟机加载

    SingletonHolder 并初始化sInstance ,这样不仅能确保线程安全也能保证Singleton类的唯一性,所以

    推荐使用静态内部类单例模式。

    6. 枚举单例

    public enum Singleton {  
         INSTANCE;  
    
         public void doSomeThing() {  
         }  
    
     }

    默认枚举实例的创建是线程安全的,并且在任何情况下都是单例,上述讲的几种单例模式实现中,有一种

    情况下他们会重新创建对象,那就是反序列化,将一个单例实例对象写到磁盘再读回来,从而获得了一个

    实例。反序列化操作提供了readResolve方法,这个方法可以让开发人员控制对象的反序列化。在上述的几

    个方法示例中如果要杜绝单例对象被反序列化是重新生成对象,就必须加入如下方法:

    private Object readResolve() throws ObjectStreamException{
        return singleton;
    }

    枚举单例的优点就是简单,但是大部分应用开发很少用枚举,可读性并不是很高,不建议用。

    7. 使用容器实现单例模式

    public class SingletonManager { 
      private static Map<String, Object> objMap = new HashMap<String,Object>();
      
         private Singleton() { 
      }
    
      public static void registerService(String key, Objectinstance) {
        if (!objMap.containsKey(key) ) {   
               objMap.put(key, instance) ;
        }
      }
    
      public static Object getService(String key) {
        return objMap.get(key) ;
      }
    
    } 

    用SingletonManager 将多种的单例类统一管理,在使用时根据key获取对象对应类型的对象。这种方式

    使得我们可以管理多种类型的单例,并且在使用时可以通过统一的接口进行获取操作,降低了用户的使

    用成本,也对用户隐藏了具体实现,降低了耦合度。

    总结

    到这里七中写法都介绍完了,至于选择用哪种形式的单例模式,取决于你的项目本身,是否

    是有复杂的并发环境,还是需要控制单例对象的资源消耗。 

    基于volatile的双重检查锁(double-checked locking)

    public class Singleton {
        //private static Singleton instance = null;
        //防止DCL失效问题,保证instance对象每次都是从住内存中读取
        private static volatile Singleton instance = null;
    
        private Singleton() {}
    
        public static Singleton getInstance() {            
            if (instance == null) { //避免不必要的同步
                synchronized (Singleton.class) {
                    //在instance = null下创建实例
                    if (instance == null) {
                        instance = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    
    }

    缺点:

    • JDK1.5以上版本才有volatile。

    优点:

    • 资源利用率高,第一次执行getInstance()时才会被实例化,效率高。

    只是看起来很完美

    这种看起来很完美的优化技巧就是double-checked locking,但遗憾地告诉你,根据JLS规范,上面的代码不可靠!线程有可能得到一个不为null,但是构造不完全的对象。
    Why?
    造成不可靠的原因是编译器为了提高执行效率的指令重排。只要认为在单线程下是没问题的,它就可以进行乱序写入!以保证不要让cpu指令流水线中断。


    指令重排

    为了提高代码的执行效率,JVM会将执行频率高的代码编译成机器码;而对于频率不高的代码则仍然采用解释执行。
    常见的编译优化方式有:
    方法内联:免去参数、返回值传递过程
    去虚拟化:接口的方法只有一个实现类,进行方法内联
    冗余消除:运行时去掉无用代码
    还有一些编译优化根据“逃逸分析”技术
    标量替换:User u=new User(“zhang3”,18)
    String n=“zhang3” int age=18,节省内存
    栈上分配:逃逸对象直接在栈上分配,快速,GC及时
    同步削除:去掉不必要的同步


    new Instance()到底发生了什么?

    memory = allocate(); //1:分配对象的内存空间
    ctorInstance(memory); //2:初始化对象
    instance = memory; //3:设置instance指向刚分配的内存地址
    上面的伪代码中2、3步可能重排



            


    解决方案1

    Java5以后的版本,可以利用volatile关键字。
    Why?
    在java5以前,volatile原语不怎么强大,只能保证对象的可见性
    但在java5之后,volatile语义加强了,被volatile修饰的对象,将禁止该对象上的读写指令重排序
    这样,就保证了线程B读对象时,已经初始化完全了


    解决方案2

    这也是官方比较推荐的一种方案(effective java 2nd)

    点击(此处)折叠或打开

    public class InstanceHolder{
        private Instance(){}
    
        //Lazy initialization holder class idiom for static fields
        private static class Inner{
             private static final Instance ins = new Instance()
        }
    
        public static Instance getInstance(){
            return Inner.ins;
         }    
    }

    原理:一个类只有在被使用时才会初始化,而类初始化过程是非并行的,这些都由JLS能保证。

     

    静态内部类单例模式

    在《Java 并发编程实践》中提及了DCL失效的问题(上面基于volatile的双重检查锁例子中注释的部分),建议使用如下代码替换:

    public class Singleton {
        private static final Singleton sInstance;
    
        private Singleton() {
        }
    
        public static Singleton getInstance() {
            return SingletonHolder.sInstance;
    
        }
    
        private static class SingletonHolder {
             sInstance = new Singleton();
        }
    
    }

    优点:

    • 资源利用率高,第一次执行getInstance()时才会被实例化,效率高。
    • 不仅保证线程安全,而且也保证了单例对象的唯一性,同时也延迟了单例的实例化,所以这才是推荐使用的单例模式实现方式。

    枚举单例

    public class SingletonEnum {
        INSTANCE;
        
        public void doSomething() {
            //do something;
        }
    
    }

    优点:

    • 枚举在Java中于普通的类一样,可以有字段,方法。 默认枚举创建的实例是线程安全的。
    • 使用enum实现的单例自带防序列化。

    然而上述的几种单例模式实现中在反序列化时会重新创建对象。要杜绝单例对象重新生成对象,必须要加入如下方法:

    private Object readResolve() throws ObjectStreamException {
        return sInstance;
    }

    参考资料

    • [1]《Android源码设计模式解析和实战》
    • [2]《Java 并发编程实践》
  • 相关阅读:
    GNSS学习笔记-观测量模型和定位定速方程
    矩阵学习-基本矩阵分类
    矩阵学习-QR分解和最小二乘问题求解
    ARM 处理器 MIPS/DMIPS/MFLOPS 理解
    GNSS学习笔记-信号频率分配表
    左移右移为负数的情况
    GNSS学习笔记-坐标转换
    GCC预编译宏查看
    Windows Store无法联网时安装WSL
    Virtual box中Ubuntu虚拟机磁盘碎片整理和空间清理方法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/linghu-java/p/5673114.html
Copyright © 2011-2022 走看看