一、分包的原因:
当一个app的功能越来越复杂,代码量越来越多,也许有一天便会突然遇到下列现象:
1. 生成的apk在2.3以前的机器无法安装,提示INSTALL_FAILED_DEXOPT
2. 方法数量过多,编译时出错,提示:
Conversion to Dalvik format failed:Unable to execute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536
出现这种问题的原因是:
1. Android2.3及以前版本用来执行dexopt(用于优化dex文件)的内存只分配了5M
2. 一个dex文件最多只支持65536个方法。
针对上述问题,也出现了诸多解决方案,使用的最多的是插件化,即将一些独立的功能做成一个单独的apk,当打开的时候使用DexClassLoader动态加载,然后使用反射机制来调用插件中的类和方法。这固然是一种解决问题的方案:但这种方案存在着以下两个问题:
1. 插件化只适合一些比较独立的模块;
2. 必须通过反射机制去调用插件的类和方法,因此,必须搭配一套插件框架来配合使用;
由于上述问题的存在,通过不断研究,便有了dex分包的解决方案。简单来说,其原理是将编译好的class文件拆分打包成两个dex,绕过dex方法数量的限制以及安装时的检查,在运行时再动态加载第二个dex文件中。faceBook曾经遇到相似的问题,具体可参考:
文中有这么一段话:
However, there was no way we could break our app up this way--too many of our classes are accessed directly by the Android framework. Instead, we needed to inject our secondary dex files directly into the system class loader。
文中说得比较简单,我们来完善一下该方案:除了第一个dex文件(即正常apk包唯一包含的Dex文件),其它dex文件都以资源的方式放在安装包中,并在Application的onCreate回调中被注入到系统的ClassLoader。因此,对于那些在注入之前已经引用到的类(以及它们所在的jar),必须放入第一个Dex文件中。
下面通过一个简单的demo来讲述dex分包方案,该方案分为两步执行:
整个demo的目录结构是这样,我打算将SecondActivity,MyContainer以及DropDownView放入第二个dex包中,其它保留在第一个dex包。
二、1、编译时分包
整个编译流程如下:
除了框出来的两Target,其它都是编译的标准流程。而这两个Target正是我们的分包操作。首先来看看spliteClasses target。
由于我们这里仅仅是一个demo,因此放到第二个包中的文件很少,就是上面提到的三个文件。分好包之后就要开始生成dex文件,首先打包第一个dex文件:
由这里将${classes}(该文件夹下都是要打包到第一个dex的文件)打包生成第一个dex。接着生成第二个dex,并将其打包到资资源文件中:
可以看到,此时是将${secclasses}中的文件打包生成dex,并将其加入ap文件(打包的资源文件)中。到此,分包完毕,接下来,便来分析一下如何动态将第二个dex包注入系统的ClassLoader。
2、将dex分包注入ClassLoader
这里谈到注入,就要谈到Android的ClassLoader体系。
由上图可以看出,在叶子节点上,我们能使用到的是DexClassLoader和PathClassLoader,通过查阅开发文档,我们发现他们有如下使用场景:
(1). 关于PathClassLoader,文档中写到: Android uses this class for its system class loader and for its application class loader(s),
由此可知,Android应用就是用它来加载;
(2) DexClass可以加载apk,jar,及dex文件,但PathClassLoader只能加载已安装到系统中(即/data/app目录下)的apk文件。
知道了两者的使用场景,下面来分析下具体的加载原理,由上图可以看到,两个叶子节点的类都继承BaseDexClassLoader中,而具体的类加载逻辑也在此类中:
BaseDexClassLoader:
- @Override
- protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
- List<Throwable> suppressedExceptions = new ArrayList<Throwable>();
- Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions);
- if (c == null) {
- ClassNotFoundException cnfe = new ClassNotFoundException("Didn't find class "" + name + "" on path: " + pathList);
- for (Throwable t : suppressedExceptions) {
- cnfe.addSuppressed(t);
- }
- throw cnfe;
- }
- return c;
- }
由上述函数可知,当我们需要加载一个class时,实际是从pathList中去需要的,查阅源码,发现pathList是DexPathList类的一个实例。ok,接着去分析DexPathList类中的findClass函数,
DexPathList:
- public Class findClass(String name, List<Throwable> suppressed) {
- for (Element element : dexElements) {
- DexFile dex = element.dexFile;
- if (dex != null) {
- Class clazz = dex.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed);
- if (clazz != null) {
- return clazz;
- }
- }
- }
- if (dexElementsSuppressedExceptions != null) {
- suppressed.addAll(Arrays.asList(dexElementsSuppressedExceptions));
- }
- return null;
- }
上述函数的大致逻辑为:遍历一个装在dex文件(每个dex文件实际上是一个DexFile对象)的数组(Element数组,Element是一个内部类),然后依次去加载所需要的class文件,直到找到为止。
看到这里,注入的解决方案也就浮出水面,假如我们将第二个dex文件放入Element数组中,那么在加载第二个dex包中的类时,应该可以直接找到。
带着这个假设,来完善demo。
在我们自定义的BaseApplication的onCreate中,我们执行注入操作:
- public String inject(String libPath) {
- boolean hasBaseDexClassLoader = true;
- try {
- Class.forName("dalvik.system.BaseDexClassLoader");
- } catch (ClassNotFoundException e) {
- hasBaseDexClassLoader = false;
- }
- if (hasBaseDexClassLoader) {
- PathClassLoader pathClassLoader = (PathClassLoader)sApplication.getClassLoader();
- DexClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader(libPath, sApplication.getDir("dex", 0).getAbsolutePath(), libPath, sApplication.getClassLoader());
- try {
- Object dexElements = combineArray(getDexElements(getPathList(pathClassLoader)), getDexElements(getPathList(dexClassLoader)));
- Object pathList = getPathList(pathClassLoader);
- setField(pathList, pathList.getClass(), "dexElements", dexElements);
- return "SUCCESS";
- } catch (Throwable e) {
- e.printStackTrace();
- return android.util.Log.getStackTraceString(e);
- }
- }
- return "SUCCESS";
- }
这是注入的关键函数,分析一下这个函数:
参数libPath是第二个dex包的文件信息(包含完整路径,我们当初将其打包到了assets目录下),然后将其使用DexClassLoader来加载(这里为什么必须使用DexClassLoader加载,回顾以上的使用场景),然后通过反射获取PathClassLoader中的DexPathList中的Element数组(已加载了第一个dex包,由系统加载),以及DexClassLoader中的DexPathList中的Element数组(刚将第二个dex包加载进去),将两个Element数组合并之后,再将其赋值给PathClassLoader的Element数组,到此,注入完毕。
现在试着启动app,并在TestUrlActivity(在第一个dex包中)中去启动SecondActivity(在第二个dex包中),启动成功。这种方案是可行。
但是使用dex分包方案仍然有几个注意点:
1. 由于第二个dex包是在Application的onCreate中动态注入的,如果dex包过大,会使app的启动速度变慢,因此,在dex分包过程中一定要注意,第二个dex包不宜过大。
2. 由于上述第一点的限制,假如我们的app越来越臃肿和庞大,往往会采取dex分包方案和插件化方案配合使用,将一些非核心独立功能做成插件加载,核心功能再分包加载。
Android开发者应该都遇到了64K最大方法数限制的问题,针对这个问题,google也推出了multidex分包机制,在生成apk的时候,把整个应用拆成n个dex包(classes.dex、classes2.dex、classes3.dex),每个dex不超过64k个方法。使用multidex,在5.0以前的系统,应用安装时只安装main dex(包含了应用启动需要的必要class),在应用启动之后,需在Application的attachBaseContext
中调用MultiDex.install(base)
方法,在这时候才加载第二、第三…个dex文件,从而规避了64k问题。
当然,在attachBaseContext
方法中直接install启动second dex会有一些问题,比如install方法是一个同步方法,当在主线程中加载的dex太大的时候,耗时会比较长,可能会触发ANR。不过这是另外一个问题了,解决方法可以参考:Android最大方法数和解决方案 http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/52329035。
本文主要分析的是MultiDex.install()
到底做了什么,如何把secondary dexes中的类动态加载进来。
MultiDex使用到的路径解析
- ApplicationInfo.sourceDir:apk的安装路径,如/data/app/com.hanschen.multidex-1.apk
- Context.getFilesDir():返回
/data/data/<packagename>/files
目录,一般通过openFileOutput方法输出文件到该目录 - ApplicationInfo.dataDir: 返回
/data/data/<packagename>
目录
源码分析
代码入口
代码入口很简单,简单粗暴,就调用了一个静态方法MultiDex.install(base);
,传入一个Context对象
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
MultiDex.install(base);
}
MultiDex.install分析
下面是主要的代码
public static void install(Context context) {
Log.i("MultiDex", "install");
if (IS_VM_MULTIDEX_CAPABLE) {
//VM版本大于2.1时,IS_VM_MULTIDEX_CAPABLE为true,这时候MultiDex.install什么也不用做,直接返回。因为大于2.1的VM会在安装应用的时候,就把多个dex合并到一块
} else if (VERSION.SDK_INT < 4) {
//Multi dex最小支持的SDK版本为4
throw new RuntimeException("Multi dex installation failed. SDK " + VERSION.SDK_INT + " is unsupported. Min SDK version is " + 4 + ".");
} else {
try {
ApplicationInfo e = getApplicationInfo(context);
if (e == null) {
return;
}
Set var2 = installedApk;
synchronized (installedApk) {
String apkPath = e.sourceDir;
//检测应用是否已经执行过install()了,防止重复install
if (installedApk.contains(apkPath)) {
return;
}
installedApk.add(apkPath);
//获取ClassLoader,后面会用它来加载second dex
DexClassLoader classLoader;
ClassLoader loader;
try {
loader = context.getClassLoader();
} catch (RuntimeException var9) {
return;
}
if (loader == null) {
return;
}
//清空目录:/data/data/<packagename>/files/secondary-dexes/,其实我没搞明白这个的作用,因为从后面的代码来看,这个目录是没有使用到的
try {
clearOldDexDir(context);
} catch (Throwable var8) {
}
File dexDir = new File(e.dataDir, "code_cache/secondary-dexes");
//把dex文件缓存到/data/data/<packagename>/code_cache/secondary-dexes/目录,[后有详细分析]
List files = MultiDexExtractor.load(context, e, dexDir, false);
if (checkValidZipFiles(files)) {
//进行安装,[后有详细分析]
installSecondaryDexes(loader, dexDir, files);
} else {
//文件无效,从apk文件中再次解压secondary dex文件后进行安装
files = MultiDexExtractor.load(context, e, dexDir, true);
if (!checkValidZipFiles(files)) {
throw new RuntimeException("Zip files were not valid.");
}
installSecondaryDexes(loader, dexDir, files);
}
}
} catch (Exception var11) {
throw new RuntimeException("Multi dex installation failed (" + var11.getMessage() + ").");
}
}
}
这段代码的主要逻辑整理如下:
- VM版本检测,如果大于2.1就什么都不做(系统在安装应用的时候已经帮我们把dex合并了),如果系统SDK版本小于4就抛出运行时异常
- 把apk中的secondary dexes解压到缓存目录,并把这些缓存读取出来。应用第二次启动的时候,会尝试从缓存目录中读取,除非读取出的文件校验失败,否则不再从apk中解压dexes
- 根据当前的SDK版本,执行不同的安装方法
先来看看MultiDexExtractor.load(context, e, dexDir, false)
/**
* 解压apk文件中的classes2.dex、classes3.dex等文件解压到dexDir目录中
*
* @param dexDir 解压目录
* @param forceReload 是否需要强制从apk文件中解压,否的话会直接读取旧文件
* @return 解压后的文件列表
* @throws IOException
*/
static List<File> load(Context context,
ApplicationInfo applicationInfo,
File dexDir,
boolean forceReload) throws IOException {
File sourceApk = new File(applicationInfo.sourceDir);
long currentCrc = getZipCrc(sourceApk);
List files;
if (!forceReload && !isModified(context, sourceApk, currentCrc)) {
try {
//从缓存目录中直接查找缓存文件,跳过解压
files = loadExistingExtractions(context, sourceApk, dexDir);
} catch (IOException var9) {
files = performExtractions(sourceApk, dexDir);
putStoredApkInfo(context, getTimeStamp(sourceApk), currentCrc, files.size() + 1);
}
} else {
//把apk中的secondary dex文件解压到缓存目录,并把解压后的文件返回
files = performExtractions(sourceApk, dexDir);
//把解压信息保存到sharedPreferences中
putStoredApkInfo(context, getTimeStamp(sourceApk), currentCrc, files.size() + 1);
}
return files;
}
首先判断以下是否需要强制从apk文件中解压,再进行下CRC校验,如果不需要从apk重新解压,就直接从缓存目录中读取已解压的文件返回,否则解压apk中的classes文件到缓存目录,再把相应的文件返回。这个方法再往下的分析就不贴出来了,不复杂,大家可以自己去看看。读取后会把解压信息保存到sharedPreferences中,里面会保存时间戳、CRC校验和dex数量。
得到dex文件列表后,要做的就是把dex文件关联到应用,这样应用findclass的时候才能成功。这个主要是通过installSecondaryDexes
方法来完成的
/**
* 安装dex文件
*
* @param loader 类加载器
* @param dexDir 缓存目录,用以存放opt之后的dex文件
* @param files 需要安装的dex
* @throws IllegalArgumentException
* @throws IllegalAccessException
* @throws NoSuchFieldException
* @throws InvocationTargetException
* @throws NoSuchMethodException
* @throws IOException
*/
private static void installSecondaryDexes(ClassLoader loader,
File dexDir,
List<File> files) throws IllegalArgumentException, IllegalAccessException, NoSuchFieldException, InvocationTargetException, NoSuchMethodException, IOException {
if (!files.isEmpty()) {
//对不同版本的SDK做不同处理
if (VERSION.SDK_INT >= 19) {
MultiDex.V19.install(loader, files, dexDir);
} else if (VERSION.SDK_INT >= 14) {
MultiDex.V14.install(loader, files, dexDir);
} else {
MultiDex.V4.install(loader, files);
}
}
}
可以看到,对于不同的SDK版本,分别采用了不同的处理方法,我们主要分析SDK>=19的情况,其他情况大同小异,读者可以自己去分析。
private static final class V19 {
private V19() {
}
/**
* 安装dex文件
*
* @param loader 类加载器
* @param additionalClassPathEntries 需要安装的dex
* @param optimizedDirectory 缓存目录,用以存放opt之后的dex文件
* @throws IllegalArgumentException
* @throws IllegalAccessException
* @throws NoSuchFieldException
* @throws InvocationTargetException
* @throws NoSuchMethodException
*/
private static void install(ClassLoader loader,
List<File> additionalClassPathEntries,
File optimizedDirectory) throws IllegalArgumentException, IllegalAccessException, NoSuchFieldException, InvocationTargetException, NoSuchMethodException {
//通过反射获取ClassLoader对象中的pathList属性,其实是ClassLoader的父类BaseDexClassLoader中的成员
Field pathListField = MultiDex.findField(loader, "pathList");
//通过属性获取该属性的值,该属性的类型是DexPathList
Object dexPathList = pathListField.get(loader);
ArrayList suppressedExceptions = new ArrayList();
//通过反射调用dexPathList的makeDexElements返回Element对象数组。方法里面会读取每一个输入文件,生成DexFile对象,并将其封装进Element对象
Object[] elements = makeDexElements(dexPathList, new ArrayList(additionalClassPathEntries), optimizedDirectory, suppressedExceptions);
//将elements数组跟dexPathList对象的dexElements数组合并,并把合并后的数组作为dexPathList新的值
MultiDex.expandFieldArray(dexPathList, "dexElements", elements);
//处理异常
if (suppressedExceptions.size() > 0) {
Iterator suppressedExceptionsField = suppressedExceptions.iterator();
while (suppressedExceptionsField.hasNext()) {
IOException dexElementsSuppressedExceptions = (IOException) suppressedExceptionsField.next();
Log.w("MultiDex", "Exception in makeDexElement", dexElementsSuppressedExceptions);
}
Field suppressedExceptionsField1 = MultiDex.findField(loader, "dexElementsSuppressedExceptions");
IOException[] dexElementsSuppressedExceptions1 = (IOException[]) ((IOException[]) suppressedExceptionsField1.get(loader));
if (dexElementsSuppressedExceptions1 == null) {
dexElementsSuppressedExceptions1 = (IOException[]) suppressedExceptions.toArray(new IOException[suppressedExceptions
.size()]);
} else {
IOException[] combined = new IOException[suppressedExceptions.size() + dexElementsSuppressedExceptions1.length];
suppressedExceptions.toArray(combined);
System.arraycopy(dexElementsSuppressedExceptions1, 0, combined, suppressedExceptions.size(), dexElementsSuppressedExceptions1.length);
dexElementsSuppressedExceptions1 = combined;
}
suppressedExceptionsField1.set(loader, dexElementsSuppressedExceptions1);
}
}
private static Object[] makeDexElements(Object dexPathList,
ArrayList<File> files,
File optimizedDirectory,
ArrayList<IOException> suppressedExceptions) throws IllegalAccessException, InvocationTargetException, NoSuchMethodException {
Method makeDexElements = MultiDex.findMethod(dexPathList, "makeDexElements", new Class[]{ArrayList.class, File.class, ArrayList.class});
return (Object[]) ((Object[]) makeDexElements.invoke(dexPathList, new Object[]{files, optimizedDirectory, suppressedExceptions}));
}
}
在Android中,有两个ClassLoader,分别是DexClassLoader
和PathClassLoader
,它们的父类都是BaseDexClassLoader
,DexClassLoader和PathClassLoader的实现都是在BaseDexClassLoader之中,而BaseDexClassLoader的实现又基本是通过调用DexPathList的方法完成的。DexPathList里面封装了加载dex文件为DexFile对象(调用了native方法,有兴趣的童鞋可以继续跟踪下去)的方法。
上述代码中的逻辑如下:
- 通过反射获取pathList对象
- 通过pathList把输入的dex文件输出为elements数组,elements数组中的元素封装了DexFile对象
- 把新输出的elements数组合并到原pathList的dexElements数组中
- 异常处理
当把dex文件加载到pathList的dexElements数组之后,整个multidex.install基本上就完成了。
但可能还有些童鞋还会有些疑问,仅仅只是把Element数组合并到ClassLoader就可以了吗?还是没有找到加载类的地方啊?那我们再继续看看,当用到一个类的时候,会用ClassLoader去加载一个类,加载类会调用类加载器的findClass方法
@Override
protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
List<Throwable> suppressedExceptions = new ArrayList<Throwable>();
//调用pathList的findClass方法
Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions);
if (c == null) {
ClassNotFoundException cnfe = new ClassNotFoundException("Didn't find class "" + name + "" on path: " + pathList);
for (Throwable t : suppressedExceptions) {
cnfe.addSuppressed(t);
}
throw cnfe;
}
return c;
}
于是继续跟踪:
public Class findClass(String name, List<Throwable> suppressed) {
//遍历dexElements数组
for (Element element : dexElements) {
DexFile dex = element.dexFile;
if (dex != null) {
//继续跟踪会发现调用的是一个native方法
Class clazz = dex.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed);
if (clazz != null) {
return clazz;
}
}
}
if (dexElementsSuppressedExceptions != null) {
suppressed.addAll(Arrays.asList(dexElementsSuppressedExceptions));
}
return null;
}
到现在就清晰了,当加载一个类的时候,会遍历dexElements数组,通过native方法从Element元素中加载类名相应的类
总结下整个multidex.install流程,其实很简单,就做了一件事情,把apk中的secondary dex文件通过ClassLoader转换成Element数组,并把输出的数组合与ClassLoader的Element数组合并。
通常情况下,dexElements数组中只会有一个元素,就是apk安装包中的classes.dex
而我们则可以通过反射,强行的将一个外部的dex文件添加到此dexElements中,这就是dex的分包原理了。
这也是热补丁修复技术的原理。
三、热补丁修复技术的原理
上面的源码,我们注意到一点,如果两个dex中存在相同的class文件会怎样?
先从第一个dex中找,找到了直接返回,遍历结束。而第二个dex中的class永远不会被加载进来。
简而言之,两个dex中存在相同class的情况下,dex1的class会覆盖dex2的class。
盗一下QQ空间的图,如图:classes1.dex中的Qzone.class并不会被加载
而热补丁技术则利用了这一特性,当一个app出现bug的时候,我们就可以将出现那个bug的类修复后,重新编译打包成dex,插入到dexElements的前面,那么出现bug的类就会被覆盖,app正常运行,这就是热修复的原理了。