因为微软买了BCG那些东西,所以现在的MFC动态添加菜单选项和以前VC6.0上的不一样,需要在
BOOL CMainFrame::OnShowPopupMenu(CMFCPopupMenu *pMenuPopup)
中处理。
我新建了一个单文档工程来测试,下面是添加步骤:
0.在Resource.h文件中添加菜单选项的ID:
#define IDS_EDIT_MYITEM 1002
1.在CMainFrame的声明文件中添加函数声明:
BOOL OnShowPopupMenu(CMFCPopupMenu* pMenuPopup);
2.在CMainFrame类中添加函数实现:
1 // CFrameWndEx::OnShowPopupMenu 的解释:Called by the framework when it displays a pop-up menu.
2 BOOL CMainFrame::OnShowPopupMenu(CMFCPopupMenu *pMenuPopup)
3 {
4 // 在“Edit”菜单最下面添加了一个分割线和一个"MyItem"子项
5 int iIndex = -1;
6 // 使用CommandToIndex()来获得菜单项的索引,然后根据索引来确定子菜单项的添加位置
7 if (!CMFCToolBar::IsCustomizeMode() && (iIndex = pMenuPopup->GetMenuBar()->CommandToIndex(ID_EDIT_PASTE)) >= 0)
8 {
9 pMenuPopup->InsertSeparator(iIndex + 1);
10 pMenuPopup->InsertItem(CMFCToolBarMenuButton(IDS_EDIT_MYITEM, NULL, -1, L"&MyItem "), iIndex + 2);
11 }
12
13 return CFrameWndEx::OnShowPopupMenu(pMenuPopup);
14 }
================================================================
为了响应刚刚添加的那个菜单子项的命令消息,需要这样做:
3.在CMainFrame声明中添加函数声明:
afx_msg void OnEditMyItem();
4.在CMainFrame实现中添加命令消息映射:
ON_COMMAND(IDS_EDIT_MYITEM, &CMainFrame::OnEditMyItem)
这里为什么用ON_COMMAND呢?因为它是一种命令消息,windows有3种消息:标准消息、命令消息、通告消息。它们的处理彼此有异,请自行查阅更多资料,我在这里不多说了。
5.在CMainFrame实现中添加函数的实现:
void CMainFrame::OnEditMyItem()
{
MessageBox(L"You cilcked EditMyItem");
}
PS:当然,新建项目的时候可以选择“Standard MFC”,那样就可以用以前VC6.0和以前MFC那一套东西了~~~
在这里我们用到了一个类:CMFCMenuBar
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
CMFCMenuBar的继承关系:
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++