• Java设计原则—依赖倒置原则(转)


    依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)的原始定义:

    • 高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象;
    • 抽象不应该依赖细节;
    • 细节应该依赖抽象。

    依赖倒置原则在Java语言中的表现是:

    • 模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或者抽象类产生的;
    • 接口或抽象类不依赖于实现类;
    • 实现类依赖接口或抽象类。

    依赖倒置原则实际上就是要求“面向接口编程”。

    采用依赖倒置原则可以减少类间的耦合性,提高系统的稳定性,降低并行开发引起的风险,提高代码的可读性和可维护性。

    例:

    image

    司机接口

    public interface IDriver {
     
        public void driver(ICar car);
         
    }

    司机实现类

    public class Driver implements IDriver {
     
        public void driver(ICar car) {
            car.run();
        }
     
    }

    汽车接口

    public interface ICar {
     
        public void run();
         
    }

    汽车实现类

    public class Benz implements ICar {
     
        public void run() {
            System.out.println("奔驰汽车开始运行...");
        }
     
    }
    public class BMW implements ICar {
     
        public void run() {
            System.out.println("宝马汽车开始运行...");
        }
     
    }

    场景类

    public class Client {
     
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
            IDriver zhangSan = new Driver();
            ICar benz = new Benz();
            zhangSan.driver(benz);
        }
     
    }

    依赖的三种写法

    只要做到抽象依赖,即使是多层的依赖传递也无所谓惧!

    • 构造函数传递依赖对象——构造函数注入
    public class Driver implements IDriver {
     
        private ICar car;
         
        public Driver(ICar _car) {
            this.car = _car;
        }
         
        public void driver() {
            this.car.run();
        }
     
    }
    • Setter方法传递依赖对象——Setter依赖注入
    public class Driver implements IDriver {
     
        private ICar car;
         
        /**
         * @param car the car to set
         */
        public void setCar(ICar car) {
            this.car = car;
        }
     
        public void driver() {
            this.car.run();
        }
     
    }
    • 接口声明依赖对象——接口注入
    public class Driver implements IDriver {
     
        public void driver(ICar car) {
            car.run();
        }
     
    }

    本质:

    依赖倒置原则的本质就是通过抽象(接口或者抽象类)使各个类或模型的实现彼此独立,不互相影响,实现模块间的松耦合。

    规则:

    • 每个类尽量都有接口或抽象类,或者抽象类和接口两者都具备;
    • 变量的表面类型尽量是接口或者抽象类;
    • 任何类都不应该从具体类派生;
    • 尽量不要覆写基类的方法;
    • 结合里氏替换原则使用。

    接口负责定义public属性和方法,并且声明与其他对象的依赖关系,抽象类负责公共构造部分的实现,实现类准确的实现业务逻辑,同时在适当的时候对父类进行细化。

    依赖倒置与依赖正置

    依赖正置就是类间的依赖是实实在在的实现类间的依赖,也就是面向实现编程,这也是正常人的思维方式,我要开奔驰车就依赖奔驰车,我要使用笔记本电脑就直接依赖笔记本电脑,而编写程序需要的是对现实世界的事物进行抽象,抽象的结构就是有了抽象类和接口,然后我们根据系统设计的需要产生了抽象间的依赖,代替了人们传统思维中的事物间的依赖,“倒置”就是从这里产生的。

  • 相关阅读:
    centos tar压缩与解压缩命令大全
    Nginx编译安装(Centos)
    Nginx的启动脚本(Centos)
    ffmpeg 音频转换(amr2mp3)
    免费国内外"代码托管服务器"收集
    cocos2dx 字符串拼接
    cocos2dx 3.0 中文 iconv 转换函数
    cocos2dx -- 学习笔记
    游戏设计
    梦想经不起等待 -- 美文转载
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lingyejun/p/7119060.html
走看看 - 开发者的网上家园