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  • 如何使用C语言的面向对象

    我们都知道,C++才是面向对象的语言,但是C语言是否能使用面向对象的功能?

    (1)继承性

    1 typedef struct _parent
    2 {
    3 int data_parent;
    4 }Parent;
    5 typedef struct _Child
    6 {
    7 struct _parent parent;
    8 int data_child;
    9 }Child;

     在设计C语言继承性的时候,我们需要做的就是把基础数据放在继承的结构的首位置即可。这样,不管是数据的访问、数据的强转、数据的访问都不会有什么问题。

    (2)封装性

    class的类成员默认情况下都是private,而struct的成员都是public(不能改变),所以如何让C语言实现封装的功能呢?答案就是函数指针;这在内核中得到了广泛的应用;

    1 struct _Data;
    2 typedef  void (*process)(struct _Data* pData);
    3 typedef struct _Data
    4 {
    5     int value;
    6     process pProcess;
    7 }Data;

       封装性的意义在于,函数和数据是绑在一起的,数据和数据是绑在一起的。这样,我们就可以通过简单的一个结构指针访问到所有的数据,遍历所有的函数。封装性,这是类拥有的属性,当然也是数据结构体拥有的属性。

    (3)多态性

    在C++中,多态通常都是使用虚函数来实现的,但是C语言中并没有虚函数,如何实现重载呢?

    答案也显而易见,也是函数指针的扩展,以下面例子为例:

      1 #include <stdio.h>
      2 #include <stdlib.h>
      3 
      4 //虚函数表结构
      5 struct base_vtbl
      6 {
      7     void(*dance)(void *);
      8     void(*jump)(void *);
      9 };
     10 
     11 //基类
     12 struct base
     13 {
     14     /*virtual table*/
     15     struct base_vtbl *vptr;
     16 };
     17 
     18 void base_dance(void *this)
     19 {
     20     printf("base dance
    ");
     21 }
     22 
     23 void base_jump(void *this)
     24 {
     25     printf("base jump
    ");
     26 }
     27 
     28 /* global vtable for base */
     29 struct base_vtbl base_table =
     30 {
     31         base_dance,
     32         base_jump
     33 };
     34 
     35 //基类的构造函数
     36 struct base * new_base()
     37 {
     38     struct base *temp = (struct base *)malloc(sizeof(struct base));
     39     temp->vptr = &base_table;
     40     return temp;
     41 }
     42 
     43 
     44 //派生类
     45 struct derived1
     46 {
     47     struct base super;
     48     /*derived members */
     49     int high;
     50 };
     51 
     52 void derived1_dance(void * this)
     53 {
     54     /*implementation of derived1's dance function */
     55     printf("derived1 dance
    ");
     56 }
     57 
     58 void derived1_jump(void * this)
     59 {
     60     /*implementation of derived1's jump function */
     61     struct derived1* temp = (struct derived1 *)this;
     62     printf("derived1 jump:%d
    ", temp->high);
     63 }
     64 
     65 /*global vtable for derived1 */
     66 struct base_vtbl derived1_table =
     67 {
     68     (void(*)(void *))&derived1_dance,
     69     (void(*)(void *))&derived1_jump
     70 };
     71 
     72 //派生类的构造函数
     73 struct derived1 * new_derived1(int h)
     74 {
     75     struct derived1 * temp= (struct derived1 *)malloc(sizeof(struct derived1));
     76     temp->super.vptr = &derived1_table;
     77     temp->high = h;
     78     return temp;
     79 }
     80 
     81 
     82 
     83 int main(void)
     84 {
     85 
     86     struct base * bas = new_base();
     87     //这里调用的是基类的成员函数
     88     bas->vptr->dance((void *)bas);
     89     bas->vptr->jump((void *)bas);
     90 
     91 
     92     struct derived1 * child = new_derived1(100);
     93     //基类指针指向派生类
     94     bas  = (struct base *)child;
     95 
     96     //这里调用的其实是派生类的成员函数
     97     bas->vptr->dance((void *)bas);
     98     bas->vptr->jump((void *)bas);
     99     return 0;
    100 }

     综上所述,可以实现C语言的面向对象功能;

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