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  • ALSA声卡驱动的DAPM(二)-建立过程

    在上一篇文章中,我们重点介绍了widget、path、route之间的关系及其widget的注册;

    http://www.cnblogs.com/linhaostudy/p/8509899.html

    在最后一章中,我们已经简单介绍了snd_soc_dapm_new_controls函数用来创建widget。

    实际上,这个函数只是创建widget的第一步,它为每一个widget分配内存,初始化;

    要使widget之间具备连接能力,我们还需要第二个函数snd_soc_dapm_new_widgets:这个函数会根据widget的信息,创建widget所需要的dapm kcontrol,这些dapm kcontol的状态变化,代表着音频路径的变化,从而影响着各个widget的电源状态。看到函数的名称可能会迷惑一下,实际上,snd_soc_dapm_new_controls的作用更多地是创建widget,而snd_soc_dapm_new_widget的作用则更多地是创建widget所包含的kcontrol,所以在我看来,这两个函数名称应该换过来叫更好!下面我们分别介绍一下这两个函数是如何工作的。

    一、创建widget:snd_soc_dapm_new_controls:

    snd_soc_dapm_new_controls函数完成widget的创建工作,并把这些创建好的widget注册在声卡的widgets链表中,我们看看他的定义:
     
     1 /**
     2  * snd_soc_dapm_new_controls - create new dapm controls
     3  * @dapm: DAPM context
     4  * @widget: widget array
     5  * @num: number of widgets
     6  *
     7  * Creates new DAPM controls based upon the templates.
     8  *
     9  * Returns 0 for success else error.
    10  */
    11 int snd_soc_dapm_new_controls(struct snd_soc_dapm_context *dapm,
    12     const struct snd_soc_dapm_widget *widget,
    13     int num)
    14 {
    15     struct snd_soc_dapm_widget *w;
    16     int i;
    17     int ret = 0;
    18 
    19     mutex_lock_nested(&dapm->card->dapm_mutex, SND_SOC_DAPM_CLASS_INIT);
    20     for (i = 0; i < num; i++) {
    21         w = snd_soc_dapm_new_control(dapm, widget);
    22         if (!w) {
    23             dev_err(dapm->dev,
    24                 "ASoC: Failed to create DAPM control %s
    ",
    25                 widget->name);
    26             ret = -ENOMEM;
    27             break;
    28         }
    29         widget++;
    30     }
    31     mutex_unlock(&dapm->card->dapm_mutex);
    32     return ret;
    33 }

    该函数只是简单的一个循环,为传入的widget模板数组依次调用snd_soc_dapm_new_control函数,实际的工作由snd_soc_dapm_new_control完成,继续进入该函数,看看它做了那些工作。

    我们之前已经说过,驱动中定义的snd_soc_dapm_widget数组,只是作为一个模板,所以,snd_soc_dapm_new_control所做的第一件事,就是为该widget重新分配内存,并把模板的内容拷贝过来:
    1 static struct snd_soc_dapm_widget *
    2 snd_soc_dapm_new_control(struct snd_soc_dapm_context *dapm,
    3                          const struct snd_soc_dapm_widget *widget)
    4 {
    5         struct snd_soc_dapm_widget *w;
    6         int ret;
    7 
    8         if ((w = dapm_cnew_widget(widget)) == NULL)
    9                 return NULL;
    由dapm_cnew_widget完成内存申请和拷贝模板的动作。接下来,根据widget的类型做不同的处理:
     1         switch (w->id) {
     2         case snd_soc_dapm_regulator_supply:
     3                 w->regulator = devm_regulator_get(dapm->dev, w->name);
     4                 ......
     5 
     6                 if (w->on_val & SND_SOC_DAPM_REGULATOR_BYPASS) {
     7                         ret = regulator_allow_bypass(w->regulator, true);
     8                         ......
     9                 }
    10                 break;
    11         case snd_soc_dapm_clock_supply:
    12 #ifdef CONFIG_CLKDEV_LOOKUP
    13                 w->clk = devm_clk_get(dapm->dev, w->name);
    14                 ......
    15 #else
    16                 return NULL;
    17 #endif
    18                 break;
    19         default:
    20                 break;
    21         }

     对于snd_soc_dapm_regulator_supply类型的widget,根据widget的名称获取对应的regulator结构,对于snd_soc_dapm_clock_supply类型的widget,根据widget的名称,获取对应的clock结构。接下来,根据需要,在widget的名称前加入必要的前缀:

    if (dapm->codec && dapm->codec->name_prefix)  
            w->name = kasprintf(GFP_KERNEL, "%s %s",  
                    dapm->codec->name_prefix, widget->name);  
    else  
            w->name = kasprintf(GFP_KERNEL, "%s", widget->name); 

     然后,为不同类型的widget设置合适的power_check电源状态回调函数,widget类型和对应的power_check回调函数设置如下表所示:

    widget的power_check回调函数
     
    widget类型power_check回调函数
    mixer类:
    snd_soc_dapm_switch
    snd_soc_dapm_mixer
    snd_soc_dapm_mixer_named_ctl
    dapm_generic_check_power
    mux类:
    snd_soc_dapm_mux
    snd_soc_dapm_mux
    snd_soc_dapm_mux
    dapm_generic_check_power
    snd_soc_dapm_dai_out dapm_adc_check_power
    snd_soc_dapm_dai_in dapm_dac_check_power
    端点类:
    snd_soc_dapm_adc
    snd_soc_dapm_aif_out
    snd_soc_dapm_dac
    snd_soc_dapm_aif_in
    snd_soc_dapm_pga
    snd_soc_dapm_out_drv
    snd_soc_dapm_input
    snd_soc_dapm_output
    snd_soc_dapm_micbias
    snd_soc_dapm_spk
    snd_soc_dapm_hp
    snd_soc_dapm_mic
    snd_soc_dapm_line
    snd_soc_dapm_dai_link
    dapm_generic_check_power
    电源/时钟/影子widget:
    snd_soc_dapm_supply
    snd_soc_dapm_regulator_supply
    snd_soc_dapm_clock_supply
    snd_soc_dapm_kcontrol
    dapm_supply_check_power
    其它类型 dapm_always_on_check_power
     
     
     
    当音频路径发生变化时,power_check回调会被调用,用于检查该widget的电源状态是否需要更新。power_check设置完成后,需要设置widget所属的codec、platform和context,几个用于音频路径的链表也需要初始化,然后,把该widget加入到声卡的widgets链表中:
    1         w->dapm = dapm;
    2         w->codec = dapm->codec;
    3         w->platform = dapm->platform;
    4         INIT_LIST_HEAD(&w->sources);
    5         INIT_LIST_HEAD(&w->sinks);
    6         INIT_LIST_HEAD(&w->list);
    7         INIT_LIST_HEAD(&w->dirty);
    8         list_add(&w->list, &dapm->card->widgets);
    几个链表的作用如下:
    • sources    用于链接所有连接到该widget输入端的snd_soc_path结构
    • sinks    用于链接所有连接到该widget输出端的snd_soc_path结构
    • list    用于链接到声卡的widgets链表
    • dirty    用于链接到声卡的dapm_dirty链表
    最后,把widget设置为connect状态:
    1         /* machine layer set ups unconnected pins and insertions */
    2         w->connected = 1;
    3         return w;
    4 }

     connected字段代表着引脚的连接状态,目前,只有以下这些widget使用connected字段:

    • snd_soc_dapm_output
    • snd_soc_dapm_input
    • snd_soc_dapm_hp
    • snd_soc_dapm_spk
    • snd_soc_dapm_line
    • snd_soc_dapm_vmid
    • snd_soc_dapm_mic
    • snd_soc_dapm_siggen
     
    驱动程序可以使用以下这些api来设置引脚的连接状态:
    • snd_soc_dapm_enable_pin
    • snd_soc_dapm_force_enable_pin
    • snd_soc_dapm_disable_pin
    • snd_soc_dapm_nc_pin
    到此,widget已经被正确地创建并初始化,而且被挂在声卡的widgets链表中,以后我们就可以通过声卡的widgets链表来遍历所有的widget,再次强调一下snd_soc_dapm_new_controls函数所完成的主要功能:
    • 为widget分配内存,并拷贝参数中传入的在驱动中定义好的模板
    • 设置power_check回调函数
    • 把widget挂在声卡的widgets链表中
     
     

    二、为widget建立dapm kcontrol

    定义一个widget,我们需要指定两个很重要的内容:一个是用于控制widget的电源状态的reg/shift等寄存器信息,另一个是用于控制音频路径切换的dapm kcontrol信息,这些dapm kcontrol有它们自己的reg/shift寄存器信息用于切换widget的路径连接方式。

     1 static int snd_soc_instantiate_card(struct snd_soc_card *card)
     2 {
     3         ......
     4         /* card bind complete so register a sound card */
     5         ret = snd_card_create(SNDRV_DEFAULT_IDX1, SNDRV_DEFAULT_STR1,
     6                         card->owner, 0, &card->snd_card);
     7         ......
     8  
     9         card->dapm.bias_level = SND_SOC_BIAS_OFF;
    10         card->dapm.dev = card->dev;
    11         card->dapm.card = card;
    12         list_add(&card->dapm.list, &card->dapm_list);
    13 
    14 #ifdef CONFIG_DEBUG_FS
    15         snd_soc_dapm_debugfs_init(&card->dapm, card->debugfs_card_root);
    16 #endif
    17         ......
    18         if (card->dapm_widgets)    /* 创建machine级别的widget  */
    19                 snd_soc_dapm_new_controls(&card->dapm, card->dapm_widgets,
    20                                           card->num_dapm_widgets);
    21         ......
    22         snd_soc_dapm_link_dai_widgets(card);  /*  连接dai widget  */
    23 
    24         if (card->controls)    /*  建立machine级别的普通kcontrol控件  */
    25                 snd_soc_add_card_controls(card, card->controls, card->num_controls);
    26 
    27         if (card->dapm_routes)    /*  注册machine级别的路径连接信息  */
    28                 snd_soc_dapm_add_routes(&card->dapm, card->dapm_routes,
    29                                         card->num_dapm_routes);
    30         ......
    31 
    32         if (card->fully_routed)    /*  如果该标志被置位,自动把codec中没有路径连接信息的引脚设置为无用widget  */
    33                 list_for_each_entry(codec, &card->codec_dev_list, card_list)
    34                         snd_soc_dapm_auto_nc_codec_pins(codec);
    35 
    36         snd_soc_dapm_new_widgets(card);    /*初始化widget包含的dapm kcontrol、电源状态和连接状态*/
    37 
    38         ret = snd_card_register(card->snd_card);
    39         ......
    40         card->instantiated = 1;
    41         snd_soc_dapm_sync(&card->dapm);
    42         ......
    43         return 0;
    44 } 

    正如我添加的注释中所示,在完成machine级别的widget和route处理之后,调用的snd_soc_dapm_new_widgets函数,来为所有已经注册的widget初始化他们所包含的dapm kcontrol,并初始化widget的电源状态和路径连接状态。下面我们看看snd_soc_dapm_new_widgets函数的工作过程。

    2.1 snd_soc_dapm_new_widgets函数:

     1 int snd_soc_dapm_new_widgets(struct snd_soc_card *card)
     2 {
     3         ......
     4         list_for_each_entry(w, &card->widgets, list)
     5         {               
     6                 if (w->new)     
     7                         continue;
     8                                 
     9                 if (w->num_kcontrols) {
    10                         w->kcontrols = kzalloc(w->num_kcontrols *
    11                                                 sizeof(struct snd_kcontrol *),
    12                                                 GFP_KERNEL);
    13                         ......
    14                 }

    接着,对几种能影响音频路径的widget,创建并初始化它们所包含的dapm kcontrol:

     1                 switch(w->id) {
     2                 case snd_soc_dapm_switch:
     3                 case snd_soc_dapm_mixer:
     4                 case snd_soc_dapm_mixer_named_ctl:
     5                         dapm_new_mixer(w);
     6                         break;
     7                 case snd_soc_dapm_mux:
     8                 case snd_soc_dapm_virt_mux:
     9                 case snd_soc_dapm_value_mux:
    10                         dapm_new_mux(w);
    11                         break;
    12                 case snd_soc_dapm_pga:
    13                 case snd_soc_dapm_out_drv:
    14                         dapm_new_pga(w);
    15                         break;
    16                 default:
    17                         break;
    18                 }

     需要用到的创建函数分别是:

    • dapm_new_mixer()    对于mixer类型,用该函数创建dapm kcontrol;
    • dapm_new_mux()   对于mux类型,用该函数创建dapm kcontrol;
    • dapm_new_pga()   对于pga类型,用该函数创建dapm kcontrol;
     接着,设置new字段,表明该widget已经初始化完成,我们还要把该widget加入到声卡的dapm_dirty链表中,表明该widget的状态发生了变化,稍后在合适的时刻,dapm框架会扫描dapm_dirty链表,统一处理所有已经变化的widget。为什么要统一处理?因为dapm要控制各种widget的上下电顺序,同时也是为了减少寄存器的读写次数(多个widget可能使用同一个寄存器):
    1                 w->new = 1;
    2 
    3                 dapm_mark_dirty(w, "new widget");
    4                 dapm_debugfs_add_widget(w);
    5         }

     最后,通过dapm_power_widgets函数,统一处理所有位于dapm_dirty链表上的widget的状态改变:

    1 dapm_power_widgets(card, SND_SOC_DAPM_STREAM_NOP);  
    2 ......  
    3 return 0;  
     

    三、为widget建立连接关系

     如果widget之间没有连接关系,dapm就无法实现动态的电源管理工作,正是widget之间有了连结关系,这些连接关系形成了一条所谓的完成的音频路径,dapm可以顺着这条路径,统一控制路径上所有widget的电源状态,前面我们已经知道,widget之间是使用snd_soc_path结构进行连接的,驱动要做的是定义一个snd_soc_route结构数组,该数组的每个条目描述了目的widget的和源widget的名称,以及控制这个连接的kcontrol的名称,最终,驱动程序使用api函数snd_soc_dapm_add_routes来注册这些连接信息,接下来我们就是要分析该函数的具体实现方式:

     1 int snd_soc_dapm_add_routes(struct snd_soc_dapm_context *dapm,  
     2                             const struct snd_soc_dapm_route *route, int num)  
     3 {  
     4         int i, r, ret = 0;  
     5   
     6         mutex_lock_nested(&dapm->card->dapm_mutex, SND_SOC_DAPM_CLASS_INIT);  
     7         for (i = 0; i < num; i++) {  
     8                 r = snd_soc_dapm_add_route(dapm, route);  
     9                 ......  
    10                 route++;  
    11         }  
    12         mutex_unlock(&dapm->card->dapm_mutex);  
    13   
    14         return ret;  
    15 }  

     该函数只是一个循环,依次对参数传入的数组调用snd_soc_dapm_add_route,主要的工作由snd_soc_dapm_add_route完成。我们进入snd_soc_dapm_add_route函数看看:

     1 static int snd_soc_dapm_add_route(struct snd_soc_dapm_context *dapm,
     2                                   const struct snd_soc_dapm_route *route)
     3 {
     4         struct snd_soc_dapm_widget *wsource = NULL, *wsink = NULL, *w;
     5         struct snd_soc_dapm_widget *wtsource = NULL, *wtsink = NULL;
     6         const char *sink;
     7         const char *source;
     8         ......
     9         list_for_each_entry(w, &dapm->card->widgets, list) {
    10                 if (!wsink && !(strcmp(w->name, sink))) {
    11                         wtsink = w;
    12                         if (w->dapm == dapm)
    13                                 wsink = w;
    14                         continue;
    15                 }
    16                 if (!wsource && !(strcmp(w->name, source))) {
    17                         wtsource = w;
    18                         if (w->dapm == dapm)
    19                                 wsource = w;
    20                 }
    21         }

    上面的代码我再次省略了关于名称前缀的处理部分。我们可以看到,用widget的名字来比较,遍历声卡的widgets链表,找出源widget和目的widget的指针,这段代码虽然正确,但我总感觉少了一个判断退出循环的条件,如果链表的开头就找到了两个widget,还是要遍历整个链表才结束循环,好浪费时间。

    下面,如果在本dapm context中没有找到,则使用别的dapm context中找到的widget:

    1         if (!wsink)
    2                 wsink = wtsink;
    3         if (!wsource)
    4                 wsource = wtsource;

     最后,使用来增加一条连接信息:

    1         ret = snd_soc_dapm_add_path(dapm, wsource, wsink, route->control,
    2                 route->connected);
    3         ......
    4 
    5         return 0;
    6 }
    snd_soc_dapm_add_path函数是整个调用链条中的关键,我们来分析一下:
     1 static int snd_soc_dapm_add_path(struct snd_soc_dapm_context *dapm,
     2         struct snd_soc_dapm_widget *wsource, struct snd_soc_dapm_widget *wsink,
     3         const char *control,
     4         int (*connected)(struct snd_soc_dapm_widget *source,
     5                          struct snd_soc_dapm_widget *sink))
     6 {
     7         struct snd_soc_dapm_path *path;
     8         int ret;
     9 
    10         path = kzalloc(sizeof(struct snd_soc_dapm_path), GFP_KERNEL);
    11         if (!path)
    12                 return -ENOMEM;
    13 
    14         path->source = wsource;
    15         path->sink = wsink;
    16         path->connected = connected;
    17         INIT_LIST_HEAD(&path->list);
    18         INIT_LIST_HEAD(&path->list_kcontrol);
    19         INIT_LIST_HEAD(&path->list_source);
    20         INIT_LIST_HEAD(&path->list_sink);

     最后,使用来增加一条连接信息:

    1 ret = snd_soc_dapm_add_path(dapm, wsource, wsink, route->control,  
    2                 route->connected);  
    3         ......  
    4   
    5         return 0;  
    6 }  

    snd_soc_dapm_add_path函数是整个调用链条中的关键,我们来分析一下:(注意linux3.10.28代码没有相应的snd_soc_dapm_add_path函数,在linux3.12才有设计snd_soc_dapm_add_path函数)

     1 static int snd_soc_dapm_add_path(struct snd_soc_dapm_context *dapm,  
     2         struct snd_soc_dapm_widget *wsource, struct snd_soc_dapm_widget *wsink,  
     3         const char *control,  
     4         int (*connected)(struct snd_soc_dapm_widget *source,  
     5                          struct snd_soc_dapm_widget *sink))  
     6 {  
     7         struct snd_soc_dapm_path *path;  
     8         int ret;  
     9   
    10         path = kzalloc(sizeof(struct snd_soc_dapm_path), GFP_KERNEL);  
    11         if (!path)  
    12                 return -ENOMEM;  
    13   
    14         path->source = wsource;  
    15         path->sink = wsink;  
    16         path->connected = connected;  
    17         INIT_LIST_HEAD(&path->list);  
    18         INIT_LIST_HEAD(&path->list_kcontrol);  
    19         INIT_LIST_HEAD(&path->list_source);  
    20         INIT_LIST_HEAD(&path->list_sink);  
     函数的一开始,首先为这个连接分配了一个snd_soc_path结构,path的source和sink字段分别指向源widget和目的widget,connected字段保存connected回调函数,初始化几个snd_soc_path结构中的几个链表。
     1 /* check for external widgets */  
     2         if (wsink->id == snd_soc_dapm_input) {  
     3                 if (wsource->id == snd_soc_dapm_micbias ||  
     4                         wsource->id == snd_soc_dapm_mic ||  
     5                         wsource->id == snd_soc_dapm_line ||  
     6                         wsource->id == snd_soc_dapm_output)  
     7                         wsink->ext = 1;  
     8         }  
     9         if (wsource->id == snd_soc_dapm_output) {  
    10                 if (wsink->id == snd_soc_dapm_spk ||  
    11                         wsink->id == snd_soc_dapm_hp ||  
    12                         wsink->id == snd_soc_dapm_line ||  
    13                         wsink->id == snd_soc_dapm_input)  
    14                         wsource->ext = 1;  
    15         }  

    这段代码用于判断是否有外部连接关系,如果有,置位widget的ext字段。判断方法从代码中可以方便地看出:

    • 目的widget是一个输入脚,如果源widget是mic、line、micbias或output,则认为目的widget具有外部连接关系。
    • 源widget是一个输出脚,如果目的widget是spk、hp、line或input,则认为源widget具有外部连接关系。
     
     1 dapm_mark_dirty(wsource, "Route added");  
     2 dapm_mark_dirty(wsink, "Route added");  
     3   
     4 /* connect static paths */  
     5 if (control == NULL) {  
     6         list_add(&path->list, &dapm->card->paths);  
     7         list_add(&path->list_sink, &wsink->sources);  
     8         list_add(&path->list_source, &wsource->sinks);  
     9         path->connect = 1;  
    10         return 0;  
    11 }  

     因为增加了连结关系,所以把源widget和目的widget加入到dapm_dirty链表中。如果没有kcontrol来控制该连接关系,则这是一个静态连接,直接用path把它们连接在一起。在接着往下看:

     1         /* connect dynamic paths */
     2         switch (wsink->id) {
     3         case snd_soc_dapm_adc:
     4         case snd_soc_dapm_dac:
     5         case snd_soc_dapm_pga:
     6         case snd_soc_dapm_out_drv:
     7         case snd_soc_dapm_input:
     8         case snd_soc_dapm_output:
     9         case snd_soc_dapm_siggen:
    10         case snd_soc_dapm_micbias:
    11         case snd_soc_dapm_vmid:
    12         case snd_soc_dapm_pre:
    13         case snd_soc_dapm_post:
    14         case snd_soc_dapm_supply:
    15         case snd_soc_dapm_regulator_supply:
    16         case snd_soc_dapm_clock_supply:
    17         case snd_soc_dapm_aif_in:
    18         case snd_soc_dapm_aif_out:
    19         case snd_soc_dapm_dai_in:
    20         case snd_soc_dapm_dai_out:
    21         case snd_soc_dapm_dai_link:
    22         case snd_soc_dapm_kcontrol:
    23                 list_add(&path->list, &dapm->card->paths);
    24                 list_add(&path->list_sink, &wsink->sources);
    25                 list_add(&path->list_source, &wsource->sinks);
    26                 path->connect = 1;
    27                 return 0;

    按照目的widget来判断,如果属于以上这些类型,直接把它们连接在一起即可,这段感觉有点多余,因为通常以上这些类型的widget本来也没有kcontrol,直接用上一段代码就可以了,也许是dapm的作者们想着以后可能会有所扩展吧。

     1 case snd_soc_dapm_mux:  
     2 case snd_soc_dapm_virt_mux:  
     3 case snd_soc_dapm_value_mux:  
     4         ret = dapm_connect_mux(dapm, wsource, wsink, path, control,  
     5                 &wsink->kcontrol_news[0]);  
     6         if (ret != 0)  
     7                 goto err;  
     8         break;  
     9 case snd_soc_dapm_switch:  
    10 case snd_soc_dapm_mixer:  
    11 case snd_soc_dapm_mixer_named_ctl:  
    12         ret = dapm_connect_mixer(dapm, wsource, wsink, path, control);  
    13         if (ret != 0)  
    14                 goto err;  
    15         break;  

     当widget之间通过path进行连接之后,他们之间的关系就如下图所示:

     

    到这里为止,我们为声卡创建并初始化好了所需的widget,各个widget也通过path连接在了一起,接下来,dapm等待用户的指令,一旦某个dapm kcontrol被用户空间改变,利用这些连接关系,dapm会重新创建音频路径,脱离音频路径的widget会被下电,加入音频路径的widget会被上电,所有的上下电动作都会自动完成,用户空间的应用程序无需关注这些变化,它只管按需要改变某个dapm kcontrol即可。
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/linhaostudy/p/8513276.html
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