zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Linux内核同步机制之completion【转】

    Linux内核同步机制之completion
    内核编程中常见的一种模式是,在当前线程之外初始化某个活动,然后等待该活动的结束。这个活动可能是,创建一个新的内核线程或者新的用户空间进程、对一个已有进程的某个请求,或者某种类型的硬件动作,等等。在这种情况下,我们可以使用信号量来同步这两个任务。然而,内核中提供了另外一种机制——completion接口。Completion是一种轻量级的机制,他允许一个线程告诉另一个线程某个工作已经完成。

    结构与初始化

    Completion在内核中的实现基于等待队列(关于等待队列理论知识在前面的文章中有介绍),completion结构很简单:

    struct completion {
    	unsigned int done;/*用于同步的原子量*/
    	wait_queue_head_t wait;/*等待事件队列*/
    };
    

    和信号量一样,初始化分为静态初始化和动态初始化两种情况:
    静态初始化:

    #define COMPLETION_INITIALIZER(work) 
    	{ 0, __WAIT_QUEUE_HEAD_INITIALIZER((work).wait) }
    
    #define DECLARE_COMPLETION(work) 
    	struct completion work = COMPLETION_INITIALIZER(work)
    

    动态初始化:

    static inline void init_completion(struct completion *x)
    {
    	x->done = 0;
    	init_waitqueue_head(&x->wait);
    }
    

    可见,两种初始化都将用于同步的done原子量置位了0,后面我们会看到,该变量在wait相关函数中减一,在complete系列函数中加一。

    实现

    同步函数一般都成对出现,completion也不例外,我们看看最基本的两个complete和wait_for_completion函数的实现。
    wait_for_completion最终由下面函数实现:

    static inline long __sched
    do_wait_for_common(struct completion *x, long timeout, int state)
    {
    	if (!x->done) {
    		DECLARE_WAITQUEUE(wait, current);
    
    		wait.flags |= WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
    		__add_wait_queue_tail(&x->wait, &wait);
    		do {
    			if (signal_pending_state(state, current)) {
    				timeout = -ERESTARTSYS;
    				break;
    			}
    			__set_current_state(state);
    			spin_unlock_irq(&x->wait.lock);
    			timeout = schedule_timeout(timeout);
    			spin_lock_irq(&x->wait.lock);
    		} while (!x->done && timeout);
    		__remove_wait_queue(&x->wait, &wait);
    		if (!x->done)
    			return timeout;
    	}
    	x->done--;
    	return timeout ?: 1;
    }
    

    wait_for_completion最终由下面函数实现:

    static inline long __sched
    do_wait_for_common(struct completion *x, long timeout, int state)
    {
    	if (!x->done) {
    		DECLARE_WAITQUEUE(wait, current);
    
    		wait.flags |= WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
    		__add_wait_queue_tail(&x->wait, &wait);
    		do {
    			if (signal_pending_state(state, current)) {
    				timeout = -ERESTARTSYS;
    				break;
    			}
    			__set_current_state(state);
    			spin_unlock_irq(&x->wait.lock);
    			timeout = schedule_timeout(timeout);
    			spin_lock_irq(&x->wait.lock);
    		} while (!x->done && timeout);
    		__remove_wait_queue(&x->wait, &wait);
    		if (!x->done)
    			return timeout;
    	}
    	x->done--;
    	return timeout ?: 1;
    }
    

    而complete实现如下:

    void complete(struct completion *x)  
    {  
        unsigned long flags;  
      
        spin_lock_irqsave(&x->wait.lock, flags);  
        x->done++;  
        __wake_up_common(&x->wait, TASK_NORMAL, 1, 0, NULL);  
        spin_unlock_irqrestore(&x->wait.lock, flags);  
    }  
    

    不看内核实现的源代码我们也能想到他的实现,不外乎在wait函数中循环等待done变为可用(正),而另一边的complete函数为唤醒函数,当然是将done加一,唤醒待处理的函数。是的,从上面的代码看到,和我们想的一样。内核也是这样做的。

    运用

    运用LDD3中的例子:

    #include <linux/module.h>
    #include <linux/init.h>
    
    #include <linux/sched.h>
    #include <linux/kernel.h>
    #include <linux/fs.h>
    #include <linux/types.h>
    #include <linux/completion.h>
    
    MODULE_LICENSE("GPL");
    
    static int complete_major=250;
    DECLARE_COMPLETION(comp);
    
    ssize_t complete_read(struct file *filp,char __user *buf,size_t count,loff_t *pos)
    {
    	printk(KERN_ERR "process %i (%s) going to sleep
    ",current->pid,current->comm);
    	wait_for_completion(&comp);
    	printk(KERN_ERR "awoken %i (%s)
    ",current->pid,current->comm);
    	return 0;
    }
    
    ssize_t complete_write(struct file *filp,const char __user *buf,size_t count,loff_t *pos)
    {
    	printk(KERN_ERR "process %i (%s) awakening the readers...
    ",current->pid,current->comm);
    	complete(&comp);
    	return count;
    }
    
    struct file_operations complete_fops={
    	.owner=THIS_MODULE,
    	.read=complete_read,
    	.write=complete_write,
    };
    
    int complete_init(void)
    {
    	int result;
    	result=register_chrdev(complete_major,"complete",&complete_fops);
    	if(result<0)
    		return result;
    	if(complete_major==0)
    		complete_major=result;
    	return 0;
    }
    void complete_cleanup(void)
    {
    	unregister_chrdev(complete_major,"complete");
    }
    module_init(complete_init);
    module_exit(complete_cleanup);
    

    测试步骤:

    1. mknod /dev/complete创建complete节点,在linux上驱动程序需要手动创建文件节点。
    2. insmod complete.ko 插入驱动模块,这里要注意的是,因为我们的代码中是手动分配的设备号,很可能被系统已经使用了,所以如果出现这种情况,查看/proc/devices文件。找一个没有被使用的设备号。
    3. cat /dev/complete 用于读该设备,调用设备的读函数
    4. 打开另一个终端输入 echo “hello” > /dev/complete 该命令用于写入该设备。
  • 相关阅读:
    正方形_自适应_移动端
    meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"
    :before/:after与::before/::after的区别 和属性content:值
    布局:flex弹性布局_兼容性写法
    布局:文本多列布局 column-* :
    布局:网格布局
    clear
    布局:盒模型 box-sizing : border-box ;
    object-fit : cover; 对象(图片和视频对象)
    布局:flex弹性布局_实践02
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/linhaostudy/p/9050075.html
Copyright © 2011-2022 走看看