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  • 大战设计模式(第二季)【6】———— 从源码看享元模式

    前言

    享元模式听名字其实很少见,但是其实这个模式非常简单,所以用到的地方都不知道自己用到了。
    这个模式用一句话描述就是,将已经创建过的对象保存起来,方便下次使用,减少重复对象的创建。(你可以简单的理解为缓存,嘻嘻)
    由于享元模式很简单,这里就举一个实际的例子来说明。

    享元模式基础:https://www.cnblogs.com/linkstar/p/7803898.html

    从Integer来看享元模式

    没想到吧,其实Integer偷偷用了。

    看看这个我们常用的valueOf方法,里面有个神奇的IntegerCache

    简单的来说,当你的输在在-128到127(有些情况可能更大)之间的时候,他都会直接从cache中拿,这些都早就创建好了,不用你操心,没想到这里java也做了优化。
    所以,有个小常识,使用Integer的时候,如果再之前那个范围内,那么创建出来的是同一个对象,而超过这个范围,那么两个对象就是不同的了。

    Integer a1 = new Integer.valueOf(100);
    Integer a2 = 100;
    a1 == a2

    Integer b1 = new Integer.valueOf(1000);
    Integer b2 = 1000;
    b1 != b2

    总结

    享元模式总结来说就是共享对象,减少对象的生成,从而优化性能,我们常见的一些池也是享元模式的一种体现。

    作者:LinkinStar
    转载请注明出处
    全部案例请看:https://www.cnblogs.com/linkstar/category/1087887.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/linkstar/p/10521602.html
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