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  • 平衡二叉树

    平衡树与AVL

    1、二分搜索树存在的问题

     如果数据是顺序添加到二分搜索树,二分搜索树会退化成一个链表,这就好大大降低二分搜索树的效率。

    如何解决这个问题呢?

    需要添加一种机制,使得二分搜索树维持平衡二叉树的性质。AVL树就是一种经典的平衡二叉树。

    2、AVL树介绍

    AVL的名称来自俄罗斯两位科学的名字  G.M.Adelson-Velsky和E.M.Landis

    1962年的论文首次提出

    最早的自平衡二分搜索树结构。

    3、平衡二叉树

    什么是平衡二叉树?

    1)、对于任意一个节点,左子树和右子树的高度差不能超过1

    如下图所示的平衡二叉树

    12的左子树高度为3,右子树高度为2,相差不超过1

    8的左子树高度为2,右子树高度为1,相差不超过1

    18的左子树高度为1,右子树高度为0,相差不超过1

    2) 平衡二叉树的高度和节点数量的关系也是O(logn)的

    3) 标准节点的高度 

    4) 计算平衡因子

    下图,黑色数字为高度,蓝色数字为平衡因子(左右两棵树的高度差)。因为节点12和节点8的左右子树高度差超过了1,所有不是平衡二叉树。

    一个满二叉树一定是平衡二叉树

    完全二叉树是平衡二叉树

    线段树是平衡二叉树

    4、平衡二叉树实现

    1) 平衡二叉树基本定义

    基于二分搜索树实现,并且Node有key,value和节点的高度。

    public class AVLTree<K extends Comparable<K>, V> {
    
        private class Node{
            public  K key;
    
            public  V value;
            //节点的高度
            public int height;
    
            //左孩子
            public Node left;
            //右孩子
            public Node right;
    
            public Node(K key, V value){
                this.key = key;
                this.value = value;
                left = null;
                right = null;
                //默认节点高度为1
                height = 1;
            }
        }
    
        private  Node root;
        private  int size;
    
        public AVLTree(){
            root = null;
            size = 0;
        }
    
        //判断该二分搜索树是否是一棵二分搜索树
        public boolean isBinarySearchTree(){
            ArrayList<K> keys = new ArrayList<K>();
            inOrder(root, keys);
            for(int i = 1; i < keys.size(); i++){
                // 不是升序
                if(keys.get(i - 1).compareTo(keys.get(i)) > 0){
                    return  false;
                }
            }
            return  true;
        }
    
        //判断该二叉树是否是一棵平衡二叉树
        public boolean isBalanced(){
            return  isBalanced(root);
        }
    
        public boolean isBalanced(Node node){
    
            if(node == null){
                return  true;
            }
            int balanceFactory = getBalanceFactory(node);
            if(Math.abs(balanceFactory) > 1){
                return  false;
            }
            return  isBalanced(node.left) && isBalanced(node.right);
    
        }
    
        //中序遍历
        private void inOrder(Node node, ArrayList<K> keys) {
            if(node == null){
                return;
            }
            inOrder(node.left, keys);
            keys.add(node.key);
            inOrder(node.right,keys);
    
        }
    
        // 获得节点node的高度
        private  int getHeight(Node node){
            if(node == null){
                return  0;
            }
            return  node.height;
        }
    
        //获得节点node的平衡因子
        private int getBalanceFactory(Node node){
            if(node == null){
                return  0;
            }
            return  getHeight(node.left) - getHeight(node.right);
        }
    
        //向二分搜索树中添加新的元素key,value
        public void add(K key, V value){
            root = add(root, key, value);
        }
    
        //向以node为根的二分搜索树种插入元素key,value,递归算法
        public Node add(Node node, K key, V value){
    
            if(node == null){
                size ++;
                return new Node(key, value);
            }
            if(key.compareTo(node.key) < 0){
                node.left = add(node.left, key, value);
            }else  if(key.compareTo(node.key) > 0){
                node.right = add(node.right, key, value);
            }else { //key.compareTo(node.key) = 0
                node.value = value;
            }
            //更新当前节点的高度。 左右孩子节点最大的高度 + 1
            node.height = 1 + Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right));
            //计算平衡因子
            int balanceFactory = getBalanceFactory(node);
            //平衡因子大于1,则不满足平衡二叉树
            if(Math.abs(balanceFactory) >1 ){
                System.out.println("平衡因子=" + balanceFactory);
            }
    
            return  node;
    
        }
    
    
    
    
    
        public boolean contains(K key) {
    
            return getNode(key) != null;
        }
    
        public V get(K key) {
            Node node =  getNode(key);
            return node != null  ? node.value : null;
        }
    
        public void set(K key, V newValue) {
            Node node = getNode(key);
            if(node == null){
                throw  new IllegalArgumentException(key + " doesn't exist");
            }
            node.value = newValue;
        }
        private Node getNode(K key){
            return  getNode(root, key);
        }
    
        private Node getNode(Node node, K key){
            if(node == null){
                return  null;
            }
            if(key.compareTo(node.key) == 0){
                return  node;
            } else if(key.compareTo(node.key) < 0){
               return getNode(node.left, key);
            }else { //if(key.compareTo(node.key) > 0)
                return getNode(node.right, key);
            }
    
        }
    
        public int getSize() {
            return size;
        }
    
        public boolean isEmpty() {
            return size == 0;
        }
    
      
    }
    

      

    5、平衡二叉树(AVL树)左旋转和右旋转

    平衡二叉树是如何实现自平衡的 :左旋转和右旋转

    什么时候维护平衡

    当插入一个节点时,平衡可能被打破,这时候需要维护平衡

     平衡性的破坏反应在这个节点的父亲节点和祖先节点上。因为插入的节点后,这个节点的父亲节点和祖先节点的高度发生了更新。更新后,平衡因子发生了变化。

    加入节点后,沿着节点向上维护平衡性。

     如上图所示,左边的树当插入5,节点12的平衡因子为2,打破了平衡。

    右边树当插入0后,节点8的平衡因子为2,打破了平衡。

    右旋转(RR)

    如下图所示: T1 < z < T2 < x < T3  < y < T4

    y节点的平衡因子为2,违法了平衡性

    然后进行x.right = y操作

    最后进行y.left = T3操作。这样就变成如下图所示的树。这个过程称为右旋转。

     此时这棵树即满足二分搜索树的性质,又满足平衡二叉树的性质。

    有旋转变化前后分析

     假设T1,T2 的最大高度为h,则z为h+1, T3为h+1或者h;  x为h+2; T4为h;

    修改后,z为h+1不变;  T3为h+1或者h;  T4为h;y为h+2或者h+1,所以x为h+2或者h+3.

     // 对节点y进行右旋转操作,返回旋转后新的根节点x
        //           y                                 x
        //         /                               /   
        //        x    T4       向右旋转(y)        z     y
        //       /           ----------->      /     /  
        //      z   T3                        T1   T2 T3  T4
        //    /  
        //  T1    T2
        private Node rightRotate(Node y){
            Node x = y.left;
            Node T3 = x.right;
            //向右旋转过程
            x.right = y;
            y.left = T3;
            //更新height
            y.height = 1 + Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right));
            x.height  = 1  + Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right));
            return  x;
        }
    

      

    add方法增加rightRotate

     //向以node为根的二分搜索树种插入元素key,value,递归算法
        public Node add(Node node, K key, V value){
    
            if(node == null){
                size ++;
                return new Node(key, value);
            }
            if(key.compareTo(node.key) < 0){
                node.left = add(node.left, key, value);
            }else  if(key.compareTo(node.key) > 0){
                node.right = add(node.right, key, value);
            }else { //key.compareTo(node.key) = 0
                node.value = value;
            }
            //更新当前节点的高度。 左右孩子节点最大的高度 + 1
            node.height = 1 + Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right));
            //计算平衡因子
            int balanceFactory = getBalanceFactory(node);
            //平衡因子大于1,则不满足平衡二叉树
            if(Math.abs(balanceFactory) >1 ){
                System.out.println("平衡因子=" + balanceFactory);
            }
    
            //平衡维护
            if(balanceFactory > 1 && getBalanceFactory(node.left) >= 0){
               return rightRotate(node);
            }
            return  node;
    
        }
    

      

     左旋转(LL)

    插入的元素在不平衡的节点的右侧的右侧

    T4< y < T3 < x <T1 < z < T2

     首先执行x.left = y操作

     然后执行x.right=T3

     此时这棵树即满足二分搜索树的性质,又满足平衡二叉树的性质。

    代码实现:

        // 对节点y进行右旋转操作,返回旋转后新的根节点x
        //           y                                 x
        //         /                               /   
        //        T1    x       向左旋转(y)         y     z
        //             /      ----------->      /     /  
        //           T2   z                     T1   T2 T3  T4
        //              /  
        //            T1   T2
        private Node leftRotate(Node y){
            Node x = y.right;
            Node T2 = x.left;
            //向右旋转过程
            x.left = y;
            y.right = T2;
            //更新height
            y.height = 1 + Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right));
            x.height  = 1  + Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right));
            return  x;
        }
    

     

    add方法增加leftRotate 

        //向以node为根的二分搜索树种插入元素key,value,递归算法
        public Node add(Node node, K key, V value){
    
            if(node == null){
                size ++;
                return new Node(key, value);
            }
            if(key.compareTo(node.key) < 0){
                node.left = add(node.left, key, value);
            }else  if(key.compareTo(node.key) > 0){
                node.right = add(node.right, key, value);
            }else { //key.compareTo(node.key) = 0
                node.value = value;
            }
            //更新当前节点的高度。 左右孩子节点最大的高度 + 1
            node.height = 1 + Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right));
            //计算平衡因子
            int balanceFactory = getBalanceFactory(node);
            //平衡因子大于1,则不满足平衡二叉树
            if(Math.abs(balanceFactory) >1 ){
                System.out.println("平衡因子=" + balanceFactory);
            }
    
            //平衡维护   getBalanceFactory(node.left) >= 0树向左倾斜
            if(balanceFactory > 1 && getBalanceFactory(node.left) >= 0){
               return rightRotate(node);
            }
    
            // getBalanceFactory(node.right) >= 0树向右倾斜
            if(balanceFactory > -1 && getBalanceFactory(node.right) >= 0){
                return leftRotate(node);
            }
            return  node;
    
        }
    

      

    插入的元素在不平衡的节点的左侧的右侧(LR)

     首先对x进行左旋转。

    如下图所示,转化为LL(左旋转)的情况,对y节点进行右旋转

    RL

    先对x节点进行右旋转,如下图所示,转化为RR(右旋转)的情况

    完整的代码如下:

    public class AVLTree<K extends Comparable<K>, V> {
    
        private class Node{
            public  K key;
    
            public  V value;
            //节点的高度
            public int height;
    
            //左孩子
            public Node left;
            //右孩子
            public Node right;
    
            public Node(K key, V value){
                this.key = key;
                this.value = value;
                left = null;
                right = null;
                //默认节点高度为1
                height = 1;
            }
        }
    
        private  Node root;
        private  int size;
    
        public AVLTree(){
            root = null;
            size = 0;
        }
    
        //判断该二分搜索树是否是一棵二分搜索树
        public boolean isBinarySearchTree(){
            ArrayList<K> keys = new ArrayList<K>();
            inOrder(root, keys);
            for(int i = 1; i < keys.size(); i++){
                // 不是升序
                if(keys.get(i - 1).compareTo(keys.get(i)) > 0){
                    return  false;
                }
            }
            return  true;
        }
    
        //判断该二叉树是否是一棵平衡二叉树
        public boolean isBalanced(){
            return  isBalanced(root);
        }
    
        public boolean isBalanced(Node node){
    
            if(node == null){
                return  true;
            }
            int balanceFactory = getBalanceFactor(node);
            if(Math.abs(balanceFactory) > 1){
                return  false;
            }
            return  isBalanced(node.left) && isBalanced(node.right);
    
        }
    
        //中序遍历
        private void inOrder(Node node, ArrayList<K> keys) {
            if(node == null){
                return;
            }
            inOrder(node.left, keys);
            keys.add(node.key);
            inOrder(node.right,keys);
    
        }
    
        // 获得节点node的高度
        private  int getHeight(Node node){
            if(node == null){
                return  0;
            }
            return  node.height;
        }
    
        // 获得节点node的平衡因子
        private int getBalanceFactor(Node node){
            if(node == null) {
                return 0;
            }
            return getHeight(node.left) - getHeight(node.right);
        }
    
        // 向二分搜索树中添加新的元素(key, value)
        public void add(K key, V value){
            root = add(root, key, value);
        }
    
        // 向以node为根的二分搜索树中插入元素(key, value),递归算法
        // 返回插入新节点后二分搜索树的根
        private Node add(Node node, K key, V value){
    
            if(node == null){
                size ++;
                return new Node(key, value);
            }
    
            if(key.compareTo(node.key) < 0) {
                node.left = add(node.left, key, value);
            }
            else if(key.compareTo(node.key) > 0) {
                node.right = add(node.right, key, value);
            }
            else {// key.compareTo(node.key) == 0
                node.value = value;
            }
    
            // 更新height
            node.height = 1 + Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right));
    
            // 计算平衡因子
            int balanceFactor = getBalanceFactor(node);
    
            // 平衡维护
            if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) >= 0) {
                return rightRotate(node);
            }
    
            if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) <= 0) {
                return leftRotate(node);
            }
    
            if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) < 0) {
                node.left = leftRotate(node.left);
                return rightRotate(node);
            }
    
            if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) > 0) {
                node.right = rightRotate(node.right);
                return leftRotate(node);
            }
    
            return node;
        }
    
        // 对节点y进行右旋转操作,返回旋转后新的根节点x
        //           y                                 x
        //         /                               /   
        //        x    T4       向右旋转(y)        z     y
        //       /           ----------->      /     /  
        //      z   T3                        T1   T2 T3  T4
        //    /  
        //  T1    T2
        private Node rightRotate(Node y) {
            Node x = y.left;
            Node T3 = x.right;
    
            // 向右旋转过程
            x.right = y;
            y.left = T3;
    
            // 更新height
            y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1;
            x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1;
    
            return x;
        }
    
    
        // 对节点y进行右旋转操作,返回旋转后新的根节点x
        //           y                                 x
        //         /                               /   
        //        T1    x       向左旋转(y)         y     z
        //             /      ----------->      /     /  
        //           T2   z                     T1   T2 T3  T4
        //              /  
        //            T1   T2
        private Node leftRotate(Node y) {
            Node x = y.right;
            Node T2 = x.left;
    
            // 向左旋转过程
            x.left = y;
            y.right = T2;
    
            // 更新height
            y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1;
            x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1;
    
            return x;
        }
        
        public boolean contains(K key) {
    
            return getNode(key) != null;
        }
    
        public V get(K key) {
            Node node =  getNode(key);
            return node != null  ? node.value : null;
        }
    
        public void set(K key, V newValue) {
            Node node = getNode(key);
            if(node == null){
                throw  new IllegalArgumentException(key + " doesn't exist");
            }
            node.value = newValue;
        }
        private Node getNode(K key){
            return  getNode(root, key);
        }
    
        private Node getNode(Node node, K key){
            if(node == null){
                return  null;
            }
            if(key.compareTo(node.key) == 0){
                return  node;
            } else if(key.compareTo(node.key) < 0){
               return getNode(node.left, key);
            }else { //if(key.compareTo(node.key) > 0)
                return getNode(node.right, key);
            }
    
        }
    
        public int getSize() {
            return size;
        }
    
        public boolean isEmpty() {
            return size == 0;
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            //数据准备
            ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
            String[] arr = {"张三", "李四","王五", "赵六","张三丰","李思明","王老五","赵明"};
            for(int i = 0; i < 10; i++){
                for(String str : arr){
                    String key = str +i;
                    list.add(key);
                }
            }
            for(int i = 0; i < 5000; i++){
                for(String str : arr){
                    String key = str +i;
                    list.add(key);
                }
            }
            System.out.println("准备的数据数量=" + list.size());
    
            AVLTree<String, Integer> map = new AVLTree();
            for(String key: list){
                Integer value = map.get(key);
                if(value == null){
                    map.add(key, 1);
                }else {
                    map.add(key, value +1);
                }
            }
    
            System.out.println("Map size: " + map.getSize());
            String key = "张三0";
            System.out.println(key + "出现的次数:" + map.get(key));
    
           boolean isBinarySearchTree = map.isBinarySearchTree();
            System.out.println("是否是二分搜索树" + isBinarySearchTree);
    
           boolean isBalanced =  map.isBalanced();
            System.out.println("是否是平衡二叉树" + isBalanced);
    
        }
    }
    

      

    6、平衡二叉树与二分搜索树对比

        public static void main(String[] args) {
            //数据准备
            ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
            String[] arr = {"张三", "李四","王五", "赵六","张三丰","李思明","王老五","赵明"};
            for(int i = 0; i < 100000; i++){
                for(String str : arr){
                    String key = str +i;
                    list.add(key);
                }
            }
            System.out.println("准备的数据数量=" + list.size());
    
            long startTime = System.nanoTime();
            AVLTree<String, Integer> avlTree = new AVLTree();
            for(String key: list){
                Integer value = avlTree.get(key);
                if(value == null){
                    avlTree.add(key, 1);
                }else {
                    avlTree.add(key, value +1);
                }
            }
            for(String key: list){
                avlTree.contains(key);
            }
            long endTme = System.nanoTime();
            double spend = (endTme - startTime) / 1000000000.0;
            System.out.println("平衡二叉树耗时"+ spend +"秒");
    
            startTime = System.nanoTime();
            BinarySearchTreeMap<String, Integer> bst = new BinarySearchTreeMap();
            for(String key: list){
                Integer value = bst.get(key);
                if(value == null){
                    bst.add(key, 1);
                }else {
                    bst.add(key, value +1);
                }
            }
            for(String key: list) {
                bst.contains(key);
            }
             endTme = System.nanoTime();
            spend = (endTme - startTime) / 1000000000.0;
            System.out.println("二分搜索树耗时"+ spend +"秒");
            
        }
    

     输出结果:

    准备的数据数量=800000
    平衡二叉树耗时0.828722897秒
    二分搜索树耗时1.229801731秒

    可以看到平衡二叉树耗时更短。

      

    7、平衡二叉树的删除

      // 返回以node为根的二分搜索树的最小值所在的节点
        private Node minimum(Node node){
            if(node.left == null)
                return node;
            return minimum(node.left);
        }
    
        // 删除掉以node为根的二分搜索树中的最小节点
        // 返回删除节点后新的二分搜索树的根
        private Node removeMin(Node node){
    
            if(node.left == null){
                Node rightNode = node.right;
                node.right = null;
                size --;
                return rightNode;
            }
    
            node.left = removeMin(node.left);
            return node;
        }
    
        // 从二分搜索树中删除键为key的节点
        public V remove(K key){
    
            Node node = getNode(root, key);
            if(node != null){
                root = remove(root, key);
                return node.value;
            }
            return null;
        }
    
        private Node remove(Node node, K key){
    
            if( node == null )
                return null;
    
            if( key.compareTo(node.key) < 0 ){
                node.left = remove(node.left , key);
                return node;
            }
            else if(key.compareTo(node.key) > 0 ){
                node.right = remove(node.right, key);
                return node;
            }
            else{   // key.compareTo(node.key) == 0
    
                // 待删除节点左子树为空的情况
                if(node.left == null){
                    Node rightNode = node.right;
                    node.right = null;
                    size --;
                    return rightNode;
                }
    
                // 待删除节点右子树为空的情况
                if(node.right == null){
                    Node leftNode = node.left;
                    node.left = null;
                    size --;
                    return leftNode;
                }
    
                // 待删除节点左右子树均不为空的情况
    
                // 找到比待删除节点大的最小节点, 即待删除节点右子树的最小节点
                // 用这个节点顶替待删除节点的位置
                Node successor = minimum(node.right);
                successor.right = removeMin(node.right);
                successor.left = node.left;
    
                node.left = node.right = null;
    
                return successor;
            }
        }
    

      

    作者:Work Hard Work Smart
    出处:http://www.cnblogs.com/linlf03/
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/linlf03/p/14401233.html
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