1、定义
将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理。
2、优缺点
优点:
- 通过引入中间件(抽象接口)降低系统的耦合度;
- 扩展性良好,增加或删除命令非常方便。采用命令模式增加与删除命令不会影响其他类,且满足“开闭原则”;
- 方便实现 Undo 和 Redo 操作。命令模式可以与后面介绍的备忘录模式结合,实现命令的撤销与恢复;
- 可以实现宏命令。命令模式可以与组合模式结合,将多个命令装配成一个组合命令,即宏命令;
- 可以在现有命令的基础上,增加额外功能。比如日志记录,结合装饰器模式会更加灵活。
缺点:
- 可能产生大量具体的命令类。因为每一个具体操作都需要设计一个具体命令类,这会增加系统的复杂性;
- 命令模式的结果其实就是接收方的执行结果,但是为了以命令的形式进行架构、解耦请求与实现,引入了额外类型结构(引入了请求方与抽象命令接口),增加了理解上的困难。不过这也是设计模式的通病,抽象必然会额外增加类的数量,代码抽离肯定比代码聚合更加难理解。
3、UML类图
包含以下主要角色:
①抽象命令类(Command)角色:声明执行命令的接口,拥有执行命令的抽象方法execute();
②具体命令类(Concrete Command)角色:是抽象命令类的具体实现类,它拥有接收者对象,并通过调用接收者的功能来完成命令要执行的操作;
③实现者/接收者(Receiver)角色:执行命令功能的相关操作,是具体命令对象业务的真正实现者;
④调用者/请求者(Invoker)角色:是请求的发送者,它通常拥有很多的命令对象,并通过访问命令对象来执行相关请求,它不直接访问接收者。
4、代码实例
1 /** 2 * @author it-小林 3 * @desc 抽象命令 4 * @date 2021年08月03日 14:58 5 */ 6 public abstract class Command { 7 8 public abstract void execute(); 9 }
1 /** 2 * @author it-小林 3 * @desc 具体命令类 4 * @date 2021年08月03日 14:59 5 */ 6 public class ConcreteCommand extends Command{ 7 8 private Receiver receiver; 9 10 public ConcreteCommand() { 11 receiver = new Receiver(); 12 } 13 14 @Override 15 public void execute() { 16 receiver.action(); 17 } 18 }
1 /** 2 * @author it-小林 3 * @desc 接收者 4 * @date 2021年08月03日 15:00 5 */ 6 public class Receiver { 7 public void action(){ 8 System.out.println("接收者的action()方法被调用..."); 9 } 10 }
1 /** 2 * @author it-小林 3 * @desc 调用者 4 * @date 2021年08月03日 15:02 5 */ 6 public class Invoker { 7 private Command command; 8 9 public Invoker(Command command) { 10 this.command = command; 11 } 12 13 public void setCommand(Command command) { 14 this.command = command; 15 } 16 17 public void call(){ 18 System.out.println("调用者执行命令command..."); 19 command.execute(); 20 } 21 }
1 /** 2 * @author it-小林 3 * @desc 测试类 4 * @date 2021年08月03日 15:03 5 */ 6 public class Client { 7 public static void main(String[] args) { 8 Command command = new ConcreteCommand(); 9 Invoker invoker = new Invoker(command); 10 System.out.println("客户访问调用者的call()方法..."); 11 invoker.call(); 12 } 13 }
5、应用场景
系统的某项操作具备命令语义,且命令实现不稳定(变化)时,可以通过命令模式解耦请求与实现。使用抽象命令接口使请求方的代码架构稳定,封装接收方具体命令的实现细节。接收方与抽象命令呈现弱耦合(内部方法无需一致),具备良好的扩展性。
命令模式通常适用于以下场景。
- 请求调用者需要与请求接收者解耦时,命令模式可以使调用者和接收者不直接交互;
- 系统随机请求命令或经常增加、删除命令时,命令模式可以方便地实现这些功能;
- 当系统需要执行一组操作时,命令模式可以定义宏命令来实现该功能;
- 当系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作时,可以将命令对象存储起来,采用备忘录模式来实现。
6、扩展
在软件开发中,有时将命令模式与前面学的组合模式联合使用,这就构成了宏命令模式,也叫组合命令模式。宏命令包含了一组命令,它充当了具体命令与调用者的双重角色,执行它时将递归调用它所包含的所有命令。
7、扩展代码实例
1 /** 2 * @author it-小林 3 * @desc 接收者 4 * @date 2021年08月03日 15:43 5 */ 6 public class CompositeReceiver { 7 8 public void action1() { 9 System.out.println("接收者的action1()方法被调用..."); 10 } 11 public void action2() { 12 System.out.println("接收者的action2()方法被调用..."); 13 } 14 }
1 /** 2 * @author it-小林 3 * @desc 抽象命令 4 * @date 2021年08月03日 15:41 5 */ 6 public abstract class AbstractCommand { 7 8 public abstract void execute(); 9 }
1 /** 2 * @author it-小林 3 * @desc 树叶构件: 具体命令1 4 * @date 2021年08月03日 15:42 5 */ 6 public class ConcreteCommand1 extends AbstractCommand { 7 8 private CompositeReceiver receiver; 9 ConcreteCommand1() { 10 receiver = new CompositeReceiver(); 11 } 12 public void execute() { 13 receiver.action1(); 14 } 15 }
1 /** 2 * @author it-小林 3 * @desc 树叶构件: 具体命令2 4 * @date 2021年08月03日 15:42 5 */ 6 public class ConcreteCommand2 extends AbstractCommand { 7 8 private CompositeReceiver receiver; 9 ConcreteCommand2() { 10 receiver = new CompositeReceiver(); 11 } 12 public void execute() { 13 receiver.action2(); 14 } 15 }
1 /** 2 * @author it-小林 3 * @desc 调用者 4 * @date 2021年08月03日 15:45 5 */ 6 public class CompositeInvoker extends AbstractCommand { 7 private ArrayList<AbstractCommand> children = new ArrayList<AbstractCommand>(); 8 public void add(AbstractCommand c) { 9 children.add(c); 10 } 11 public void remove(AbstractCommand c) { 12 children.remove(c); 13 } 14 public AbstractCommand getChild(int i) { 15 return children.get(i); 16 } 17 public void execute() { 18 for (Object obj : children) { 19 ((AbstractCommand) obj).execute(); 20 } 21 } 22 }
1 /** 2 * @author it-小林 3 * @desc 测试 4 * @date 2021年08月03日 15:46 5 */ 6 public class Client { 7 public static void main(String[] args) { 8 AbstractCommand cmd1 = new ConcreteCommand1(); 9 AbstractCommand cmd2 = new ConcreteCommand2(); 10 CompositeInvoker ir = new CompositeInvoker(); 11 ir.add(cmd1); 12 ir.add(cmd2); 13 System.out.println("客户访问调用者的execute()方法..."); 14 ir.execute(); 15 } 16 }