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  • 高质量c/c++里的strcpy()

    已知strcpy函数的原型是: 
           char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc); 
       1.不调用库函数,实现strcpy函数。 
       2.解释为什么要返回char *。 

       解说: 
       1.strcpy的实现代码 

            char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc)
    
            {
    
                    if ((strDest==NULL)||(strSrc==NULL)) //[1]
    
                            throw "Invalid argument(s)"; //[2]
    
                    char * strDestCopy=strDest;  //[3]
    
                    while ((*strDest++=*strSrc++)!=''); //[4]
    
                    return strDestCopy;
    
            }
    
    


       错误的做法: 
       [1] 
       (A)不检查指针的有效性,说明答题者不注重代码的健壮性。 
       (B)检查指针的有效性时使用((!strDest)||(!strSrc))或(!(strDest&&strSrc)),说明答题者对C语言中类型的隐式转换没有深刻认识。在本例中char *转换为bool即是类型隐式转换,这种功能虽然灵活,但更多的是导致出错概率增大和维护成本升高。所以C++专门增加了bool、true、false三个关键字以提供更安全的条件表达式。 
       (C)检查指针的有效性时使用((strDest==0)||(strSrc==0)),说明答题者不知道使用常量的好处。直接使用字面常量(如本例中的0)会减少程序的可维护性。0虽然简单,但程序中可能出现很多处对指针的检查,万一出现笔误,编译器不能发现,生成的程序内含逻辑错误,很难排除。而使用NULL代替0,如果出现拼写错误,编译器就会检查出来。 
       [2] 
       (A)return new string("Invalid argument(s)");,说明答题者根本不知道返回值的用途,并且他对内存泄漏也没有警惕心。从函数中返回函数体内分配的内存是十分危险的做法,他把释放内存的义务抛给不知情的调用者,绝大多数情况下,调用者不会释放内存,这导致内存泄漏。 
       (B)return 0;,说明答题者没有掌握异常机制。调用者有可能忘记检查返回值,调用者还可能无法检查返回值(见后面的链式表达式)。妄想让返回值肩负返回正确值和异常值的双重功能,其结果往往是两种功能都失效。应该以抛出异常来代替返回值,这样可以减轻调用者的负担、使错误不会被忽略、增强程序的可维护性。 
       [3] 
       (A)忘记保存原始的strDest值,说明答题者逻辑思维不严密。 
       [4] 
       (A)循环写成while (*strDest++=*strSrc++);,同[1](B)。 
       (B)循环写成while (*strSrc!='') *strDest++=*strSrc++;,说明答题者对边界条件的检查不力。循环体结束后,strDest字符串的末尾没有正确地加上''。 

       2.返回strDest的原始值使函数能够支持链式表达式,增加了函数的“附加值”。同样功能的函数,如果能合理地提高的可用性,自然就更加理想。 
       链式表达式的形式如: 
           int iLength=strlen(strcpy(strA,strB)); 
       又如: 
           char * strA=strcpy(new char[10],strB); 

       返回strSrc的原始值是错误的。其一,源字符串肯定是已知的,返回它没有意义。其二,不能支持形如第二例的表达式。其三,为了保护源字符串,形参用const限定strSrc所指的内容,把const char *作为char *返回,类型不符,编译报错。

    /*

    引用:    (C)检查指针的有效性时使用((strDest==0)||(strSrc==0)),说明答题者不知道使用常量的好处。直接使用字面常量(如本例中的 0)会减少程序的可维护性。0虽然简单,但程序中可能出现很多处对指针的检查,万一出现笔误,编译器不能发现,生成的程序内含逻辑错误,很难排除。而使用 NULL代替0,如果出现拼写错误,编译器就会检查出来。 


    Bjarne Stroustrup特意强调在c++里应当用0,而非NULL。 

    */

    Linux 下的定义是这样的: 
    /usr/lib/string.h 

     string.h:
    
    char *strcpy (char *__restrict __dest, __const char *__restrict __src)
    
         __THROW;
    
    


    /usr/src/linux-2.6.0-test3/lib/string.c 

    /**
    
     * strcpy - Copy a %NUL terminated string
    
     * @dest: Where to copy the string to
    
     * @src: Where to copy the string from
    
     */
    
    char * strcpy(char * dest,const char *src)
    
    {
    
            char *tmp = dest;
    
    
            while ((*dest++ = *src++) != '')
    
                    /* nothing */;
    
            return tmp;
    
    }
    
    


    在 string.h 中有 __THROW 这个宏,我们来查看一下在哪里定义的: 
    $ grep __THROW /usr/include/*.h |grep define 

    ...
    
    usr/include/malloc.h:#  define __THROW throw ()
    
    ...
    
    


    而且几乎每个预处理指令都由 __THROW 来处理,可以这样查看: 
    $ grep -R __THROW /usr/include/* | grep "#" 

    linux 里的和高质量C/C++ 里的其实是一样的,除了异常处理哪里稍不同而已。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/linsanshu/p/3854563.html
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