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  • 【C++11 多线程】仔细地将参数传递给线程(三)

    一、构造函数的参数

    std::thread类的构造函数是使用可变参数模板实现的,也就是说,可以传递任意个参数,第一个参数是线程的入口函数,而后面的若干个参数是该函数的参数

    第一个参数的类型并不是 C 语言中的函数指针,在 C++11 中,增加了可调用对象(Callable Objects)的概念,总的来说,可调用对象可以是以下几种情况:

    • 函数指针
    • 重载了operator()运算符的类对象,即仿函数
    • lambda表达式(匿名函数)
    • std::function

    二、函数指针

    #include <iostream>
    #include <thread>
    
    // 普通函数 无参
    void function_1() {
    }
    
    // 普通函数 1个参数
    void function_2(int i) {
    }
    
    // 普通函数 2个参数
    void function_3(int i, std::string m) {
    }
    
    int main() {
    	std::thread t1(function_1);
    	std::thread t2(function_2, 1);
    	std::thread t3(function_3, 1, "hello");
    	t1.join();
    	t2.join();
    	t3.join();
    
    	return 0;
    }
    

    实验的时候还发现一个问题,如果将重载的函数作为线程的入口函数,会发生编译错误!编译器搞不清楚是哪个函数,如下面的代码:

    #include <iostream>
    #include <thread>
    
    // 普通函数 无参
    void function_1() {
    }
    
    // 普通函数 1个参数
    void function_1(int i) {
    }
    
    int main() {	
    	// 编译错误: error C2665 : “std::thread::thread” : 3 个重载中没有一个可以转换所有参数类型
    	//std::thread t1(function_1);
    	//t1.join();
    
    	return 0;
    }
    

    注意不要使用这种错误用法:std::thread t1(function_1(5));,函数参数要在后面用,隔开。


    三、仿函数

    #include <iostream>
    #include <thread>
    
    // 仿函数
    class Fctor {
    public:
    	// 具有一个参数
    	void operator() () {
    
    	}
    };
    
    int main() {	
    	Fctor f;
    	std::thread t1(f);
    	// std::thread t2(Fctor()); // 编译错误 
    	std::thread t3((Fctor())); // ok
    	std::thread t4{ Fctor() }; // ok
    
    	t1.join();
    	t3.join();
    	t4.join();
    
    	return 0;
    }
    

    一个仿函数类生成的对象,使用起来就像一个函数一样,比如上面的对象f,当使用f()时就调用operator()运算符。所以也可以让它成为线程类的第一个参数,如果这个仿函数有参数,同样的可以写在线程类的后几个参数上。

    t2之所以编译错误,是因为编译器并没有将Fctor()解释为一个临时对象,而是将其解释为一个函数声明,编译器认为你声明了一个函数,这个函数不接受参数,同时返回一个Factor对象。解决办法就是在Factor()外包一层小括号(),或者在调用std::thread的构造函数时使用{},这是c++11中的新的列表初始化语法。

    但是,如果重载的operator()运算符有参数,就不会发生上面的错误。


    四、匿名函数

    #include <iostream>
    #include <thread>
    
    int main() {	
    	std::thread t1([]() {std::cout << "hello "; });
    	t1.join();
    
    	std::thread t2([](std::string str) {std::cout << str << std::endl; }, "world");
    	t2.join();
    
    	return 0;
    }
    

    五、类成员函数

    #include <iostream>
    #include <thread>
    #include <functional>
    
    // 类
    class TestClass {
    public:
        void func1() {
        }
    
        void func2(int i) {
            std::cout << "fun2: " << i << std::endl;
        }
    
        void func3(int i, int j) {
            std::cout << "fun3: " << i+j << std::endl;
        }
    };
    
    int main() {
        // 使用std::function存储类成员函数
        TestClass classObj;
        std::function<void()> f1 = std::bind(&TestClass::func1, classObj);
        std::function<void(int)> f2 = std::bind(&TestClass::func2, classObj, std::placeholders::_1);
        std::function<void(int, int)> f3 = std::bind(&TestClass::func3, classObj, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
    
        // 构建线程
        std::thread t1(f1);
        std::thread t2(f2, 1);
        std::thread t3(f3, 1, 2);
        t1.join();
        t2.join();
        t3.join();
    
    	return 0;
    }
    

    六、传值还是引用

    先提出一个问题:如果线程入口函数的的参数是引用类型,在线程内部修改该变量,主线程的变量会改变吗?

    代码如下:

    #include <iostream>
    #include <thread>
    
    // 仿函数
    class Fctor {
    public:
        // 具有一个参数 是引用,报错
        void operator() (std::string& msg) {
            msg = "wolrd";
        }
    };
    
    int main() {
        Fctor f;
        std::string m = "hello";
        std::thread t1(f, m);
    
        t1.join();
        std::cout << m << std::endl;
        return 0;
    }
    

    VS2019下: 编译报错,需要修改std::string& msgstd::string msg

    我是这么认为的:std::thread类,内部也有若干个变量,当使用构造函数创建对象的时候,是将参数先赋值给这些变量,所以这些变量只是个副本,然后在线程启动并调用线程入口函数时,传递的参数只是这些副本,所以内部怎么操作都是改变副本,而不影响外面的变量。VS2019 可能是比较严格,这种写法可能会导致程序发生严重的错误,索性禁止了。

    如果可以想不报错,真正传引用,可以在调用线程类构造函数的时候,用std::ref()包装一下。如下面修改后的代码:

    std::thread t1(f, std::ref(m));
    

    然后就可以成功编译,而且子线程可以修改外部变量的值,打印的是world。当然这样并不好,子线程和主线程同时修改同一个变量,会发生数据竞争。同理,构造函数的第一个参数是可调用对象,默认情况下其实传递的还是一个副本。


    七、线程对象只能移动不可复制

    线程对象之间是不能复制的,只能移动,移动的意思是,将线程的所有权在std::thread实例间进行转移。

    #include <iostream>
    #include <thread>
    
    void some_function() {}
    void some_other_function() {}
    
    int main() {
        std::thread t1(some_function);
        // std::thread t2 = t1; // 编译错误
        std::thread t2 = std::move(t1); // 只能移动 t1内部已经没有线程了
        t1 = std::thread(some_other_function); // 临时对象赋值 默认就是移动操作
    
        t1.join();
        t2.join();
    
        return 0;
    }
    

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/linuxAndMcu/p/14576572.html
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