函数参数的默认值
function log(x, y) { y = y || 'World'; console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello World
1.ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。
function log(x, y = 'World') { console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello
2.ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。
function Point(x = 0, y = 0) { this.x = x; this.y = y; } const p = new Point(); p // { x: 0, y: 0 }
3.ES6 的写法还有两个好处:
首先,阅读代码的人,可以立刻意识到哪些参数是可以省略的,不用查看函数体或文档;
其次,有利于将来的代码优化,即使未来的版本在对外接口中,彻底拿掉这个参数,也不会导致以前的代码无法运行。
function foo(x = 5) { let x = 1; // error const x = 2; // error }
4.参数变量是默认声明的,所以不能用let
或const
再次声明。
// 不报错 function foo(x, x, y) { // ... } // 报错 function foo(x, x, y = 1) { // ... } // SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context
5.使用参数默认值时,函数不能有同名参数。
let x = 99; function foo(p = x + 1) { console.log(p); } foo() // 100 x = 100; foo() // 101
6.一个容易忽略的地方是,参数默认值不是传值的,而是每次都重新计算默认值表达式的值。
与解构赋值默认值结合使用
function foo({x, y = 5}) { console.log(x, y); } foo({}) // undefined 5 foo({x: 1}) // 1 5 foo({x: 1, y: 2}) // 1 2 foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined
1.参数默认值可以与解构赋值的默认值,结合起来使用。
function foo({x, y = 5} = {}) { console.log(x, y); } foo() // undefined 5
2.如果没有提供参数,函数foo
的参数默认为一个空对象。
function fetch(url, { body = '', method = 'GET', headers = {} }) { console.log(method); } fetch('http://example.com', {}) // "GET" fetch('http://example.com') // 报错
function fetch(url, { body = '', method = 'GET', headers = {} } = {}) { console.log(method); } fetch('http://example.com') // "GET"
// 写法一 function m1({x = 0, y = 0} = {}) { return [x, y]; } // 写法二 function m2({x, y} = { x: 0, y: 0 }) { return [x, y]; }
// 函数没有参数的情况 m1() // [0, 0] m2() // [0, 0] // x 和 y 都有值的情况 m1({x: 3, y: 8}) // [3, 8] m2({x: 3, y: 8}) // [3, 8] // x 有值,y 无值的情况 m1({x: 3}) // [3, 0] m2({x: 3}) // [3, undefined] // x 和 y 都无值的情况 m1({}) // [0, 0]; m2({}) // [undefined, undefined] m1({z: 3}) // [0, 0] m2({z: 3}) // [undefined, undefined]
参数默认值的位置
// 例一 function f(x = 1, y) { return [x, y]; } f() // [1, undefined] f(2) // [2, undefined]) f(, 1) // 报错 f(undefined, 1) // [1, 1] // 例二 function f(x, y = 5, z) { return [x, y, z]; } f() // [undefined, 5, undefined] f(1) // [1, 5, undefined] f(1, ,2) // 报错 f(1, undefined, 2) // [1, 5, 2]
1.通常情况下,定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数。
因为这样比较容易看出来,到底省略了哪些参数。
如果非尾部的参数设置默认值,实际上这个参数是没法省略的。
function foo(x = 5, y = 6) { console.log(x, y); } foo(undefined, null) // 5 null
2.如果传入undefined
,将触发该参数等于默认值,null
则没有这个效果。
函数的length属性
(function (a) {}).length // 1 (function (a = 5) {}).length // 0 (function (a, b, c = 5) {}).length // 2
1.指定了默认值以后,函数的length
属性,将返回没有指定默认值的参数个数。
也就是说,指定了默认值后,length
属性将失真。
(function(...args) {}).length // 0
2.rest 参数也不会计入length
属性。
(function (a = 0, b, c) {}).length // 0 (function (a, b = 1, c) {}).length // 1
3.如果设置了默认值的参数不是尾参数,那么length
属性也不再计入后面的参数了。
作用域
var x = 1; function f(x, y = x) { console.log(y); } f(2) // 2
1.一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域(context)。
等到初始化结束,这个作用域就会消失。
这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会出现的。
let x = 1; function f(y = x) { let x = 2; console.log(y); } f() // 1
2.函数f
调用时,参数y = x
形成一个单独的作用域。
这个作用域里面,变量x
本身没有定义,所以指向外层的全局变量x
。
函数调用时,函数体内部的局部变量x
影响不到默认值变量x
。
function f(y = x) { let x = 2; console.log(y); } f() // ReferenceError: x is not defined
3.如果此时,全局变量x
不存在,就会报错。
var x = 1; function foo(x = x) { // ... } foo() // ReferenceError: x is not defined
4.参数x = x
形成一个单独作用域。
实际执行的是let x = x
,由于暂时性死区的原因,这行代码会报错”x 未定义“。
let foo = 'outer'; function bar(func = () => foo) { let foo = 'inner'; console.log(func()); } bar(); // outer
5.函数bar
的参数func
的默认值是一个匿名函数,返回值为变量foo
。
函数参数形成的单独作用域里面,并没有定义变量foo
,所以foo
指向外层的全局变量foo
,因此输出outer
。
function bar(func = () => foo) { let foo = 'inner'; console.log(func()); } bar() // ReferenceError: foo is not defined
6.匿名函数里面的foo
指向函数外层,但是函数外层并没有声明变量foo
,所以就报错了。
var x = 1; function foo(x, y = function() { x = 2; }) { var x = 3; y(); console.log(x); } foo() // 3 x // 1
7.函数foo
的参数形成一个单独作用域。
这个作用域里面,首先声明了变量x
,然后声明了变量y
,y
的默认值是一个匿名函数。
这个匿名函数内部的变量x
,指向同一个作用域的第一个参数x
。
函数foo
内部又声明了一个内部变量x
,该变量与第一个参数x
由于不是同一个作用域,所以不是同一个变量,因此执行y
后,内部变量x
和外部全局变量x
的值都没变。
var x = 1; function foo(x, y = function() { x = 2; }) { x = 3; y(); console.log(x); } foo() // 2 x // 1
8.如果将var x = 3
的var
去除,函数foo
的内部变量x
就指向第一个参数x
,与匿名函数内部的x
是一致的,所以最后输出的就是2
,而外层的全局变量x
依然不受影响。
应用
function throwIfMissing() { throw new Error('Missing parameter'); } function foo(mustBeProvided = throwIfMissing()) { return mustBeProvided; } foo() // Error: Missing parameter
1.利用参数默认值,可以指定某一个参数不得省略,如果省略就抛出一个错误。
function foo(optional = undefined) { ··· }
2.另外,可以将参数默认值设为undefined
,表明这个参数是可以省略的。
rest参数
function add(...values) { let sum = 0; for (var val of values) { sum += val; } return sum; } add(2, 5, 3) // 10
1.ES6 引入 rest 参数(...变量名
),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments
对象了。
rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。
// arguments变量的写法 function sortNumbers() { return Array.prototype.slice.call(arguments).sort(); } // rest参数的写法 const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
// arguments变量的写法 function sortNumbers() { return Array.prototype.slice.call(arguments).sort(); } // rest参数的写法 const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
2.arguments
对象不是数组,而是一个类似数组的对象。
所以为了使用数组的方法,必须使用Array.prototype.slice.call
先将其转为数组。
rest 参数就不存在这个问题,它就是一个真正的数组,数组特有的方法都可以使用。
// 报错 function f(a, ...b, c) { // ... }
3.rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。
(function(a) {}).length // 1 (function(...a) {}).length // 0 (function(a, ...b) {}).length // 1
4.函数的length
属性,不包括 rest 参数。
严格模式
function doSomething(a, b) { 'use strict'; // code }
1.从 ES5 开始,函数内部可以设定为严格模式。
// 报错 function doSomething(a, b = a) { 'use strict'; // code } // 报错 const doSomething = function ({a, b}) { 'use strict'; // code }; // 报错 const doSomething = (...a) => { 'use strict'; // code }; const obj = { // 报错 doSomething({a, b}) { 'use strict'; // code } };
2.ES2016 做了一点修改,规定只要函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,那么函数内部就不能显式设定为严格模式,否则会报错。
'use strict'; function doSomething(a, b = a) { // code }
3.两种方法可以规避这种限制。
第一种是设定全局性的严格模式,这是合法的。
const doSomething = (function () { 'use strict'; return function(value = 42) { return value; }; }());
4.第二种是把函数包在一个无参数的立即执行函数里面。
name属性
function foo() {} foo.name // "foo"
1.函数的name
属性,返回该函数的函数名。
var f = function () {}; // ES5 f.name // "" // ES6 f.name // "f"
2.如果将一个匿名函数赋值给一个变量,ES5 的name
属性,会返回空字符串,而 ES6 的name
属性会返回实际的函数名。
const bar = function baz() {}; // ES5 bar.name // "baz" // ES6 bar.name // "baz"
3.如果将一个具名函数赋值给一个变量,则 ES5 和 ES6 的name
属性都返回这个具名函数原本的名字。
(new Function).name // "anonymous"
4.Function
构造函数返回的函数实例,name
属性的值为anonymous
。
function foo() {}; foo.bind({}).name // "bound foo" (function(){}).bind({}).name // "bound "
5.bind
返回的函数,name
属性值会加上bound
前缀。
箭头函数
var f = v => v; // 等同于 var f = function (v) { return v; };
1.ES6 允许使用“箭头”(=>
)定义函数。
var f = () => 5; // 等同于 var f = function () { return 5 }; var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 var sum = function(num1, num2) { return num1 + num2; };
2.如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
3.如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return
语句返回。
// 报错 let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" }; // 不报错 let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
4.由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。
let foo = () => { a: 1 }; foo() // undefined
5.一种特殊情况,虽然可以运行,但会得到错误的结果。
let fn = () => void doesNotReturn();
6.如果箭头函数只有一行语句,且不需要返回值,可以采用的写法,就不用写大括号了。
const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last; // 等同于 function full(person) { return person.first + ' ' + person.last; }
7.箭头函数可以与变量解构结合使用。
const isEven = n => n % 2 === 0;
const square = n => n * n;
8.箭头函数使得表达更加简洁。
// 正常函数写法 [1,2,3].map(function (x) { return x * x; }); // 箭头函数写法 [1,2,3].map(x => x * x);
9.箭头函数的一个用处是简化回调函数。
const numbers = (...nums) => nums; numbers(1, 2, 3, 4, 5) // [1,2,3,4,5] const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail]; headAndTail(1, 2, 3, 4, 5) // [1,[2,3,4,5]]
使用注意点
(1)函数体内的this
对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new
命令,否则会抛出一个错误。
(3)不可以使用arguments
对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
(4)不可以使用yield
命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
function foo() { setTimeout(() => { console.log('id:', this.id); }, 100); } var id = 21; foo.call({ id: 42 }); // id: 42
1.this
对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。
var handler = { id: '123456', init: function() { document.addEventListener('click', event => this.doSomething(event.type), false); }, doSomething: function(type) { console.log('Handling ' + type + ' for ' + this.id); } };
2.箭头函数可以让this
指向固定化,这种特性很有利于封装回调函数。
上面代码的init
方法中,使用了箭头函数,这导致这个箭头函数里面的this
,总是指向handler
对象。(定义时所在的对象)
否则,回调函数运行时,this.doSomething
这一行会报错,因为此时this
指向document
对象。(运行时所在的对象)
// ES6 function foo() { setTimeout(() => { console.log('id:', this.id); }, 100); } // ES5 function foo() { var _this = this; setTimeout(function () { console.log('id:', _this.id); }, 100); }
3.this
指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this
的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this
,导致内部的this
就是外层代码块的this
。(也就是普通函数有自己的this咯??)
正是因为它没有this
,所以也就不能用作构造函数。
4.除了this
,以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的,指向外层函数的对应变量:arguments
、super
、new.target
。
5.另外,由于箭头函数没有自己的this
,所以当然也就不能用call()
、apply()
、bind()
这些方法去改变this
的指向。
不适用场合
const cat = { lives: 9, jumps: () => { this.lives--; } }
1.第一个场合是定义函数的方法,且该方法内部包括this
。
cat.jumps()
方法是一个箭头函数,这是错误的。
调用cat.jumps()
时,如果是普通函数,该方法内部的this
指向cat
;如果写成上面那样的箭头函数,使得this
指向全局对象,因此不会得到预期结果。
var button = document.getElementById('press'); button.addEventListener('click', () => { this.classList.toggle('on'); });
2.第二个场合是需要动态this
的时候,也不应使用箭头函数。
上面代码运行时,点击按钮会报错,因为button
的监听函数是一个箭头函数,导致里面的this
就是全局对象。
如果改成普通函数,this
就会动态指向被点击的按钮对象
3.另外,如果函数体很复杂,有许多行,或者函数内部有大量的读写操作,不单纯是为了计算值,这时也不应该使用箭头函数,而是要使用普通函数,这样可以提高代码可读性。
嵌套的箭头函数
function insert(value) { return {into: function (array) { return {after: function (afterValue) { array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value); return array; }}; }}; } insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]
let insert = (value) => ({into: (array) => ({after: (afterValue) => { array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value); return array; }})}); insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]
1.箭头函数内部,还可以再使用箭头函数。
什么是尾调用
function f(x){ return g(x); }
1.尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,本身非常简单,一句话就能说清楚,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。
// 情况一 function f(x){ let y = g(x); return y; } // 情况二 function f(x){ return g(x) + 1; } // 情况三 function f(x){ g(x); }
function f(x){ g(x); return undefined; }
2.情况一是调用函数g
之后,还有赋值操作,所以不属于尾调用,即使语义完全一样。
情况二也属于调用后还有操作,即使写在一行内。
情况三等同于的代码。
function f(x) { if (x > 0) { return m(x) } return n(x); }
3.尾调用不一定出现在函数尾部,只要是最后一步操作即可。
尾调用优化
1.函数调用会在内存形成一个“调用记录”,又称“调用帧”(call frame),保存调用位置和内部变量等信息。
function f() { let m = 1; let n = 2; return g(m + n); } f(); // 等同于 function f() { return g(3); } f(); // 等同于 g(3);
2.尾调用由于是函数的最后一步操作,所以不需要保留外层函数的调用帧(就是调用尾函数的这个函数),因为调用位置、内部变量等信息都不会再用到了(因为算好了),只要直接用内层函数的调用帧,取代外层函数的调用帧就可以了。
上面代码中,如果函数g
不是尾调用,函数f
就需要保存内部变量m
和n
的值、g
的调用位置等信息。
但由于调用g
之后,函数f
就结束了,所以执行到最后一步,完全可以删除f(x)
的调用帧,只保留g(3)
的调用帧。
3.这就叫做“尾调用优化”(Tail call optimization),即只保留内层函数的调用帧。
如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做到每次执行时,调用帧只有一项,这将大大节省内存。
function addOne(a){ var one = 1; function inner(b){ return b + one; } return inner(a); }
4.注意,只有不再用到外层函数的内部变量,内层函数的调用帧才会取代外层函数的调用帧,否则就无法进行“尾调用优化”。
上面的函数不会进行尾调用优化,因为内层函数inner
用到了外层函数addOne
的内部变量one
。
尾递归
1.函数调用自身,称为递归。
如果尾调用自身,就称为尾递归。
递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用帧,很容易发生“栈溢出”错误。
但对于尾递归来说,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生“栈溢出”错误。
function factorial(n) { if (n === 1) return 1; return n * factorial(n - 1); } factorial(5) // 120
2.上面代码是一个阶乘函数,计算n
的阶乘,最多需要保存n
个调用记录,复杂度 O(n) 。
function factorial(n, total) { if (n === 1) return total; return factorial(n - 1, n * total); } factorial(5, 1) // 120
3.如果改写成尾递归,只保留一个调用记录,复杂度 O(1) 。
递归函数的改写
1.尾递归的实现,往往需要改写递归函数,确保最后一步只调用自身。
这样做的缺点就是不太直观,第一眼很难看出来。
function tailFactorial(n, total) { if (n === 1) return total; return tailFactorial(n - 1, n * total); } function factorial(n) { return tailFactorial(n, 1); } factorial(5) // 120
2.两个方法可以解决这个问题。方法一是在尾递归函数之外,再提供一个正常形式的函数。
function currying(fn, n) { return function (m) { return fn.call(this, m, n); }; } function tailFactorial(n, total) { if (n === 1) return total; return tailFactorial(n - 1, n * total); } const factorial = currying(tailFactorial, 1); factorial(5) // 120
3.函数式编程有一个概念,叫做柯里化,意思是将多参数的函数转换成单参数的形式。
function factorial(n, total = 1) { if (n === 1) return total; return factorial(n - 1, n * total); } factorial(5) // 120
4.采用 ES6 的函数默认值。
严格模式
1.ES6 的尾调用优化只在严格模式下开启,正常模式是无效的。
这是因为在正常模式下,函数内部有两个变量,可以跟踪函数的调用栈。
func.arguments
:返回调用时函数的参数。func.caller
:返回调用当前函数的那个函数。
function restricted() { 'use strict'; restricted.caller; // 报错 restricted.arguments; // 报错 } restricted();
2.尾调用优化发生时,函数的调用栈会改写,因此上面两个变量就会失真。
严格模式禁用这两个变量,所以尾调用模式仅在严格模式下生效。
尾递归优化的实现
1.尾递归优化只在严格模式下生效,那么正常模式下,或者那些不支持该功能的环境中,有没有办法也使用尾递归优化呢?
怎么做可以减少调用栈呢?就是采用“循环”换掉“递归”。
function trampoline(f) { while (f && f instanceof Function) { f = f(); } return f; }
2.蹦床函数可以将递归执行转为循环执行。
它接受一个函数f
作为参数。
只要f
执行后返回一个函数,就继续执行。注意,这里是返回一个函数,然后执行该函数,而不是函数里面调用函数,这样就避免了递归执行,从而就消除了调用栈过大的问题。
函数参数的尾逗号
function clownsEverywhere( param1, param2, ) { /* ... */ } clownsEverywhere( 'foo', 'bar', );
ES2017允许函数的最后一个参数有尾逗号。
这样的规定也使得,函数参数与数组和对象的尾逗号规则,保持一致了。