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  • iOS技术面试05:UI控件

    1. 怎么解决缓存池满的问题

    1> 优先移除使用次数比较少的对象

    2> 优先移除缓存时间最长的对象(让年轻的活下来)

    3> 优先移除占用内存比较大的对象

     

    1. CAAnimation的层级结构

     

    如果使用CAAnimation

    1> 创建CAAnimation对象

    2> 设置CAAnimation对象的属性

    3> 添加CAAnimation对象到CALayer上,CALayer就会自动执行这个动画

     

    1. UIButtonUITableView的层级结构

    1> 继承结构

    2> 内部的子控件结构

     

    1. 如何渲染自定义格式字符串的UILabel

    1> 通过NSAttributedString类

     

    1. 设置scroll viewcontensize能在Viewdidload里设置么,为什么

    1> 

     

    1. 控制器View的生命周期及相关函数是什么?你在开发中是如何用的?

    * 1.首先判断控制器是否有视图,如果没有就调用loadView方法创建:通过storyboard或者代码;

    * 2.随后调用viewDidLoad,可以进行下一步的初始化操作;只会被调用一次;

    * 3.在视图显示之前调用viewWillAppear;该函数可以多次调用;

    * 4.视图viewDidAppear 

     

    * 3.在视图显示之前调用viewWillDisappear;该函数可以多次调用;

    如需要);

    * 5.在布局变化前后,调用viewWill/DidLayoutSubviews处理相关信息;

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